一、概念
就像电源适配器一样,让手里的两孔插头可以用在目标三孔插座上,两孔插头→电源适配器→三孔插座。
1.1 两种实现方式
Target 目标接口/抽象类、Adaptee 现有的类/接口、Adapter 适配器类。
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| 类适配器 (通过继承,不推荐) | 适配器类 继承 适配者 并实现目标接口,不推荐因为只能单继承就要求目标必须是接口而不能是多个抽象类,适配器实例还能调用适配者的老方法,想要屏蔽的话后期修改已有类的成员权限是不可取的,甚至 Kotlin 的类默认不允许继承。 |
| 对象适配器 (通过组合) | 适配器类实现目标接口,内部创建适配者实例去做事。 |
| 接口适配 (通过空实现) | 目标接口中的方法过多,适配器类实现目标接口,不需要的抽象方法使用空实现。 |
1.2 Android 使用场景
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| 列表视图适配 | ListView/RecyclerView的Adapter(如ArrayAdapter、BaseAdapter)是典型应用,将数据源(List/ 数组)适配到列表视图的显示接口,隔离数据与UI。 |
| 第三方库兼容 | 将Glide/Picasso的图片加载接口适配到项目统一的ImageLoader接口,便于后续替换图片加载库(如从Glide切换到Coil时只需修改适配器)。 |
| 旧系统接口迁移 | 将遗留的HttpURLConnection网络请求逻辑适配到新项目的RetrofitService接口,无需重写旧有稳定代码。 |
| Java IO 流 | InputStreamReader 是字节流到字符流的适配器,Reader reader = new InputStreamReader(inputStream, "UTF-8"),将字节流转为字符流的适配器。 |
二、实现
2.1 对象适配器
Kotlin
//目标接口
interface IMediaPlayer {
fun playMedia(miediaType: String)
}
//适配者(也可以是个类)
interface IMp3Player {
fun playMp3()
}
//适配器
class MediaAdapter() : MediaPlayer {
//持有适配者实例
private val mp3Player: IMp3Player by lazy { Mp3PlayerImpl() }
//实现新接口功能,调用旧接口方法,提供其它补全
override fun playMedia(miediaType: String) = when (miediaType) {
"mp3" -> mp3Player.playMp3()
"mp4" -> println("播放mp4")
else -> println("播放其它")
}
}
//使用
MediaAdapter().playMedia("mp4")
2.2 接口适配器
Kotlin
interface Function {
fun f1()
fun f2()
fun f3()
}
interface FunctionAdapter : Function {
//需要的可以不实现
//不需要的提供空实现
override fun f2() {}
override fun f3() {}
}
class FunctionImpl : FunctionAdapter {
override fun f1() { println("f1") }
}
fun main() {
FunctionImpl().f1()
FunctionImpl().f2() //还是能调用空实现
}