设计模式-访问者模式

访问者模式

类型:行为型模式

实质总结:

给一个模块的若干功能同时扩展算法。

角色:元素,访问者,数据结构。数据结构对应模块,元素对应功能,算法对应访问者。

java 复制代码
interface Visitor {
    void visit(ConcreteElement element);
}

interface Element {
    void accept(Visitor visitor);
}

class ConcreteElement implements Element {
    @Override
    public void accept(Visitor visitor) {
        visitor.visit(this);
    }
}

class ConcreteVisitor implements Visitor {
    @Override
    public void visit(ConcreteElement element) {
        System.out.println("Visiting element");
    }
}

这里要使用element的accept方法执行某项功能,实际是通过调用visitor的visit方法。如果要扩展accept的算法,即换个visitor,调用新的visitor的visit方法即可。ObjectStructure和Element及ConcretElement的数据结构都不必变化,只要新增visitor接口的实现类即可。满足单一职责原则,每个visitor实际就是干活的,不影响其他visitor以及element。实际干活去的是visitor。功能拥有者是element。element不变,要切换算法,就换调accept的参数(visitor)就行。

所有的模式都是为了代码能够复用和解耦。

相关推荐
sxlishaobin16 小时前
设计模式之原型模式
设计模式·原型模式
范纹杉想快点毕业17 小时前
嵌入式通信核心架构:从状态机、环形队列到多协议融合
linux·运维·c语言·算法·设计模式
__万波__17 小时前
二十三种设计模式(二十)--解释器模式
java·设计模式·解释器模式
攀登的牵牛花17 小时前
前端向架构突围系列 - 架构方法(一):概述 4+1 视图模型
前端·设计模式·架构
雲墨款哥17 小时前
从一行好奇的代码说起:React的 useEffect 到底是不是生命周期?
前端·react.js·设计模式
cultivator12948020 小时前
设计原则和设计模式助记
设计模式
enjoy编程20 小时前
Spring boot 4 探究netty的关键知识点
spring boot·设计模式·reactor·netty·多线程
用户938169125536020 小时前
Head First 单例模式
后端·设计模式
a35354138221 小时前
设计模式-桥接模式
c++·设计模式·桥接模式
sxlishaobin1 天前
设计模式之外观模式
java·设计模式·外观模式