设计模式-访问者模式

访问者模式

类型:行为型模式

实质总结:

给一个模块的若干功能同时扩展算法。

角色:元素,访问者,数据结构。数据结构对应模块,元素对应功能,算法对应访问者。

java 复制代码
interface Visitor {
    void visit(ConcreteElement element);
}

interface Element {
    void accept(Visitor visitor);
}

class ConcreteElement implements Element {
    @Override
    public void accept(Visitor visitor) {
        visitor.visit(this);
    }
}

class ConcreteVisitor implements Visitor {
    @Override
    public void visit(ConcreteElement element) {
        System.out.println("Visiting element");
    }
}

这里要使用element的accept方法执行某项功能,实际是通过调用visitor的visit方法。如果要扩展accept的算法,即换个visitor,调用新的visitor的visit方法即可。ObjectStructure和Element及ConcretElement的数据结构都不必变化,只要新增visitor接口的实现类即可。满足单一职责原则,每个visitor实际就是干活的,不影响其他visitor以及element。实际干活去的是visitor。功能拥有者是element。element不变,要切换算法,就换调accept的参数(visitor)就行。

所有的模式都是为了代码能够复用和解耦。

相关推荐
geovindu19 小时前
go:Decorator Pattern
开发语言·设计模式·golang·装饰器模式
ximu_polaris19 小时前
设计模式(C++)-行为型模式-观察者模式
c++·观察者模式·设计模式
Lands1 天前
推荐一下配合agent开发的工具
设计模式·agent
不才小强2 天前
行为型设计模式
设计模式
ximu_polaris2 天前
设计模式(C++)-结构型模式-享元模式
c++·设计模式·享元模式
geovindu2 天前
go: Facade Pattern
设计模式·golang·外观模式
旷世奇才李先生2 天前
React 18\+TypeScript实战: hooks封装与组件设计模式
react.js·设计模式·typescript
白夜11172 天前
C++设计模式(高内聚,低耦合)
c++·设计模式
ximu_polaris2 天前
设计模式(C++)-结构型模式-桥接模式
c++·设计模式·桥接模式
楼田莉子2 天前
仿muduo库的高并发服务器——正则表达式与any类介绍及其简单模拟实现
linux·服务器·c++·学习·设计模式