浏览器上的脚本语言,nodejs也用在非浏览器环境
文章目录
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- [1. 判断变量是否是数组](#1. 判断变量是否是数组)
- [2. 创建对象](#2. 创建对象)
1. 判断变量是否是数组
javascript
let a = {}
Array.isArray(a)
2. 创建对象
javascript
// 声明类
function Weapon(damage, range) {
this.damage_ = damage
this.range_ = range
}
// 定义成员函数
Weapon.prototype.attach = function(target) {
if(distance(target) < this.range_) target.health -= this.damage_
}
// 创建对象
let w = new Weapon(100, 50)
js中的类其实就是一个函数,可以叫做构造函数,使用new创建对象时解释器会产生一个空的对象,赋值给this,然后执行构造函数体来初始化一些属性,js对象可以在运行时继续添加新的属性/方法,构造函数结束后解释器会将这个对象返回。Weapon有一个prototype属性,作为Weapon的代理,可以在上面定义方法/属性,通过对象w调用方法attach时,先在对象上找该方法,如果没找到就去代理prototype上面找。
javascript的作者一开始创建js时借鉴了
原型范式编程语言Self的思想。我们平时见到的面向对象的编程语言如Java,是通过类来实现面向对象的,属性存储在对象中,方法存储在类中,使用对象来调用方法时需要先根据对象中的一个引用找到对应的类,再找到对应的方法才能执行,这种方式的方法调用是间接地。而Self则不是基于类来实现面向对象的,他把属性和方法都存储在对象中,对象创建是通过clone来实现的,如有一个内置的类obj,通过obj.clone()来创建一个新的对象,可以给对象设置任意多个属性和方法,对象的函数调用是直接的。
Self语言的缺点是没有明确的类型,没有具体声明的属性和方法,这样的代码不容易理解。优点是这样的语言很容易实现,据说js的作者只用了十几天就创造出了js。