【C++】IO流

1. C语言的输入与输出

C语言中我们用到的最频繁的输入输出方式就是scanf ()与printf()。 scanf(): 从标准输入设备(键

盘)读取数据,并将值存放在变量中。printf(): 将指定的文字/字符串输出到标准输出设备(屏幕)。

注意宽度输出和精度输出控制。C语言借助了相应的缓冲区来进行输入与输出。如下图所示:

对输入输出缓冲区的理解:

1.可以屏蔽掉低级I/O的实现,低级I/O的实现依赖操作系统本身内核的实现,所以如果能够屏

蔽这部分的差异,可以很容易写出可移植的程序。

2.可以使用这部分的内容实现"行"读取的行为,对于计算机而言是没有"行"这个概念,有了这

部分,就可以定义"行"的概念,然后解析缓冲区的内容,返回一个"行"。

2. 流是什么

"流"即是流动的意思,是物质从一处向另一处流动的过程,是对一种有序连续且具有方向性的数

据( 其单位可以是bit,byte,packet )的抽象描述。
C++流是指信息从外部输入设备(如键盘)向计算机内部(如内存)输入和从内存向外部输出设
备(显示器)输出的过程。这种输入输出的过程被形象的比喻为"流"。

它的特性是:有序连续、具有方向性

3. C++IO流

C++系统实现了一个庞大的类库,其中ios为基类,其他类都是直接或间接派生自ios类

3.1C++标准IO流

C++标准库提供了4个全局流对象cin、cout、cerr、clog,使用cout进行标准输出,即数据从内存流向控制台(显示器)。使用cin进行标准输入即数据通过键盘输入到程序中,同时C++标准库还提供了cerr用来进行标准错误的输出,以及clog进行日志的输出,从上图可以看出,cout、cerr、clog是ostream类的三个不同的对象,因此这三个对象现在基本没有区别,只是应用场景不同。

在使用时候必须要包含文件并引入std标准命名空间。

注意:

  1. cin为缓冲流。键盘输入的数据保存在缓冲区中,当要提取时,是从缓冲区中拿。如果一次输入过多,会留在那儿慢慢用,如果输入错了,必须在回车之前修改,如果回车键按下就无法挽回了。只有把输入缓冲区中的数据取完后,才要求输入新的数据。

  2. 输入的数据类型必须与要提取的数据类型一致,否则出错。出错只是在流的状态字state中对应位置位(置1),程序继续。

  3. 空格和回车都可以作为数据之间的分格符,所以多个数据可以在一行输入,也可以分行输

入。但如果是字符型和字符串,则空格(ASCII码为32)无法用cin输入,字符串中也不能有

空格。回车符也无法读入。

  1. cin和cout可以直接输入和输出内置类型数据,原因:标准库已经将所有内置类型的输入和

输出全部重载了

cpp 复制代码
string str;
while(cin >> str)
{
    cout << str << endl;
}

以上代码该如何结束呢?有两种方式:1、Ctrl+c 杀掉进程(不健康) 2、Ctrl+z+换行。cin >> str 调用的是 string 类的 operator>> :

复制代码
istream& operator>> (istream& is, string& str);

它返回的是 istream& 也就是 cin 的引用,但是 cin 为什么可以作为 while 循环的判断呢?

先理解以下场景

cpp 复制代码
class A
{
public:
    A(int a)
    :_a(a)
    {}
    
private:
    int _a;
}

int main()
{
    // 自定义类型<-内置类型
    A aa1 = 1;   
    
    // 内置类型<-自定义类型 ???
    int a = aa1;

    retrun 0;
}

内置类型可以转化为自定义类型,那自定义可以转化为内置类型吗?可以使用 operator int():

cpp 复制代码
class A
{
public:
    A(int a)
    :_a(a)
    {}
    
    operator int() // 不需要声明返回值
    {
        return _a;
    }
private:
    int _a;
}

int main()
{
    // 自定义类型<-内置类型
    A aa1 = 1;   
    
    // 内置类型<-自定义类型
    int a = aa1;

    retrun 0;
}

现在可以解释为什么 cin 可以作为 while 循环的判断条件了,因为 cin 有 operator bool() 函数,当 cin 遇到输入的结束标志或者错误,就返回假,否则返回真,输入的结束标志规定为 ctrl + z

有了 operator + 类型名,可以使任意两种类型之间相互转化,在 operator 函数体内部实现转化规则

3.2 C++文件IO流

C++根据文件内容的数据格式分为二进制文件和文本文件。采用文件流对象操作文件的一般步骤:

  1. 定义一个文件流对象

ifstream ifile(只输入用)

ofstream ofile(只输出用)

fstream iofile(既输入又输出用)

  1. 使用文件流对象的成员函数打开一个磁盘文件,使得文件流对象和磁盘文件之间建立联系

  2. 使用提取和插入运算符对文件进行读写操作,或使用成员函数进行读写

  3. 关闭文件

cpp 复制代码
struct ServerInfo
{
	char _address[32];
	int _port;
	Date _date;
};

struct ConfigManager
{
public:
	ConfigManager(const char* filename)
		:_filename(filename)
	{}
	
    void WriteBin(const ServerInfo& info)
	{
		ofstream ofs(_filename, ios_base::out | ios_base::binary);
		ofs.write((const char*)&info, sizeof(info));
	}
	
    void ReadBin(ServerInfo& info)
	{
		ifstream ifs(_filename, ios_base::in | ios_base::binary);
		ifs.read((char*)&info, sizeof(info));
	}
	
    // C++文件流的优势就是可以对内置类型和自定义类型,都使用
	// 一样的方式,去流插入和流提取数据
	// 当然这里自定义类型Date需要重载>> 和 <<
	// istream& operator >> (istream& in, Date& d)
	// ostream& operator << (ostream& out, const Date& d)
	
    void WriteText(const ServerInfo& info)
	{
		ofstream ofs(_filename);
		ofs << info._address << " " << info._port << " " << info._date;
        // 注意空格的作用是分开不同的值,便于写入到其他 ServerInfo
	}
	
    void ReadText(ServerInfo& info)
	{
		ifstream ifs(_filename);
		ifs >> info._address >> info._port >> info._date;
	}
private:
	
    string _filename; // 配置文件
};

int main()
{
	ServerInfo winfo = { "192.0.0.1", 80, { 2022, 4, 10 } };

	// 二进制读写
	ConfigManager cf_bin("test.bin");
	cf_bin.WriteBin(winfo); // 把 winfo 写到 test.bin


	ServerInfo rbinfo;
	cf_bin.ReadBin(rbinfo); // 把 test.bin 写到 rbinfo
	cout << rbinfo._address << " " << rbinfo._port << " "
		<< rbinfo._date << endl;
	
    // 文本读写
	ConfigManager cf_text("test.text");
	cf_text.WriteText(winfo);
	
    ServerInfo rtinfo;
	cf_text.ReadText(rtinfo);
	cout << rtinfo._address << " " << rtinfo._port << " " <<
		rtinfo._date << endl;
	
    return 0;
}
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