Go环境搭建(vscode调试)

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下载

首先下载go环境

下载

我这里选择的是Windows的64位免安装版本。

安装

我们下载的免安装版本,直接解压就可以

环境变量与包管理(重要)

配置GOROOT就可以:

在把go的bin目录加入到path之中:

GOPATH主要是用来存放非标准包(三方包、我们自己的项目)

go get和go intall下载的三方包就会安装到GOPATH中。

代码import包首先会从GOROOT/src(标准库)中查找,如果没有找到GOPATH/src(三方库)中查找。

这种包管理模式和Python有点像,但是有点问题,会像Python一样容易包管理混乱。

所以,1.11引入了moudle模式,使用go.mod来管理包

推荐使用moudle模式,这样三方包就在$GOPATH/pkg/mod目录下,可以允许有多个不同的版本,多个项目都可以共享。

这就有点像Java的包管理模式了,不用每个项目都去处理GOPTH,也不需要每个项目都去下载相同的三方包了。

复制代码
go get github.com/PuerkitoBio/goquery
复制代码
# 查看所有环境变量
go env

# 开启moudule模式
go env -w GO111MODULE=on
# 使用七牛云代理
go env -w GOPROXY=https://goproxy.cn,direct

创建项目

复制代码
# 使用module模式创建项目
go mod init project-name


# 整理依赖,补全使用、删除未使用依赖
go mod tidy
复制代码
package main

import "fmt"

func main()  {
	fmt.Println("hello world")
}

接下来就构建、运行都可以了:

复制代码
go build base.go
go run base.go

mod依赖:

VScode配置与debug

vscode直接写go代码不太方便,可以安装go插件:

为了方便调试,可以安装Go工具(安装后可以不用自己配置launch和task):

如果出现go.tools.intall not found 可以重启一下VScode,确保path中go的bin目录配置正确。

安装完会多一个GO的查看目录:

按F5调试,提示我们还需要安装dlv,install就可以:

从日志我们可以看到安装了2个tool,我们没有配置GOPATH,默认使用的是用户目录下的go目录:

最后我们就可以愉快的debug了:

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