“do{}while(0)”的作用

do{}while(0),在linux内核,C或C++开源的代码中,经常会遇到。代码如下:

do{

略;

}while(0)

代码在应用时,只执行一次循环体。

1、在C++中用作代码分块

do{}while(0)可用于代码分块,这样和{}的功能差不多,可以在块内定义局部变量,而不必担心命名冲突。

void Test(void)

{

int a = 10;

int b = 11;

do {

int a = 20; //在块内可以继续定义局部变量a,属于块内局部变量;

int b = 21; //在块内可以继续定义局部变量b,属于块内局部变量;

} while (0);

}

2、在linux,C或C++开源的代码中,可以用来定义更加复杂的宏,避免出错;

2.1、分析错误

#define MY_Function() Function1();Function2()

void Function1() {

printf("Function1 is working\n");

}

void Function2() {

printf("Function2 is working\n");

}

如果使用MY_Function()宏,替换后,就是"Function1();Function2();",看上去,好像没什么问题。但是如果放在if语句中,如果没有{},就会有问题。比如:

void Test(unsigned char x)

{

If(x) MY_Function();

}

替换后,如下:

void Test(unsigned char x)

{

If(x) Function1();Function2();

}

此时,if语句中只有"Function1();",没有"Function2();",发现和我们预期希望的结果不一样。

2.2、解决办法:

2.2.1、使用"{}",如下:

#define MY_Function() Function1();Function2()

void Test(unsigned char x)

{

If(x) { MY_Function(); }

}

替换后,如下:

void Test(unsigned char x)

{

If(x) { Function1();Function2(); }

}

2.2.2、使用"do{}while(0)",如下:

#define MY_Function() do { Function1();Function2(); }while(0)

void Test(unsigned char x)

{

If(x) MY_Function();

}

替换后,如下:

void Test(unsigned char x)

{

If(x) do { Function1();Function2(); }while(0);

}

3、起到goto的功能;

3.1、goto语句

下面的函数,需要用goto语句实现,如下:

void Function1() {

printf("Function1 is working\n");

}

void Function2() {

printf("Function2 is working\n");

}

void Test(unsigned char x)

{

If(x) goto EXIT;

Function();

EXIT:

Function2();

}

使用goto语句,会使得程序难以理解,同时修改困难。不建议使用。

3.2、"do{}while(0)"替换goto语句

void Function1() {

printf("Function1 is working\n");

}

void Function2() {

printf("Function2 is working\n");

}

#define MY_Function(x) do { if(x) break; Function1();}while(0)

void Test(unsigned char x)

{

MY_Function(x);

Function2();

}

替换后,代码如下:

void Test(unsigned char x)

{

do { if(x) break; Function1();}while(0);

//如果x=0,则退出循环,直接调用Function2(),相当于使用了goto语句。

Function2();

}

总结:

可见,"do{}while(0)"的作用,具有明显优势。

相关推荐
沫璃染墨5 小时前
从零入门计算机网络系列(十二):HTTP长连接与会话管理详解——从Connection到Cookie与Session
linux·服务器·c++·tcp/ip·ubuntu·http·交互
xiaoye-duck6 小时前
《C++ 项目:手写大模型接入 SDK》DeepSeek接口设计(下):流式响应实现和测试
开发语言·网络·c++·语言模型
旖旎夜光8 小时前
【C++ 基础入门】类和对象(上):封装、对象模型与 this 指针
开发语言·c++·笔记·学习
小超人诞生日记8 小时前
C++ 智能指针的使用及其原理详解
c++·算法
akinggw9 小时前
libagentcore - 一个基于c++的AI多agent系统升级到2.0版本
开发语言·jvm·c++
繁星蓝雨10 小时前
C++设计原理———多重继承(虚基类、菱形继承、委托、重命名、基类和成员初始化)
c++·委托·多重继承·mi·显式初始化列·虚基类·对象布局
旖旎夜光11 小时前
【C++ 基础入门】命名空间、输入输出、缺省参数与函数重载
开发语言·c++·笔记·学习
扶尔魔ocy12 小时前
【QT入门到晋级】用开源的自定义控件开发
c++·qt·自定义控件
akinggw13 小时前
libsherpacore - 基于 sherpa-onnx 的 C++ 语音交互静态库
c++·交互·语音识别
xiaoye-duck13 小时前
《C++ 项目:手写大模型接入 SDK》ChatGPT接口设计(中):全量响应实现和测试
网络·c++·语言模型·chatgpt