C++ :手写 List 容器实战(从双向链表原理到完整功能落地,附源码与测试验证)

一. 底层原理:List 容器的 "骨架"------ 带头双向循环链表

要手写 List,先明确其底层结构 ------带头双向循环链表,这是所有接口高效实现的基础。

1.1 结构组成与优势

|-------|-------------------------------------------------------------------------------------------------------------|
| 结构部分 | 功能说明 |
| 哨兵头节点 | 不存储有效数据,仅作为操作锚点,统一空/非空链表的插入、删除逻辑,无需额外判断边界。例如:尾插时无需检查"是否为第一个节点",直接通过头节点的前驱指针定位尾节点,简化代码逻辑。 |
| 数据节点 | 每个节点含_prev(前驱指针)、_next(后继指针)、_data(数据域),支持双向遍历。既可以从当前节点向前追溯前驱节点,也能向后访问后继节点,为迭代器的++/--操作提供底层支持。 |
| 循环特性 | 尾节点_next指向头节点,头节点_prev指向尾节点,形成闭环。例如:遍历到尾节点后,通过_next可直接回到头节点;获取尾节点无需遍历整个链表,只需访问_head->_prev,提升尾操作效率。 |

通过这种结构设计,List容器实现了任意位置插入/删除O(1)效率遍历逻辑统一边界处理简化三大核心优势,是区别于vector动态数组的关键设计。

1.2 核心特性(对比 vector)

|------------|---------------------------------------------------------------------------------------------------|----------------------------------------------------------------------------------------------------|
| 特性 | List(双向链表) | vector(动态数组) |
| 插入删除效率 | 任意位置 O(1) (仅需调整节点前驱/后继指针,无需移动其他元素)。例如:在链表中间插入新节点时,只需修改目标位置前后节点的_prev_next指针,操作耗时与链表长度无关。 | 中间位置 O(N)(插入/删除后需搬移后续所有元素);尾端操作(无扩容时)接近 O(1)。例如:在数组第 5 位插入元素,需将第 5 位及之后的所有元素向后移动 1 位,元素越多耗时越长。 |
| 随机访问 | 不支持(需从表头/表尾遍历,时间复杂度 O(N))。无法通过"容器名[下标]"直接访问元素,必须通过迭代器逐步移动(++/--)才能定位目标位置。 | 支持(基于原生指针偏移,时间复杂度 O(1))。可通过"容器名[下标]"或at(下标)直接访问元素,例如vec[3]能瞬间定位到第 4 个元素,无需遍历。 |
| 迭代器失效 | 仅被删除节点的迭代器失效,其他迭代器(指向未删除节点的)仍有效。例如:删除链表中第 3 个节点后,指向第 2、4 个节点的迭代器可正常使用。 | 插入元素时:若触发扩容(原有内存空间不足),所有迭代器、指针、引用均失效 ;若未触发扩容,仅插入位置之后的迭代器失效。删除元素时,删除位置之后的迭代器均失效。 |
| 内存利用率 | 按需分配节点(每个节点存储数据+2个指针),无冗余空间,但存在"指针开销"(每个节点额外占用 2 个指针的内存)。内存分配分散,可能存在内存碎片。 | 扩容时会预分配额外内存(通常为当前容量的 1.5 倍或 2 倍),可能产生冗余空间(例如容量为 10 但仅存储 5 个元素,剩余 5 个空间闲置)。内存分配连续,缓存命中率更高。 |

通过对比可见:

  • 若场景以 频繁插入/删除(尤其是中间位置) 为主,优先选择 List
  • 若场景以 频繁随机访问、尾端插入 为主,优先选择 vector
  • 补充: List虽然封装了成员sort(底层类似归并排序),但是效率是不如算法库里的,所以如果需要排序还是vector比较好

二. 模块实现:Lotso 命名空间下的 List 核心代码

还是和之前 string 实现博客的 "分模块 + 代码 + 解析" 风格一样,我们这里按 "节点→迭代器→容器类" 的依赖顺序来逐步实现 List

2.1 模块 1:链表节点(list_node)------ 容器的 "基本单元"

节点是存储数据的载体,用模板类实现泛型支持,适配任意数据类型(如intstring)。

2.1.1 代码实现(来自 list.h)
cpp 复制代码
#pragma once
#include<iostream>
#include<list>
using namespace std;

namespace Scy
{
    // 链表节点结构:存储数据与双向指针
    template<class T>
    struct list_node
    {
        list_node<T>* _prev;  // 前驱节点指针
        list_node<T>* _next;  // 后继节点指针
        T _data;              // 节点数据

        // 构造函数:默认值初始化,指针置空
        list_node(const T& x = T())
            : _prev(nullptr)
            , _next(nullptr)
            , _data(x)
        {}
    };
}
2.1.2 核心解析
  • 模板参数T :支持任意数据类型,例如Lotso::list<int>存储整数,Lotso::list<string.>存储字符串,与 string 的泛型设计一致。
  • 默认构造参数T()确保内置类型(如int)默认初始化为 0,自定义类型自动调用其默认构造函数,兼容性强。
  • 指针初始化_prev_next初始化为nullptr,避免野指针风险,后续由容器类统一管理指针链接。

2.2 模块 2:迭代器(list_iterator)------ 容器的 "导航工具"

List 的迭代器不是原生指针而是封装list_node*的类,通过运算符重载模拟指针行为,同时用 "三模板参数" 复用普通 /const 迭代器

2.2.1 代码实现(来自 list.h)
cpp 复制代码
namespace Scy
{
    // 迭代器类:T-数据类型,Ref-引用类型,Ptr-指针类型
    template<class T, class Ref, class Ptr>
    struct list_iterator
    {
        using Self = list_iterator<T, Ref, Ptr>;  // 简化自身类型名
        using Node = list_node<T>;                // 节点类型别名
        Node* _node;                              // 迭代器指向的节点指针

        // 迭代器构造:接收节点指针初始化
        list_iterator(Node* node)
            : _node(node)
        {}

        // 1. 解引用运算符:返回数据引用(普通迭代器可修改,const不可)
        Ref operator*()
        {
            return _node->_data;
        }

        // 2. 箭头运算符:支持复杂类型成员访问(如struct.field)
        Ptr operator->()
        {
            return &_node->_data;
        }

        // 3. 前置++:向后移动(指向后继节点)
        Self& operator++()
        {
            _node = _node->_next;
            return *this;
        }

        // 4. 后置++:先返回当前,再移动
        Self operator++(int)
        {
            Self tmp(*this);
            _node = _node->_next;
            return tmp;
        }

        // 5. 前置--:向前移动(指向前驱节点)
        Self& operator--()
        {
            _node = _node->_prev;
            return *this;
        }

        // 6. 后置--:先返回当前,再移动
        Self operator--(int)
        {
            Self tmp(*this);
            _node = _node->_prev;
            return tmp;
        }

        // 7. 相等判断:比较节点指针
        bool operator!=(const Self& s) const
        {
            return _node != s._node;
        }

        bool operator==(const Self& s) const
        {
            return _node == s._node;
        }
    };
}
2.2.2 核心解析
  • 三模板参数复用:参考 string 的 const 迭代器设计,RefT&时是普通迭代器(可修改数据),为const T&时是 const 迭代器(只读);Ptr同理,避免单独定义 const 迭代器的代码冗余(单独定义一个的话和普通迭代器区别不大,所以比较浪费)。
  • 运算符重载:完全模拟指针行为,遍历(++/--)、访问数据(*/->)的用法与原生指针一致,无需改变使用习惯。
  • 无内存管理:迭代器仅作为 "导航工具",不负责节点内存的创建与释放,避免与容器类的内存逻辑耦合。

2.3 模块3:容器类(list)------List 功能的 "中枢"

容器类整合节点与迭代器,提供构造,插入,删除,遍历等核心接口,底层通过调整指针实现高效的操作(参考 string 的"接口复用"思想,如 push_back 复用 insert)。

2.3.1 代码实现(来自 list.h)
cpp 复制代码
namespace Scy
{
    template<class T>
    class list
    {
        using Node = list_node<T>;  // 节点类型别名
    public:
        // 类型重定义:普通/const迭代器(复用list_iterator)
        using iterator = list_iterator<T, T&, T*>;
        using const_iterator = list_iterator<T, const T&, const T*>;

        // -------------------------- 迭代器接口 --------------------------
        iterator begin() { return iterator(_head->_next); }
        iterator end() { return iterator(_head); }
        const_iterator begin() const { return const_iterator(_head->_next); }
        const_iterator end() const { return const_iterator(_head); }

        // -------------------------- 初始化接口 --------------------------
        // 空链表初始化:创建哨兵头节点,形成自环
        void empty_init()
        {
            _head = new Node;
            _head->_prev = _head;
            _head->_next = _head;
        }

        // 默认构造
        list() { empty_init(); }

        // 初始化列表构造(支持{1,2,3}形式)
        list(initializer_list<T> il)
        {
            empty_init();
            for (auto& e : il) push_back(e);
        }

        // 范围构造(支持[first, last)区间)
        template <class InputIterator>
        list(InputIterator first, InputIterator last)
        {
            empty_init();
            while (first != last)
            {
                push_back(*first);
                ++first;
            }
        }

        // 析构函数:释放所有节点,避免内存泄漏
        ~list()
        {
            clear();          // 先删除所有数据节点
            delete _head;     // 再删除哨兵头节点
            _head = nullptr;  // 置空指针,避免野指针
            _size = 0;
        }

        // -------------------------- 插入删除接口 --------------------------
        // 尾插:复用insert,简化代码
        void push_back(const T& x) { insert(end(), x); }

        // 头插:复用insert
        void push_front(const T& x) { insert(begin(), x); }

        // 尾删:复用erase
        void pop_back() { erase(--end()); }

        // 头删:复用erase
        void pop_front() { erase(begin()); }

        // 任意位置插入:调整指针实现O(1)插入
        void insert(iterator pos, const T& x)
        {
            Node* cur = pos._node;    // pos指向的当前节点
            Node* prev = cur->_prev;  // 当前节点的前驱
            Node* newnode = new Node(x);  // 新建数据节点

            // 调整指针:prev <-> newnode <-> cur
            newnode->_prev = prev;
            newnode->_next = cur;
            prev->_next = newnode;
            cur->_prev = newnode;

            ++_size;  // 有效元素个数递增
        }

        // 任意位置删除:返回下一个有效迭代器,避免失效
        iterator erase(iterator pos)
        {
            Node* cur = pos._node;    // 待删除节点
            Node* prev = cur->_prev;  // 前驱节点
            Node* next = cur->_next;  // 后继节点

            // 调整指针:跳过cur节点,连接prev和next
            prev->_next = next;
            next->_prev = prev;
            delete cur;  // 释放待删除节点内存
            --_size;     // 有效元素个数递减

            return iterator(next);  // 返回下一个有效迭代器
        }

        // 清空容器:保留哨兵头节点,便于后续复用
        void clear()
        {
            iterator it = begin();
            while (it != end()) it = erase(it);
        }

        // -------------------------- 其他接口 --------------------------
        // 获取有效元素个数
        size_t size() const { return _size; }

    private:
        Node* _head;   // 哨兵头节点指针
        size_t _size = 0;  // 有效数据节点个数
    };
}
2.3.2 核心解析
  • 空初始化empty_init():参考string的reserve初始化逻辑,创建哨兵位头节点统一空链表和非空链表的操作逻辑,避免插入时还需额外判断是"否为头节点"。
  • 接口复用push_back/push_front复用insertpop_back/pop_front复用erase,减少代码冗余,与 string 的+=复用push_back思路一致。
  • 迭代器失效处理erase返回下一个有效迭代器,用户可通过it=erase(it)更新迭代器,避免访问失效节点,解决List迭代器失效的核心痛点。
  • 内存管理:析构函数先clear()删除所有数据节点,再释放哨兵位头节点,确保无内存泄漏;clear()进删除数据节点,保留头节点,便于容器后续复用。

三. 功能测试:用 test.cpp 验证 List 正确性

参考 string 实现博客的 "测试用例 + 结果分析" 风格,用你提供的test.cpp代码,覆盖构造、遍历、插入、删除等核心场景,验证容器功能。

3.1 测试用例1:基础构造与遍历(push_back+迭代器/范围for)

3.1.1 代码实现(来自 test.cpp)
cpp 复制代码
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"list.h"
using namespace std;

void test_list1()
{
   Scy::list<int> lt;
    // 尾插4个元素
    lt.push_back(1);
    lt.push_back(2);
    lt.push_back(3);
    lt.push_back(4);

    // 1. 迭代器遍历
    Scy::list<int>::iterator it = lt.begin();
    while (it != lt.end())
    {
        cout << *it << " ";  // 预期输出:1 2 3 4
        ++it;
    }
    cout << endl;

    // 2. 范围for遍历(依赖begin()和end())
    for (auto e : lt)
    {
        cout << e << " ";  // 预期输出:1 2 3 4
    }
    cout << "\n" << endl;
}

int main()
{
	test_list1();
	return 0;
}
3.1.2 测试结构与分析

结论 :默认构造、尾插及两种遍历方式均正常工作,迭代器begin()/end()逻辑正确。

3.2 测试用例 2:头插、头删、尾删

3.2.1 代码实现(来自 test.cpp)
cpp 复制代码
void test_list2()
{
	Scy::list<int> lt;
	// 头插2个元素,尾插2个元素
	lt.push_front(-2);
	lt.push_front(-1);
	lt.push_back(1);
	lt.push_back(2);

	cout << "头插+尾插后:";
	for (auto e : lt) cout << e << " ";  // 预期输出:-1 -2 1 2
	cout << endl;

	// 尾删2次,头删2次
	lt.pop_back();
	lt.pop_back();
	lt.pop_front();
	lt.pop_front();

	cout << "删除后size:" << lt.size() << endl;  // 预期输出:0
	cout << endl;
}

int main()
{
	//test_list1();
	test_list2();
	return 0;
}
3.2.2 测试结果与分析

结论: 头插,头删,尾删功能正常,size()接口能正确反映有效元素个数

3.3 测试用例 3:const 迭代器与拷贝构造

3.3.1 代码实现(来自 test.cpp)
cpp 复制代码
// 用const迭代器遍历的打印函数(验证只读特性)
void Print(const Lotso::list<int>& lt)
{
    Scy::list<int>::const_iterator it = lt.begin();
    while (it != lt.end())
    {
        // *it = 10;  // 编译报错:const迭代器不可修改数据
        cout << *it << " ";
        ++it;
    }
    cout << endl;
}

void test_list3()
{
    // 初始化列表构造
    Scy::list<int> lt1 = { 1,2,3,4,5,6 };
    // 拷贝构造
    Scy::list<int> lt2(lt1);

    cout << "lt2(拷贝lt1):";
    for (auto e : lt2) cout << e << " ";  // 预期输出:1 2 3 4 5 6
    cout << endl;

    // const迭代器遍历
    const Scy::list<int>& clt = lt1;
    cout << "const迭代器遍历lt1:";
    Print(clt);  // 预期输出:1 2 3 4 5 6
    cout << endl;
}

int main()
{
	//test_list1();
	//test_list2();
	test_list3();
	return 0;
}
3.3.2 测试结果与分析

结论:拷贝构造实现深拷贝(修改 lt1 不影响 lt2),const 迭代器仅支持只读访问,符合设计预期。

3.4 测试用例 4:insert、erase 与 clear

3.4.1 代码实现(来自 test.cpp)
cpp 复制代码
void test_list4()
{
	Scy::list<int> lt;
	lt.push_back(1);
	lt.push_back(2);
	lt.push_back(3);
	lt.push_back(4);

	// 任意位置插入:在第2个元素(2)前插入100
	auto it = lt.begin();
	++it;
	lt.insert(it, 100);
	cout << "插入100后:";
	for (auto e : lt) cout << e << " ";  // 预期输出:1 100 2 3 4
	cout << endl;

	// 任意位置删除:删除100
	it = lt.begin();
	++it;
	it = lt.erase(it);
	cout << "删除100后:";
	for (auto e : lt) cout << e << " ";  // 预期输出:1 2 3 4
	cout << endl;

	// 清空容器
	lt.clear();
	cout << "clear后size:" << lt.size() << endl;  // 预期输出:0
}
int main()
{
	//test_list1();
	//test_list2();
	test_list3();
	//test_list4();
	return 0;
}
3.4.2 测试结果与分析

结论:任意位置插入 / 删除功能正常,clear()能正确清空数据节点,erase返回的迭代器有效。

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