题⽬描述
扑克牌可以组成顺⼦,⼤\⼩ 王可以看成任何数字,并且 A 看作 1 , J 为 11 , Q 为 12 , K 为 13 。 5张牌 【A,0,3,0,5】 就可以变成" 1,2,3,4,5 "(⼤⼩王分别看作 2 和 4 ),这样就组成了顺⼦。(可以认为⼤⼩王是 0 。)
输⼊五张牌,如果牌能组成顺⼦就输出true,否则就输出 false 。
示例1 输⼊:[0,3,2,6,4] 返回值:true
思路及解答
排序遍历
这是最直观的解法,通过排序后分析牌之间的间隔关系来判断。
排序后统计大小王数量,检查非王牌之间的间隔是否可用大小王填补:先排序,0肯定是靠左边,然后统计0的个数,后⾯的数,按照第⼀个⾮0的数进⾏递增,如果不是递增,则需要使⽤ 0 牌补充,如果 0 牌不够,需要放回 false ,否则直到遍历完数组,返回true 。
java
public boolean IsContinuous(int[] numbers) {
// 数组⻓度不符合直接返回
if (numbers == null || numbers.length < 5) {
return false;
}
// 先排序
Arrays.sort(numbers);
// 统计0的个数
int numOfZero = 0;
// 初始化索引
int start;
// 统计0的个数
for (start = 0; start < numbers.length; start++) {
if (numbers[start] == 0) {
numOfZero++;
} else {
// ⾮0的时候跳出
break;
}
// 暂存0的个数
int n = numOfZero;
// 当前的数值
int cur = numbers[numOfZero];
// 从0的下两个位置开始
for (start++; start < numbers.length;) {
// 如果可变的牌数量为0
if (numOfZero == 0) {
// 和前⾯的⼀个对⽐
if (numbers[start] != cur + 1) {
// 不等于当前数值+1的话,直接返回false
return false;
} else {
// 当前数值+1
cur++;
}
} else {
// 不等于当前数值+1的话,直接返回false
if (numbers[start] != cur + 1) {
// 可变牌数量-1
numOfZero--;
//当前值+1
cur++;
// 遍历下⼀张牌
continue;
} else {
// 相等则直接将当前值+1
cur++;
}
}
// 索引滑动到下⼀张牌
start++;
}
return true;
}
}
- 时间复杂度:O(n log n),主要来自排序操作
- 空间复杂度:O(1),只使用常数级别额外空间
哈希集合法(推荐)
利用HashSet实现去重,同时记录最大值和最小值。
初始化⼀个最⼩牌 14 ,最⼤牌 0 ,直接使⽤ set 保存数组的元素,如果 set 中已经存在该元素,那么我们直接放回 false ,如果 set 中不存在该元素,则将该元素放进 set 中,判断该元素是否⼩于最⼩牌,⼩于则更新最⼩牌,判断该元素是否⼤于最⼤牌,如果⼤于最⼤牌,则更新当前最⼤牌。
为什么 max - min < 5是充分必要条件?
对于5张牌组成的顺子:
- 如果是连续5张不同数字:max - min = 4
- 如果有空缺,但能被大小王填补:max - min ≤ 4
- 如果空缺太大:max - min ≥ 5,即使有4个大小王也无法填补
示例验证:
[1,3,0,0,5]:max=5, min=1, 5-1=4<5 ✓[1,6,0,0,0]:max=6, min=1, 6-1=5≥5 ✗
java
public class Solution45 {
public boolean IsContinuous(int[] numbers) {
if (numbers == null || numbers.length < 5) {
return false;
}
HashSet <Integer> set = new HashSet <> ();
int min = 14;
int max = 0;
for (int i = 0; i < numbers.length; i++) {
if (numbers[i] != 0) {
if (set.contains(numbers[i])) {
return false;
}
set.add(numbers[i]);
max = Math.max(max, numbers[i]);
min = Math.min(min, numbers[i]);
}
}
// 关键条件:最大牌-最小牌 < 5 才能组成顺子
return max - min < 5;
}
}
- 时间复杂度:O(n),只需遍历数组一次
- 空间复杂度:O(n),HashSet的空间开销
位运算法(空间最优)
利用整数的二进制位来标记牌值是否出现,实现O(1)空间复杂度。
二进制位标记原理:
- 整数
flag的32位中,用第i位表示数字i是否出现 - 例如:数字3出现 → 将第3位置1:
flag |= 1 << 3 - 检查数字3是否出现:
(flag >> 3) & 1 == 1
java
public class Solution {
public boolean isStraight(int[] nums) {
if (nums == null || nums.length != 5) {
return false;
}
int flag = 0; // 用二进制位标记牌值出现情况
int max = 0; // 非王牌最大值
int min = 14; // 非王牌最小值
for (int num : nums) {
if (num == 0) {
continue; // 跳过大小王
}
// 检查牌值是否已出现(检查第num位是否为1)
if (((flag >> num) & 1) == 1) {
return false; // 有重复牌
}
// 标记牌值已出现(将第num位置为1)
flag |= (1 << num);
// 更新最值
if (num > max) max = num;
if (num < min) min = num;
// 提前判断:如果已经不可能组成顺子,直接返回
if (max - min >= 5) {
return false;
}
}
return max - min < 5;
}
}
- 时间复杂度:O(n),线性遍历
- 空间复杂度:O(1),只使用固定数量的整数变量