坦克游戏说明文档
1. 项目概述
- 项目名称:坦克游戏(TankGame03)
- 项目目标:实现一个简单的坦克对战游戏,支持玩家控制坦克移动和发射子弹,敌方坦克自动移动和攻击。
- 开发环境 :
- 操作系统:Windows
- 开发工具:IntelliJ IDEA
- 编程语言:Java
2. 功能模块
2.1 坦克类(Tank.java)
- 功能 :
- 定义坦克的基本属性(坐标、方向、生命状态)。
- 提供坦克的移动方法(上、下、左、右)。
- 关键方法 :
moveup():向上移动。movedown():向下移动。moveleft():向左移动。moveright():向右移动。
2.2 敌方坦克类(EnemyTank.java)
- 功能 :
- 继承自
Tank类,实现Runnable接口。 - 敌方坦克自动移动和发射子弹。
- 继承自
- 关键方法 :
run():控制敌方坦克的移动和攻击逻辑。- 随机改变方向并沿当前方向移动。
- 发射子弹(最多3颗)。
2.3 子弹类(Shot.java)
- 功能 :
- 定义子弹的坐标、方向和生命状态。
- 子弹的移动逻辑和碰撞检测。
3. 游戏逻辑
- 玩家控制 :
- 使用键盘控制坦克移动(W/A/S/D 或方向键)。
- 按空格键发射子弹。
- 敌方坦克 :
- 自动移动和发射子弹。
- 随机改变方向,避免边界碰撞。
- 胜负判定 :
- 玩家坦克被击中则游戏结束。
- 敌方坦克被击中则消失。
4. 边界与碰撞检测
- 边界检查 :
- 坦克移动时检查边界(
MyPanel.WIDTH和MyPanel.HEIGHT)。
- 坦克移动时检查边界(
- 碰撞检测 :
- 子弹与坦克的碰撞检测。
- 坦克之间的碰撞检测(可选)。
5. 后续优化建议
- 功能扩展 :
- 添加更多敌方坦克。
- 实现关卡设计。
- 性能优化 :
- 使用线程池管理子弹线程。
- 优化碰撞检测算法。
6. 运行说明
- 使用 IntelliJ IDEA 打开项目。
- 运行
Main类启动游戏。 - 使用键盘控制坦克移动和攻击。
Day 40 End
这个系列快结束了,我准备学到反射就开始se了,加油吧
离回家还有39天,越来越近了,加油~