CAN 总线是广播机制 :发送方不会 "指定接收者",而是将带有 0x12 ID 的帧广播到整个总线上;
1. 发送时:can_send_msg(0x12, canbuf, sizeof(canbuf))
这里的 0x12 是 发送的 CAN 帧的标识符(ID),代表 "这一帧数据的标识",而非 "发送到某个目标设备的地址"。
- CAN 总线是广播机制 :发送方不会 "指定接收者",而是将带有
0x12ID 的帧广播到整个总线上; - 总线上所有的 CAN 设备都会接收到这一帧,但只会根据自身的 "过滤规则" 决定是否处理该帧(比如只处理 ID 为
0x12的帧)。
简单说:发送时的 0x12 是 "给这帧数据贴的标签",告诉总线 "这是什么类型 / 标识的数据"。
2. 接收时:rxlen = can_receive_msg(0x12, canbuf)
这里的 0x12 是 接收方要 "监听" 的 CAN 帧标识符(ID) ,即 "只接收总线中 ID 为 0x12 的帧"。
- 接收方会过滤总线上的所有帧,只提取 ID 与
0x12匹配的帧数据,存入canbuf; - 如果总线上有其他 ID(比如
0x13、0x20)的帧,接收方会忽略,不会读取这些帧的数据。
简单说:接收时的 0x12 是 "接收方的监听条件",只处理 "标签为 0x12 的数据"。
结合代码的完整逻辑(以环回模式为例)
代码中 CAN 初始化默认是 环回模式(LoopBack Mode),此时发送方和接收方是同一个设备(开发板自己发、自己收):
- 按下 KEY0:发送一帧 ID 为
0x12、数据为[cnt, cnt+1, ..., cnt+7]的 CAN 帧(广播到总线,实际是自己接收); - 接收函数
can_receive_msg(0x12, canbuf)会监听总线,发现有 ID 为0x12的帧,就将数据读取到canbuf,并在 LCD 上显示。
补充:普通模式(Normal Mode)的逻辑
如果按下 WK_UP 切换到普通模式,需要两个开发板:
- 开发板 A 发送 ID 为
0x12的帧(广播到总线); - 开发板 B 运行同样的代码,接收时监听 ID
0x12,就会接收到开发板 A 发送的帧; - 若开发板 B 要给 A 回发数据,也需要发送 ID 为
0x12的帧(或双方约定好的其他 ID),A 监听该 ID 即可接收。
问题2:如果同一时刻,有多个设备都发送数据,那么这样岂不是信号乱了
CAN 总线的「仲裁机制」(解决同时发送的冲突)CAN 总线的仲裁逻辑基于 "ID 优先级" ,核心规则可以概括为:"谁的 ID 小,谁先发送"(严格来说是 ID 对应的二进制位 "显性电平" 多,优先级更高),且整个仲裁过程是「非破坏性」的(不会损坏已发送的有效数据)。
CAN 总线的仲裁机制、总线电平保护、位同步这些核心 "冲突解决 / 保护机制",都是由 CAN 控制器硬件(比如 STM32 内置的 bxCAN 外设)自动完成的;
假如同一时刻有标签0x12,0x13,0x14,这三帧数据,那么谁先发送,发送顺序是怎么样的?
0x12 先发送 → 0x13 次之 → 0x14 最后。
CAN 硬件(STM32 的 bxCAN 外设)无论在什么模式下,都严格遵循 CAN 协议,单帧最多只能发送 8 字节