JAVA线程的生命周期
Java线程的生命周期包含以下几个状态,通过Thread.State枚举类定义:
- NEW :线程被创建但尚未启动(未调用
start()方法)。 - RUNNABLE:线程正在JVM中执行或等待操作系统资源(如CPU时间片)。
- BLOCKED :线程被阻塞,等待获取监视器锁(如
synchronized块)。 - WAITING :线程无限期等待,直到其他线程显式唤醒(通过
Object.wait()或Thread.join())。 - TIMED_WAITING :线程有限期等待(通过
Thread.sleep()、带超时的wait()或join())。 - TERMINATED:线程执行完毕或异常退出。
线程状态转换示例代码
Thread thread = new Thread(() -> {
try {
Thread.sleep(1000); // TIMED_WAITING
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
});
System.out.println(thread.getState()); // NEW
thread.start();
System.out.println(thread.getState()); // RUNNABLE
JAVA线程调度机制
Java线程调度依赖于操作系统的原生线程模型,由JVM和操作系统共同管理:
- 抢占式调度:线程优先级(1~10)仅作为提示,不保证执行顺序。高优先级线程更可能获得CPU时间片,但依赖OS实现。
- 时间片轮转:每个线程分配固定时间片,超时后切换至其他线程。
- yield():提示当前线程让出CPU,但实际效果不确定。
- sleep():强制线程暂停指定时间,不释放锁。
- wait()/notify():基于对象监视器的线程协作机制,需在同步块中使用。
优先级设置示例
Thread highPriorityThread = new Thread(() -> System.out.println("High Priority"));
highPriorityThread.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY); // 优先级10
highPriorityThread.start();
注意事项
- 避免依赖线程优先级实现逻辑,不同操作系统表现可能不一致。
BLOCKED和WAITING状态需区分:前者因锁竞争,后者因主动调用等待方法。- 使用
Thread.join()可实现线程顺序执行,但会阻塞调用线程。
通过合理管理线程状态及调度策略,可以优化多线程程序的性能和可靠性。