关于 PathMeasure 笔记

PathMeasure 看名字其实是计算指定路径信息得一个类。

初始化:

PathMeasure 复制代码
   pathMeasure.setPath(path,forceClosed);
   //forceClosed表示对path路径是否闭合计算,也就是如果path没有闭合,forceClosed为true,那计算得是path闭合后得路径,但对原path没有影响。
   
   PathMeasrue pathMeasure = new PathMeasure(path,forceClosed);

常用方法:

getLength()//计算path长度

isClosed() // 判断path是否闭合

nextContour() //跳转下一个曲线函数,顺序与path添加得顺序一致

getSegment(float startD,float stopD,Path dst,boolean startWidthMoveTo) //获取Path某个片段, startD为开始长度,stopD为结束长度,dst是截取后叠加的path,startWidthMoveTo表示起始点是否使用moveTo。使用getSegment()时候需要关闭硬件加速。这里startWidthMoveTo一般使用true,表示会调用Path.MoveTo()方法将路径起始点改为新添加的路径起始点(保持原状)。如果为false,不会调用Path.MoveTo()方法,则会将截取出来的 Path 片段的起始点移动到 dst 的最后一个点,以 保证 dst 路径的连续性。

我们可以使用getSegment()去实现类似loading的效果

ini 复制代码
protected void onDraw(Canvas canvas) { super.onDraw(canvas); 
float length = mPathMeasure.getLength(); 
float stop = length * mCurAnimValue;
float start =0 
if(start>=0){
    start = 2* mCurAnimaValue -1
}
mDstPath.reset(); 
canvas.drawColor(Color.WHITE); mPathMeasure.getSegment(start, stop, mDstPath, true); 
canvas.drawPath(mDstPath, mPaint);
}

getPosTan(float distance,float[] pos,float[] tan) //用于得到路径上某一长度位置以及该位置的正切值。

disance表示距起始点的长度,pos该点的坐标值,tan该点正切值。

在使用中,我们一般得到float[] tan的返回值后,我们可以利用Math中的 atan2(double y,double x)来计算对应的角度,举例:

ini 复制代码
protected void onDraw(Canvas canvas) {
...
    mPathMeasure.getPosTan(distance,pos,tan);
    float degree= (float)Math.atan2(tan[1],tan[0]) * 180f / Math.PI;
    Matrix matrix = new Matrix();
    matrix.postRotate(degree,bitmap.getWidth()/2,bitmap.getHeight()/2);
    matrix.postTransLate(pos[0],pos[1]);
    canvas.drawBitmap(bitmap,matrix,paint);
}

getMatrix(float distance,Matrix matrix,int flags) //这个函数用于得到路径某一长度的位置以及该位置的正切值矩阵,其中matrix会根据传入的flags存入不同得内容。 PathMasure.POSITION_MATRIX_FLAG表示获取位置信息。PathMeasure.TANGENT_MATRIX_FLAG表示获取切边信息。

有了这个方法,那上面的示例就更方便了:

scss 复制代码
protected void onDraw(Canvas canvas) {
...
    Matrix matrix = new Matrix();
    mPathMeasure.getMatrix(distance,matrix, PathMasure.POSITION_MATRIX_FLAG|PathMeasure.TANGENT_MATRIX_FLAG);
    matrix.preTranslate(-bitmap.getWidth() / 2,-bitmap.getHeight() / 2); //注意这里是pre
    canvas.drawBitmap(bitmap,matrix,paint);
}
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