JavaScript 垃圾回收机制详解

什么是垃圾回收?

垃圾回收(Garbage Collection)是 JavaScript 引擎自动管理内存的机制,它会定期找出不再使用的变量和对象,并释放它们占用的内存空间。

主要垃圾回收算法

1. 引用计数(Reference Counting) - 已淘汰

工作原理:跟踪每个值被引用的次数

ini 复制代码
let obj1 = { name: 'Alice' };  // 引用计数: 1
let obj2 = obj1;              // 引用计数: 2

obj1 = null;                  // 引用计数: 1
obj2 = null;                  // 引用计数: 0 → 可回收

循环引用问题

ini 复制代码
function problem() {
    let objA = {};
    let objB = {};
    
    objA.ref = objB;  // objA 引用 objB
    objB.ref = objA;  // objB 引用 objA
    
    // 即使函数执行完毕,引用计数都不为0,无法回收!
}

2. 标记-清除(Mark-and-Sweep) - 现代主流

工作原理:从根对象开始标记所有可达对象,清除未标记对象

csharp 复制代码
// 根对象(全局变量、当前函数局部变量等)
// ↓ 标记阶段:遍历所有从根对象可达的对象
// ↓ 清除阶段:回收不可达对象

function example() {
    let obj1 = { data: 'temp' };    // 可达
    let obj2 = { related: obj1 };   // 可达
    
    obj1.connection = obj2;         // 互相引用,但都可达
}

// 函数执行完毕后,obj1 和 obj2 都不可达 → 被回收

现代 V8 引擎的垃圾回收机制

代际假说(Generational Hypothesis)

  • 大部分对象生存时间很短
  • 少数对象会存活很长时间

基于这个假说,V8 将堆内存分为两个区域:

1. 新生代(Young Generation)

  • 存放新创建的对象
  • 空间小(1-8MB),垃圾回收频繁
  • 使用 Scavenge 算法

Scavenge 算法过程

vbnet 复制代码
// 新生代分为两个半空间:From 和 To
function scavengeExample() {
    // 新对象分配在 From 空间
    let newObj1 = { id: 1 };  // From 空间
    let newObj2 = { id: 2 };  // From 空间
    
    // 当 From 空间快满时,执行 Scavenge:
    // 1. 将存活对象复制到 To 空间
    // 2. 清空 From 空间
    // 3. 交换 From 和 To 角色
}

对象晋升

csharp 复制代码
function objectPromotion() {
    let tempObj = { data: 'temporary' };
    
    // 第一次 GC:tempObj 存活 → 复制到 To 空间
    // 第二次 GC:tempObj 仍然存活 → 晋升到老生代
    // 后续多次存活的对象会晋升到老生代
}

2. 老生代(Old Generation)

  • 存放存活时间较长的对象
  • 空间大,垃圾回收不那么频繁
  • 使用 标记-清除标记-整理 算法
ini 复制代码
let longLiveObj = { important: 'data' };  // 长期存活的对象

function createManyObjects() {
    for (let i = 0; i < 1000; i++) {
        let temp = { index: i };  // 大部分很快被回收
        if (i === 500) {
            longLiveObj.ref = temp;  // 让某个临时对象存活更久
        }
    }
}

垃圾回收的触发时机

1. 自动触发

javascript 复制代码
// 以下情况可能触发 GC:
function autoGC() {
    // 1. 分配新对象时空间不足
    let bigArray = new Array(1000000);
    
    // 2. 定时执行(不同浏览器策略不同)
    setTimeout(() => {
        let anotherArray = new Array(100000);
    }, 1000);
}

2. 手动触发(谨慎使用)

csharp 复制代码
// 非标准方法,主要用于调试
if (typeof global.gc === 'function') {
    global.gc();  // Node.js 中手动触发 GC
}

// 浏览器中(Chrome)
// 打开开发者工具 → Memory → 点击垃圾箱图标

内存泄漏的常见模式及避免方法

1. 意外的全局变量

csharp 复制代码
// ❌ 错误做法
function leak1() {
    leakedVar = '这是一个全局变量';  // 忘记 var/let/const
}

// ✅ 正确做法
function noLeak1() {
    let localVar = '局部变量';
}

2. 遗忘的定时器和回调

kotlin 复制代码
// ❌ 内存泄漏
class Component {
    constructor() {
        this.data = largeData;
        this.timer = setInterval(() => {
            this.update();
        }, 1000);
    }
    
    // 忘记清理定时器!
}

// ✅ 正确做法
class SafeComponent {
    constructor() {
        this.data = largeData;
        this.timer = setInterval(() => {
            this.update();
        }, 1000);
    }
    
    destroy() {
        clearInterval(this.timer);  // 及时清理
        this.data = null;           // 解除引用
    }
}

3. DOM 引用泄漏

javascript 复制代码
// ❌ 泄漏
const elements = {
    button: document.getElementById('myButton'),
    container: document.getElementById('container')
};

// 即使从 DOM 移除,JS 引用仍然存在
document.body.removeChild(elements.container);

// ✅ 正确做法
function cleanUp() {
    elements.button = null;
    elements.container = null;
}

4. 闭包引用

javascript 复制代码
// ❌ 可能泄漏
function createClosure() {
    const bigData = new Array(1000000);
    
    return function() {
        // 闭包持有 bigData 的引用,即使不再需要
        console.log('closure executed');
    };
}

// ✅ 优化版本
function optimizedClosure() {
    const bigData = new Array(1000000);
    
    // 使用完后显式释放
    const result = processData(bigData);
    bigData.length = 0;  // 释放数组内存
    
    return function() {
        console.log(result);
    };
}

性能优化建议

1. 对象池模式

kotlin 复制代码
// ✅ 减少垃圾回收压力
class ObjectPool {
    constructor(createFn) {
        this.create = createFn;
        this.pool = [];
    }
    
    get() {
        return this.pool.length > 0 ? this.pool.pop() : this.create();
    }
    
    release(obj) {
        // 重置对象状态而不是销毁
        this.pool.push(obj);
    }
}

// 使用对象池
const particlePool = new ObjectPool(() => ({ x: 0, y: 0, active: false }));

2. 避免内存抖动

ini 复制代码
// ❌ 频繁创建销毁对象
function badPattern() {
    for (let i = 0; i < 1000; i++) {
        let tempObj = { index: i };  // 频繁 GC
        process(tempObj);
    }
}

// ✅ 重用对象
function goodPattern() {
    let tempObj = {};
    for (let i = 0; i < 1000; i++) {
        tempObj.index = i;  // 重用对象
        process(tempObj);
    }
}

调试内存问题

Chrome DevTools 内存分析

csharp 复制代码
// 1. 创建内存快照
function createSnapshot() {
    // 在 DevTools Memory 面板点击 "Take snapshot"
}

// 2. 内存分配时间线
function trackAllocations() {
    // 使用 "Allocation instrumentation on timeline"
}

// 3. 检查分离的 DOM 节点
function checkDetachedDOM() {
    // 查看 "Detached" 的 DOM 节点
}

总结

JavaScript 的垃圾回收机制让开发者无需手动管理内存,但理解其工作原理对于:

  • 避免内存泄漏
  • 优化性能
  • 调试内存问题
  • 编写高效代码

至关重要。记住关键原则:及时释放不再需要的引用,特别是在处理大型数据结构和长期运行的应用中。

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