【Android 进阶】为什么你应该停止在 ViewModel `init` 中加载数据?

在 Android 应用开发中,"如何加载初始数据" 似乎是一个老生常谈的话题。然而,即使是经验丰富的开发者,常常也会在配置变更(Configuration Changes)单元测试(Unit Testing) 这两个极端之间左右为难。

你是否遇到过以下情况?

  1. 屏幕旋转后,数据又重新请求了一次,浪费了流量。
  2. 试图测试 ViewModel,但数据在实例化时就自动加载了,导致无法 Mock 初始状态。

本文将介绍一种结合了 Flow 操作符的"最佳实践",它能完美解决上述两个痛点,让你的代码既健壮又易于测试。


⛔ 常见的两种"不完美"写法

在介绍最佳方案之前,我们先快速回顾一下目前最主流的两种做法,以及它们的问题所在。

1. 这种写法:LaunchedEffect

在 Compose UI 中直接触发:

Kotlin 复制代码
@Composable
fun MyScreen(viewModel: MyViewModel) {
    LaunchedEffect(Unit) {
        viewModel.loadData()
    }
    // ...
}
  • 优点 :测试方便,因为你可以控制何时调用 loadData
  • 痛点配置变更噩梦 。当用户旋转屏幕时,Activity 重建,LaunchedEffect 重新执行,导致重复的网络请求。这不仅浪费资源,还可能导致 UI 闪烁。

2. 这种写法:ViewModel init

在 ViewModel 初始化时触发:

Kotlin 复制代码
class MyViewModel(private val repo: Repository) : ViewModel() {
    init {
        loadData()
    }
}
  • 优点 :解决了旋转问题。ViewModel 在配置变更期间是存活的,所以 init 不会重新运行。
  • 痛点测试地狱 。数据加载作为构造函数的副作用立即发生。你无法在 loadData 执行之前设置测试环境(比如 Mock 特定的流发射),这让编写精准的单元测试变得非常困难。

✅ 最佳实践:onStart + stateIn

我们需要的方案必须满足两点:

  1. 懒加载(Lazy) :只有 UI 开始监听时才加载(利于测试)。
  2. 缓存(Caching) :在屏幕旋转等短暂中断时,保持数据不重新加载。

我们可以利用 Kotlin Flow 的 onStart 操作符配合 stateInWhileSubscribed 策略来实现。

代码实现

看看这个优雅的实现方式:

Kotlin 复制代码
class MyViewModel(private val repository: MyRepository) : ViewModel() {
​
    // 1. 我们不再使用 init 块,也不使用 private MutableStateFlow
    
    val uiState: StateFlow<UiState> = repository.observeData()
        // 2. 关键点:使用 onStart 触发副作用(加载数据)
        .onStart {
            repository.refreshData() // 或者 emit(Loading)
        }
        // 3. 转换为 StateFlow
        .stateIn(
            scope = viewModelScope,
            // 4. 核心:设置 5 秒的超时缓存
            started = SharingStarted.WhileSubscribed(5000),
            initialValue = UiState.Loading
        )
}

为什么这样做是完美的?

让我们深入分析这段代码背后的机制。

1. 解决测试难题 (onStart)

onStart 是一个中间操作符,它只有在 Flow 被收集(collected) 时才会执行。这意味着当你实例化 ViewModel 时,网络请求不会立即发生。

在单元测试中,你有充足的时间去 Mock 你的 Repository,然后再调用 viewModel.uiState.test { ... } 来触发加载。

2. 解决屏幕旋转问题 (WhileSubscribed(5000))

这是整个方案的灵魂所在。

  • 场景:用户旋转屏幕。
  • 发生的事情:旧的 Activity 销毁,停止收集 Flow;新的 Activity 创建,重新收集 Flow。
  • WhileSubscribed(5000) 的作用 :当订阅者数量从 1 变为 0 时,上游的数据流不会立即停止,而是会保持活跃状态 5 秒钟(stopTimeoutMillis)。
  • 结果 :因为屏幕旋转通常在几百毫秒内完成,新的订阅者会在 5 秒内出现。此时,Flow 认为"一直有订阅者",因此不会 重新触发 onStart,也就避免了重复请求。

3. 智能的后台行为

如果用户按 Home 键将应用退到后台,由于 WhileSubscribed 的超时机制:

  • 5秒内返回:数据无需重载,无缝衔接。
  • 超过5秒返回 :Flow 停止。当用户再次打开应用,onStart 重新执行。这其实是一个特性而非 Bug------如果用户离开很久,他们通常希望看到最新的数据,而不是陈旧的缓存。

总结

通过将数据加载逻辑从 init 块移动到 Flow 的 onStart 操作符,并结合 SharingStarted.WhileSubscribed(5000),我们达成了一个完美的平衡:

特性 LaunchedEffect ViewModel init Flow (onStart + stateIn)
抗屏幕旋转
易于单元测试
自动刷新过期数据
相关推荐
JMchen1231 小时前
Android后台服务与网络保活:WorkManager的实战应用
android·java·网络·kotlin·php·android-studio
crmscs2 小时前
剪映永久解锁版/电脑版永久会员VIP/安卓SVIP手机永久版下载
android·智能手机·电脑
localbob2 小时前
杀戮尖塔 v6 MOD整合版(Slay the Spire)安卓+PC端免安装中文版分享 卡牌肉鸽神作!杀戮尖塔中文版,电脑和手机都能玩!杀戮尖塔.exe 杀戮尖塔.apk
android·杀戮尖塔apk·杀戮尖塔exe·游戏分享
机建狂魔2 小时前
手机秒变电影机:Blackmagic Camera + LUT滤镜包的专业级视频解决方案
android·拍照·摄影·lut滤镜·拍摄·摄像·录像
hudawei9962 小时前
flutter和Android动画的对比
android·flutter·动画
lxysbly4 小时前
md模拟器安卓版带金手指2026
android
儿歌八万首5 小时前
硬核春节:用 Compose 打造“赛博鞭炮”
android·kotlin·compose·春节
消失的旧时光-19437 小时前
从 Kotlin 到 Dart:为什么 sealed 是处理「多种返回结果」的最佳方式?
android·开发语言·flutter·架构·kotlin·sealed
Jinkxs7 小时前
Gradle - 与Groovy/Kotlin DSL对比 构建脚本语言选择指南
android·开发语言·kotlin
&有梦想的咸鱼&7 小时前
Kotlin委托机制的底层实现深度解析(74)
android·开发语言·kotlin