在C#中,string和String在功能上是等价的,但存在以下区别:
- 本质区别
string:C#语言的关键字,是System.String的别名。编译时会被转换为System.String,两者在功能上完全一致。
String:.NET Framework中的类名(System.String),在C#中直接使用时需注意命名空间冲突。
- 推荐使用规范
优先使用string:符合C#语法风格,代码更简洁易读。例如:
string name = "John"; // 推荐
String greet = String.Format("Hello {0}!", name); // 调用静态方法时可使用
- 命名冲突风险
string是关键字,不能用作变量名。例如:
// 编译错误
// StringBuilder string = new StringBuilder();
// 正确用法
StringBuilder @string = new StringBuilder(); // 使用@前缀避免冲突
- 性能与内存管理
两者均不可变,修改操作返回新对象。频繁修改字符串时,建议使用StringBuilder:
// 不推荐
string s = "abc";
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
s += "x"; // 每次循环创建新对象
}
// 推荐
StringBuilder sb = new StringBuilder("abc");
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
sb.Append("x"); // 重用对象
}
- 反射场景
在反射中需使用String而非string:
Type type = typeof(String); // 正确
总结
功能等价:string和String在功能上无差异,但string更符合C#语法规范。
性能优化:频繁修改字符串时,优先使用StringBuilder。