看ES6(前端)迭代器帖子,一些不理解的问题反馈
上述帖子中有以下
javascript
let colors = ["pink", "red", "gray"];
colors.name = "ccy";
console.log(colors); // ["pink", "red", "gray", name: "ccy"]
// 遍历方法一
for(let i = 0; i < colors.length; i++){
console.log(colors[i]) // 输出:pink red gray
}
但是我好奇的是为什么,color数组长度为3 而不是4
javascript
let colors = ["pink", "red", "gray"] as any;
colors.name = "ccy";
console.log(colors); // ["pink", "red", "gray", name: "ccy"]
console.log(colors.length);//3
// 遍历方法一
for (let i = 0; i < colors.length; i++) {
console.log(colors[i]) // 输出:pink red gray
}

查询到具体原因是
length 的算法(ECMA 规范)
规范原文(简化):
length = 最大整数索引 + 1
且索引必须是 0 ≤ index < 2^53-1 的整数。
简单来说就是
只有键名是 0, 1, 2 ... 这样的非负整数,且连续到最大索引时,才计入 length;
任何非整数键(字符串、浮点、负值、Symbol)都只是普通属性,永远不会变成数组元素,也永远不会影响 length。
如果我如下写就,数组的长度就会是4
javascript
let colors = ["pink", "red", "gray"] as any;
colors[3]= "ccy";
console.log(colors); // ["pink", "red", "gray", "ccy"]
console.log(colors.length);//4
之前数组长度为3,因为name不是下述length的取值范围,且不是数组,所以不计入length
直接添加索引3为"ccy",因为3是0 ≤ index < 2^53-1 的整数,所以会被记入length