1 通过v-if来控制el-dialog的显隐

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| visible | 是否显示 Dialog,支持 .sync 修饰符 | boolean |
加了这个属性组件创建了就会一直显示,这里配合下面的V-If来控制它的显隐,组件创建就显示,组件销毁,它也就没有了



2.点击取消按钮,怎么关闭弹窗的
子组件


父组件


子组件(add.vue)
↓
点击取消按钮 → handleClose() → this.$emit("close")
↓
触发父组件的 @close 事件
↓
父组件(index.vue)
↓
handleClose() → this.ctx.type = null
↓
v-if="ctx.type === 'add' || ctx.type === 'edit'" 条件不满足
↓
整个 <Add> 组件被销毁
↓
对话框消失
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子组件 :只负责触发事件,不控制自己的显示/隐藏
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父组件 :通过 v-if 控制子组件的生命周期
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通信方式 :使用 $emit 和 @事件名 进行父子组件通信
3.从后端获取数据,供新增列表和编辑的时候选择



3.编辑员工时的表单回显
点击编辑的时候把row的信息传过去,让getDetail可以拿到Id,返回对应的数据


4.计算属性的字符串如何变成可执行的函数
const api = { createStaff: function(data) { /* 新增员工逻辑 */ },
updateStaff: function(data) { /* 编辑员工逻辑 */ }, // 其他接口方法... };
| 访问方式 | 写法 | 适用场景 |
|---|---|---|
| 点语法 | api.createStaff |
属性名是固定字符串时 |
| 方括号语法 | api["createStaff"] |
属性名是变量 / 动态字符串时 |
// 点语法:直接访问固定属性 const addFn = api.createStaff; // 方括号语法:用字符串访问属性 const addFn2 = api["createStaff"]; // addFn 和 addFn2 是同一个函数,完全等价
// 编辑场景:执行updateStaff函数 const [err, res] = await updateFn({ ...this.form, userId: this.record.id });// 新增场景:执行createStaff函数 const [err, res] = await createFn({ ...this.form });
// 你
代码里的简写:把"拿函数+执行函数"一步完成 await api[this.apiName]({ ...this.form, userId: this.record?.id });


5.级联选择器的数据回显


api.getDepartmentTree();通过这个函数,取到部门的数据,然后赋值给tree,把这个tree的数据交给bulidingTree,处理成级联选择器要求的数据结构,然后级联选择器通过绑定 staffDepartmentTree ,这个变量,就能获取处理好的数据,进行回显。
在 bulidingTree的里面先用...item把数据进行了解构,并且利用递归,把子选项都遍历出来
6.提交表单

7.工具函数isDef

逻辑与运算符 ( && ) 的特性 :
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逻辑与运算遵循"一假则假"的规则
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只要有一个操作数为 false ,整个表达式就返回 false
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只有所有操作数都为 true ,才返回 true
三个比较表达式的结果 :

. 为什么不需要显式转换为布尔值 :
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比较运算符 ( !== ) 的结果本身就是布尔值 ( true 或 false )
-
逻辑运算符 ( && ) 会直接使用这些布尔值进行计算
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不需要额外的 Boolean() 转换
总结:
isDef 函数的逻辑是:
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如果 val 是 undefined 、 null 或空字符串 "" 中的 任何一个
-
对应的比较表达式会返回 false
-
整个 && 表达式会返回 false
-
函数最终返回 false
8.isEdit判断
当点击编辑的时候会把row传给ctx.record,然后add组件通过组件标签的:record="ctx.record",会得到这个值,然后isEdit的返回结果为true,下面的计算属性就会执行编辑相关的操作,点击新增的时候,没有row,这个ctx.record为null,所以record.id为undefied,这个isEdit返回结果为false,执行:后的操作
