COMSOL光学仿真模型:光镊/光力模型(包含三个模型,近似算法,张量算法)

实验室里搞光镊的朋友们应该都懂,光力计算这事儿说简单能近似手撕,说复杂得用张量积分硬刚。COMSOL在这块儿提供了三种打开方式,咱们今天就来盘一盘这些模型怎么玩,顺便塞点代码干货。

1. 近似算法:手算党的福音

先从最接地气的近似模型说起。假设你手里有个直径1μm的聚苯乙烯微粒泡在纯水里,想算梯度力?直接上高斯光束参数套公式:
matlab
% 光束参数
lambda = 1064e-9; % 波长
P = 0.1; % 激光功率
w0 = 3e-6; % 束腰半径
n_medium = 1.33; % 介质折射率
% 梯度力计算
F_gradient = (n_medium * P) / (c * pi * w0^2) * ... % 核心公式
(real((n_particle^2 - n_medium^2)/(n_particle^2 + 2*n_medium^2)));
这法子胜在秒出结果,但只适用于小颗粒和弱散射情况。注意看分母里的nparticle^2 + 2n*medium^2,这其实就是克拉珀龙条件的变形,当颗粒折射率接近介质时误差会爆炸。

2. 张量算法:暴力美学

要较真就得搬出麦克斯韦应力张量了。在COMSOL里搞这个需要骚操作:
- 先建个包围粒子的圆柱体空气域(别直接用球形,网格会哭)
- 在"定义"里插个积分算子:
java
// 表面积分操作
intop = comp1.create("intop", "Integration");
intop.set("frame", "spatial");
intop.selection().set(2); // 选包围粒子的边界
- 物理场设置里勾选【计算电磁场应力】,然后上硬核公式:
matlab
% 应力张量分量
T_xx = epsilon0*(Ex^2 - 0.5*(Ex^2 + Ey^2 + Ez^2)) + ...
1/mu0*(Bx^2 - 0.5*(Bx^2 + By^2 + Bz^2));
这里有个坑要注意:COMSOL默认用复数场,得手动把实部虚部分开做乘积,否则算出来的力能飘到姥姥家。建议在派生变量里预处理好real(Ex)*real(Ex)这种项。
3. 全波仿真:土豪的玩法
当近似和张量都不够用(比如遇到非球颗粒或近场效应),直接开【波动光学】模块硬刚。重点在边界条件:
java
// 完美匹配层设置
pml = model.physics.create("pml", "WaveOptics", 3);
pml.selection().set(domains);
pml.set("Type", "Spherical"); // 球坐标PML更省资源
pml.set("Radius", 5e-6); // 包裹住整个作用区
这种模型跑起来显卡呼呼响,但能捕捉到像光涡旋这种骚操作产生的横向力。记得用扫频代替全频段计算,把波长范围缩到实际激光线宽附近,能省一半时间。
选型指南
- 急着要数据:近似算法+参数扫描
- 发二区论文:张量积分+实验验证
- 冲Nature子刊:全波仿真+多物理场耦合
最后说个冷知识:COMSOL的电磁力计算默认基于材料不连续,如果粒子表面有过渡层(比如生物样本),记得手动改连续性设置,否则力值会少个量级。这坑我当年踩了三个月,现在想起来膝盖还疼...