Unity打包Webgl后 本地运行测试

这里写自定义目录标题

关于unity 打包Webgl后 如何在本地运行,或同一局域网运行测试

1.安装Nginx

2.安装 Node.js

下面链接可下载安装

链接: link.

测试安装是否成功,按下【win+R】键,输入cmd,打开cmd窗口

复制代码
 输入:node -v     // 显示node.js版本

            npm -v      // 显示npm版本

图片:

Node.js环境配置

1.找到刚刚安装的目录,在安装目录下新建两个文件夹【node_global】和【node_cache】


2.创建完毕后,复制刚刚创建的【node_global】和【node_cache】文件夹路径在cmd命令分别输入以下两条命令,注意不要两条命令的文件路径不要搞混了。

①npm config set prefix "你的路径\node_global" (复制刚刚所创建的"node_global"文件夹路径)

npm config set prefix "D:\common\develop\Nodejs\node_global"

②npm config set cache "你的路径\node_cache" (复制刚刚所创建的"node_cache"文件夹路径)

npm config set cache "D:\common\develop\Nodejs\node_cache"

可以输入下面的命令来验证是否配置正确

接下来就是环境变量配置

配置完之后

csharp 复制代码
npm install express -g



然后如下图

就可以在本地运行了

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