【鸿蒙游戏技术分享 第71期】资质证明文件是否通过

问题点

《XXXX授权书》未通过,已过期

《XXXX授权书》授权平台为安卓

缺少《XXXX正版授权书》的资质证明文件

缺少《管控能力声明》的资质证明文件

《版权授权书》授权版本注明"Android & IOS",非harmony os

《计算机软件著作权证书》不为鸿蒙版(软著上携带安卓相关字眼)

缺少《XXX游戏内嵌游戏承诺函》的资质证明文件

《计算机软件著作权登记证书》资质证明文件未通过审核

《计算机软件著作权登记证书》存在多次变更,需补充提供完整的《计算机软件著作权登记事项变更或补充证明》。

《版权授权书》上的软著登记号书写错误(正确应为版号关联软著的登记号)

《管控能力声明》APPID和游戏包名书写错误

注意

1、软著存在变更,每一次变更都需要提供变更证明,比如变更了2次,那2次变更记录都需要提供证明

2、后续版本AGC会支持提审时上传pdf原件,当前需要确保扫描件/照片件核验无误且盖章正确

3、软著必须需要上传,游戏内具备舆论属性(例:论坛、博客、微博客、聊天室、通讯群组、公众账号、短视频、网络直播、信息分享、小程序等内容)需提交《管控能力声明》,没有舆论属性无需提交《管控能力声明》

资质审核要求请参考:https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/distribution/app/80301


更多问题可关注:

鸿蒙游戏官方网站:​​https://developer.huawei.com/consumer/cn/games/​

公开课:​​华为开发者学堂​

相关推荐
ujainu1 小时前
Flutter + OpenHarmony 游戏开发进阶:用户输入响应——GestureDetector 实现点击发射
flutter·游戏·openharmony
小镇敲码人2 小时前
探索华为CANN框架中的Ops-NN仓库
华为·cann·ops-nn
ujainu2 小时前
Flutter + OpenHarmony 实现无限跑酷游戏开发实战—— 对象池化、性能优化与流畅控制
flutter·游戏·性能优化·openharmony·endless runner
lbb 小魔仙3 小时前
【HarmonyOS实战】OpenHarmony + RN:自定义 useValidator 表单验证
华为·harmonyos
呆呆敲代码的小Y3 小时前
【Unity工具篇】| 超实用工具LuBan,快速上手使用
游戏·unity·游戏引擎·unity插件·luban·免费游戏·游戏配置表
我的offer在哪里4 小时前
用 Unity 从 0 做一个「可以玩的」游戏,需要哪些步骤和流程
游戏·unity·游戏引擎
串流游戏联盟4 小时前
启程!手机也能邂逅暖暖万相奇观
游戏·远程工作
仓颉编程语言4 小时前
鸿蒙仓颉编程语言挑战赛二等奖作品:TaskGenie 打造基于仓颉语言的智能办公“任务中枢”
华为·鸿蒙·仓颉编程语言
一起养小猫4 小时前
Flutter for OpenHarmony 实战:扫雷游戏完整开发指南
flutter·harmonyos
User_芊芊君子5 小时前
HCCL高性能通信库编程指南:构建多卡并行训练系统
人工智能·游戏·ai·agent·测评