技术栈
PS, Maya, UE 三端贴图对齐
iesoxj
2025-12-17 12:59
UE
默认显示
Maya
PS
在图层最上面添加两个调整图层 ,OpenColorIO变换使用来转换色彩空间 , 曲线使用来微调
在绘制过程中关闭调整图层, 保存是打开
贴图
maya
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Spring中IoC的底层原理
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