C++ 类与对象:解锁面向对象编程的核心密码(中)

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《C/C++》


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前言

C++作为一门面向对象的编程语言,面向对象有三大特性:封装,继承,多态,类就可以很好地体现出封装的特点,这篇文章,我将梳理讲解,我学习到的类和对象知识


正文

类的默认成员函数

在类中,我们没有显示去写,但是编译器会自动生成的函数,我们称之为默认成员函数 ,⼀个类,我们不写的情况下编译器会默认⽣成以下6个 默认成员函数

我们主要从以下两个点去学习:

  • 我们不写时,编译器默认⽣成的函数⾏为是什么,是否满⾜我们的需求
  • 编译器默认⽣成的函数不满⾜我们的需求,我们需要⾃⼰实现,那么如何⾃⼰实现?

1.构造函数

构造函数是特殊的成员函数,需要注意的是,构造函数虽然名称叫构造,但是构造函数的主要任务并不是开空间创建对象(我们常使⽤的局部对象是栈帧创建时,空间就开好了),⽽是对象实例化时初始化对象,它会在对象实例化的时候自动调用

1.1特点

函数名类名 相同

②**⽆返回值** (返回值啥都不需要给,也不需要写void)

③对象实例化时系统会**⾃动调⽤** 对应的构造函数

④构造函数可以重载

⑤如果类中没有显式定义构造函数,则C++编译器会**⾃动⽣成** ⼀个⽆参的默认构造函数,⼀旦用户显式定义编译器将不再⽣成

cpp 复制代码
#include <iostream>
using namespace std;
class Data 
{

public:
	//不传参的默认构造
	Data()
	{
		_year = 1;
		_month = 1;
		_day = 1;
	}
	//传参的默认构造
	Data(int year, int month, int day)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
	void print()
	{
		cout << _year << "/" << _month << "/" << _day << endl;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};
int main()
{
	//调用无参构造
	Data d1;
	//不能写成:Data d1();会被当成函数声明
	d1.print();
	//传参构造
	Data d2(2025, 2, 3);
	d2.print();
	return 0;
}

可以看到,自动去调用了对应的构造函数

⽆参构造函数全缺省构造函数、我们不写构造时编译器默认⽣成的构造函数,都叫做默认构造函数,这三个函数有且只有⼀个存在 ,总结⼀下就是不传实参就可以调⽤的构造就叫默认构造

⑦我们不写,编译器默认⽣成的构造 ,对内置类型成员变量的初始化没有要求,也就是说是是否初始化是不确定的,看编译器

cpp 复制代码
#include <iostream>
using namespace std;
class Data 
{
public:
	void print()
	{
		cout << _year << "/" << _month << "/" << _day << endl;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;

};
int main()
{
	Data d1;
	d1.print();
	return 0;
}

可以看到,这次我们让编译器自己生成的构造函数,它默认的初始化就是这样的,看上去和没初始化一样,但实际是初始化过了的

⑧对于⾃定义类型成员变量,要求调⽤这个成员变量的默认构造函数 初始

化,如果这个成员变量,没有默认构造函数,那么就会报错

2.析构函数

析构函数构造函数功能相反 ,析构函数不是完成对对象本⾝的销毁,⽐如局部对象是存在栈帧的,函数结束栈帧销毁,他就释放了,不需要我们管,C++规定对象在销毁时会⾃动调⽤析构函数,完成对象中资源的清理释放⼯作

2.1特点

看了构造函数之后,析构函数的特点也挺好理解了

①析构函数名是在类名前加上字符 ~

⽆参数⽆返回值

③⼀个类只能有⼀个析构函数,若未显式定义,系统会⾃动⽣成默认的析构函数

④对象⽣命周期结束时,系统会⾃动调⽤析构函数

cpp 复制代码
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <iostream>
using namespace std;
class Data 
{
public:
	~Data()
	{
		cout << "data()" << endl;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;

};
int main()
{
	Data d1;
	return 0;
}

可以看到生命周期结束之后会自动调用~Data

但其实我们的日期类没有向内存动态申请资源,也就没有必要析构

⑤跟构造函数类似,我们不写编译器⾃动⽣成的析构函数对内置类型成员不做处理 ,⾃定类型成员会调⽤他的析构函数

⑥我们显示写析构函数,对于**⾃定义类型** 成员也会调⽤ 他的析构,也就是说**⾃定义类型成员⽆论什么情况都会⾃动调⽤析构函数**

⑦如果类中没有申请资源时,析构函数可以不写,直接使⽤编译器⽣成的默认析构函数,如Date;如果默认⽣成的析构就可以⽤,也就不需要显⽰写析构,如MyQueue;但是有资源申请时,⼀定要⾃⼰写析构 ,否则会造成资源泄漏

⑧⼀个局部域的多个对象,C++规定后定义的先析构

cpp 复制代码
#include <iostream>
using namespace std;
class Data 
{
public:
	~Data()
	{
		cout << "data()" << endl;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};
int main()
{
	Data d1;
	Data d2;
	return 0;
}

通过this指针可以看到,我们会先析构后定义的d2,再析构先定义的d1


3.拷贝构造

如果⼀个构造函数的第⼀个参数是**⾃⾝类类型** 的引⽤,且任何额外的参数都有默认值,则此构造函数也叫做拷⻉构造函数,也就是说拷⻉构造是⼀个特殊的构造函数

cpp 复制代码
Data(const Data& d)
{
	_year = d._year;
	_month = d._month;
	_day = d._day;
}

这就是我们的拷贝构造

有了拷贝构造之后,我们可以用一个类去初始化一个相同的类,如这样:

cpp 复制代码
Data d1(2025, 1, 1);
Data d2(d1);

之所以加上const,是因为我们不需要修改其内容,还可以避免const对象继续拷贝构造时,出现权限放大的情况

cpp 复制代码
const Data d3;
Data d4(d3);
3.1特点

①拷⻉构造函数是构造函数的⼀个重载

②拷⻉构造函数的第⼀个参数必须是当前类类型对象的引⽤,使⽤传值⽅式编译器直接报错,因为语法逻辑上会引发⽆穷递归调⽤,拷⻉构造函数也可以多个参数,但是第⼀个参数 必须是类类型对象的引⽤,后⾯的参数必须有缺省值

为什么要传引用?什么是无穷递归?

我们来看这样一个函数,以日期类为参数的Func函数


可以发现我们在进行传值传参的时候,不是直接传给Func了,而是先调用了拷贝构造,把形参拷贝给给实参,然后再进入函数体

所以如果我们的拷贝构造使用传值传参,就会出现每次传值过来,都会再次调用拷贝构造,无穷递归

③ C++规定**⾃定义类型** 对象进⾏拷⻉⾏为必须调⽤拷⻉构造,所以这⾥⾃定义类型传值传参和传值返回都会调⽤拷⻉构造完成

④ 若未显式定义拷⻉构造,编译器会⽣成***⾃动⽣成拷⻉构造函数*** ,⾃动⽣成的拷⻉构造对内置类型成员变量会完成值拷⻉/浅拷⻉(⼀个字节⼀个字节的拷⻉),对⾃定义类型成员变量会调⽤他的拷⻉构造

⑤ 像Date这样的类成员变量全是内置类型且没有指向什么资源,编译器⾃动⽣成的拷⻉构造就可以完成需要的拷⻉,所以不需要我们显⽰实现拷⻉构造;像Stack这样的类,虽然也都是内置类型,但是_a指向了资源,编译器⾃动⽣成的拷⻉构造完成的值拷⻉/浅拷⻉不符合我们的需求,所以需要我们⾃⼰实现深拷⻉(对指向的资源也进⾏拷⻉),像MyQueue这样的类型内部主要是 ⾃定义类型Stack成员,编译器⾃动⽣成的拷⻉构造会调⽤Stack的拷⻉构造,也不需要我们显示实现MyQueue的拷⻉构造

(这⾥还有⼀个⼩技巧,如果⼀个类显示实现了析构并释放资源,那么他就需要显⽰写拷⻉构造,否则就不需要)

传值返回会产⽣⼀个临时对象调⽤拷⻉构造,传值引⽤返回,返回的是返回对象的别名(引⽤),没有产⽣拷⻉。但是如果返回对象是⼀个当前函数局部域的局部对象,函数结束就销毁了,那么使⽤引⽤返回是有问题的,这时的引⽤相当于⼀个野引⽤,类似⼀个野指针⼀样,传引⽤返回可以减少拷⻉,但是⼀定要确保返回对象,在当前函数结束后还在,才能⽤引⽤返回

我们的拷贝构造,还可以写成这样:

cpp 复制代码
Data d2 = d1;

我们想象一下我们一些函数,在返回一些值的时候这样写也就可以理解了


4.赋值运算符重载

4.1运算符重载

当运算符被⽤于类类型的对象时,C++语⾔允许我们通过运算符重载的形式指定新的含义,C++规定类类型对象使⽤运算符时,必须转换成调⽤对应运算符重载,若没有 对应的运算符重载,则会编译报错

那我们怎么对运算符进行重载呢?

  • 运算符重载是具有特殊名字的函数,他的名字是由operator和后⾯要定义的运算符共同构成。和其他函数⼀样,它也具有其返回类型参数列表以及函数体
  • 重载运算符函数的参数个数和该运算符作⽤的运算对象数量**⼀样多** ,⼀元运算符有⼀个参数,⼆元运算符有两个参数,⼆元运算符的左侧运算对象传给第⼀个参数右侧运算对象传给第⼆个参数

我们可以按照上述要求,写一个日期类==的重载

cpp 复制代码
bool operator==(Data x1, Data x2)
{
	return x1._year == x2._year
		&& x1._month == x2._month
		&& x1._day == x2._day;
}

重载完之后,我们可以进行d1==d2的比较,它本质上是调用如下函数

cpp 复制代码
operator==(d1, d2);

我们的函数定义在类外,无法访问日期类中私有的成员

这里我们一般有三种解决方法,一种是把这个函数变成类的友元,一种是在类中设置一个获取私有成员的函数,C++一般会采用最后一种,就是把这个函数放到类域中,变成类的成员函数

如果写成成员函数,它的第一个参数就会是一个隐含的this指针,所以我们的重载函数就需要这样写

cpp 复制代码
bool operator==(Data d)
{
	return _year == d._year
		&& _month == d._month
		&& _day == d._day;
}

运算符重载以后,其优先级结合性与对应的内置类型运算符保持⼀致

当然这里,为了避免权限问题,和拷贝问题,我们真正应该写成这样

cpp 复制代码
bool operator==(const Data& d)
{
	return _year == d._year
		&& _month == d._month
		&& _day == d._day;
}

此时我们==比较,本质上也是调用这个函数

cpp 复制代码
	d1.operator==(d2);

还有几个注意的点:

  • 不能通过连接语法中没有的符号来创建新的操作符:⽐如
    @ .* :: sizeof ?: . 注意以上5个运算符不能重载

  • 重载操作符⾄少有⼀个类类型参数,不能通过运算符重载改变内置类型对象的含义,如: int operator+(int x, int y)

  • ⼀个类需要重载哪些运算符,是看哪些运算符重载后有意义,⽐如Date类重载operator-就有意义,但是重载operator*就没有意义

  • 重载++运算符时,有前置++后置++,运算符重载函数名都是operator++,⽆法很好的区分;C++规定,后置++重载时,增加⼀个int形参,跟前置++构成函数重载,⽅便区分

这两者的区别在于返回值不同,前置++返回++之后的值,后置++返回++之前的值

cpp 复制代码
Data& operator++()//前置++
{
	this->_day += 1;
	return *this;
}

Data operator++(int)//后置++
{
	Data tmp(*this);
	this->_day += 1;
	return tmp;
}

这里的前置++,返回的this指针指向的内容,出了函数之后还存在,就可以使用引用返回,而后置++先拷贝构造一份,然后再+,返回构造的临时变量,不能引用返回

后置++会多两次拷贝,效率有所下降,所以以后尽量使用前置++

  • 重载>><<

我们的<<>>本质是都是双目运算符,比如我们cout<<1;它的右操作数是我们的内置类型int的1,它的左操作数是cout,cout是ostream类型的

所以我们重载<<就需要写成这样

cpp 复制代码
void operator<<(ostream& out)
{
	out << _year << "/" << _month << "/" << _day << endl;
}

因为内置类型我们的库中已经帮我们重载好了,所以我们直接用就可以

但是这样写还有一个问题,我们进行<<输出类的时候,由于this指针默认占据第一个参数位置,所以我们只能写成这样

cpp 复制代码
d1<<cout;

所以我们只能把<<重载成全局函数

cpp 复制代码
void operator<<(ostream& out,const Data d)
{
	out << d._year << "/" << d._month << "/" << d._day << endl;
}

但是我们需要访问私有成员,这时候就需要进行友元的声明,在类中加入

cpp 复制代码
friend void operator<<(ostream& out,const Data d);//友元声明

这个函数就可以在类外访问类中的私有成员了

为了支持连续的输出,我们的返回值也要是一个ostream类型的

cpp 复制代码
ostream& operator<<(ostream& out,const Data d)
{
	out << d._year << "/" << d._month << "/" << d._day << endl;
	return out;
}

注意我们的友元声明也要改一下

cpp 复制代码
friend ostream& operator<<(ostream& out,const Data d);//友元声明

同理,我们的>>,cin是istream类型的,它的重载我们就可以这样写

cpp 复制代码
istream& operator>>(istream& in, Data d)
{
	in >> d._year >> d._month >> d._day;
	return in;
}

同样的也需要进行友元声明

cpp 复制代码
friend istream& operator>>(istream& out, Data d);//友元声明

总结一下:

重载<<和>>时,需要重载为全局函数,因为重载为成员函数,this指针默认抢占了第⼀个形参位置,第⼀个形参位置是左侧运算对象,调⽤时就变成了 对象<<cout,不符合使⽤习惯和可读性,重载为全局函数把ostream/istream放到第⼀个形参位置就可以了,第⼆个形参位置当类类型对象

4.2赋值运算符重载

赋值运算符重载是⼀个默认成员函数,⽤于完成两个已经存在的对象直接的拷⻉赋值,这⾥要注意跟拷⻉构造区分,拷⻉构造⽤于⼀个对象拷⻉初始化给另⼀个要创建的对象

cpp 复制代码
Data d1(2025, 8, 1);
Data d2(2025, 10, 1);

Data d3(d1);
Data d4 = d1;

d2 = d1;

d3和d4,都是拷贝构造,最下面一个才是赋值运算符重载

4.2.1特点

①赋值运算符重载是⼀个运算符重载,规定必须重载为成员函数。赋值运算重载的参数建议写成const 当前类类型引⽤,否则会传值传参会有拷⻉

②有返回值,且建议写成当前类类型引⽤,引⽤返回可以提⾼效率,有返回值⽬的是为了⽀持连续赋值场景

cpp 复制代码
Data& operator=(Data d)
{
	_year = d._year;
	 _month = d._month;
	 _day = d._day;
	 return *this;
}

这里返回的this指针指向的值,出了函数之后还在,所以可以使用引用返回

③没有显式实现时,编译器会⾃动⽣成⼀个默认赋值运算符重载,默认赋值运算符重载⾏为跟默认拷⻉构造函数类似,对内置类型成员变量会完成值拷⻉/浅拷⻉(⼀个字节⼀个字节的拷⻉),对⾃定义类型成员变量会调⽤他的赋值重载函数

④像Date这样的类成员变量全是内置类型且没有指向什么资源,编译器⾃动⽣成的赋值运算符重载就可以完成需要的拷⻉,所以不需要我们显示实现赋值运算符重载;像Stack这样的类,虽然也都是内置类型,但是_a指向了资源,编译器⾃动⽣成的赋值运算符重载完成的值拷⻉/浅拷⻉不符合我们的需求,所以需要我们⾃⼰实现深拷⻉对指向的资源也进⾏拷⻉);像MyQueue这样的类型内部主要是⾃定义类型Stack成员,编译器⾃动⽣成的赋值运算符重载会调⽤Stack的赋值运算符重载,也不需要我们显示实现MyQueue的赋值运算符重载

(这⾥还有⼀个⼩技巧,如果⼀个类显示实现了析构并释放资源,那么他就需要显示写赋值运算符重载,否则就不需要)


5.取地址运算符的重载

5.1const成员函数
  • const修饰的成员函数称之为const成员函数,const修饰成员函数放到成员函数参数列表的后⾯

当我们去定义一个const对象的时候,再去调用我们的成员函数

cpp 复制代码
const Data d1(2025, 8, 1);
d1.print();

就会报错,根本原因是,我们在调用成员函数的时候,会把对象传递给this指针,而我们的this指针的类型是Data* const ,但是我们的对象类型确实const Data,这里就涉及到权限的放大

这时候我们就只能这样定义成员函数

cpp 复制代码
void print()const
{
	cout << _year << "/" << _month << "/" << _day << endl;
}

print隐含的this指针由 Date* const this 变为 constDate* const this

什么时候加上const,我们的总结一下最佳实践

5.2取地址运算符的重载

取地址运算符重载分为普通取地址运算符重载和const取地址运算符重载,⼀般这两个函数编译器⾃动⽣成的就可以够我们⽤了,不需要去显⽰实现,除⾮⼀些很特殊的场景,⽐如我们不想让别⼈取到当前类对象的地址,就可以⾃⼰实现⼀份,胡乱返回⼀个地址

cpp 复制代码
Date* operator&()
 {
	return this;
 // return nullptr;
 }

 const Date* operator&()const
 {
	return this;
// return nullptr;
}

总结

以上就是我们类和对象(中)的内容了,我们对于类中几个比较重要的默认成员函数进行了讲解,如果有什么问题,欢迎评论交流,感谢大家的支持

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