ue 加载 uasset

目录

[fbx,glb 导入方法1,左下角内侧侧滑菜单:](#fbx,glb 导入方法1,左下角内侧侧滑菜单:)

加载uasset步骤:

[第1步,把资产目录拷贝到项目根目录下面的Content 里面。](#第1步,把资产目录拷贝到项目根目录下面的Content 里面。)

[第2步 . 左下角,内容侧滑菜单:](#第2步 . 左下角,内容侧滑菜单:)

第3步:


错误动作:直接拖uasset

直接拖入ue中,显示是个黑块。

fbx,glb 导入方法1,左下角内侧侧滑菜单:

然后点击导入fbx,glb格式都可以。

建议导入到CHaracters,

拖入动画包:

https://www.bilibili.com/video/BV1vN4y1M7Sj/?vd_source=2cd2b3646627adc5dc5f2bf8b7fac8fd

加载uasset步骤:

第1步,把资产目录拷贝到项目根目录下面的Content 里面。

ue会自动识别,包括动作。

第2步 . 左下角,内容侧滑菜单:

第3步:

然后把BASE_MESH中的资产拖到内容浏览器,就可以显示并加载动画。

DEMO_ANIM

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