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[fbx,glb 导入方法1,左下角内侧侧滑菜单:](#fbx,glb 导入方法1,左下角内侧侧滑菜单:)
[第1步,把资产目录拷贝到项目根目录下面的Content 里面。](#第1步,把资产目录拷贝到项目根目录下面的Content 里面。)
[第2步 . 左下角,内容侧滑菜单:](#第2步 . 左下角,内容侧滑菜单:)
错误动作:直接拖uasset
直接拖入ue中,显示是个黑块。
fbx,glb 导入方法1,左下角内侧侧滑菜单:
然后点击导入fbx,glb格式都可以。
建议导入到CHaracters,

拖入动画包:
https://www.bilibili.com/video/BV1vN4y1M7Sj/?vd_source=2cd2b3646627adc5dc5f2bf8b7fac8fd
加载uasset步骤:
第1步,把资产目录拷贝到项目根目录下面的Content 里面。
ue会自动识别,包括动作。
第2步 . 左下角,内容侧滑菜单:

第3步:
然后把BASE_MESH中的资产拖到内容浏览器,就可以显示并加载动画。
DEMO_ANIM