模板方法模式是一种只需使用继承就可以实现的非常简单的模式
它由两部分构成,1.抽象父类2.具体实现子类。通常在抽象父类中封装了子类的算法框架,包括实现一些公共方法以及封装子类中所有的执行顺序,子类通过继承这个抽象类,也继承了整个算法结构,并且可以选择重写父类的方法。
来看一个咖啡与茶的例子
javascript
// 1.先泡一杯咖啡
class Coffee {
boilWater(){
console.log('把水煮沸');
}
brewCoffeeGriends(){
console.log('用沸水冲泡咖啡');
}
pourInCup(){
console.log('把咖啡倒进杯子');
}
addSugarAndMilk(){
console.log('加糖和牛奶');
}
init(){
this.boilWater();
this.brewCoffeeGriends();
this.pourInCup();
this.addSugarAndMilk();
}
}
const coffee = new Coffee();
coffee.init();
//2.泡一壶茶
class Tea {
boilWater(){
console.log('把水煮沸');
}
steepTeaBag(){
console.log('用沸水浸泡茶叶');
}
pourInCup(){
console.log('把茶水倒进杯子');
}
addLemon(){
console.log('加柠檬');
}
init(){
this.boilWater();
this.steepTeaBag();
this.pourInCup();
this.addLemon();
}
}
const tea = new Coffee();
tea.init();
分离共同点
typescript
// 让我们忘记最开始创建的Coffee类和Tea类,现在可以创建一个抽象父类来表示泡一杯饮料的整个过程。
abstract class Beverage {
boilWater() {
console.log("把水煮沸");
}
abstract brew(): void; // 抽象方法,由子类重写
abstract pourInCup(): void; // 抽象方法,由子类重写
abstract addCondiments(): void; // 抽象方法,由子类重写
init() {
this.boilWater();
this.brew();
this.pourInCup();
this.addCondiments();
}
}
// 现在来创建Coffee类和Tea类
class Coffee extends Beverage {
brew(): void {
console.log("用沸水冲泡咖啡");
}
pourInCup(): void {
console.log("把咖啡倒进杯子");
}
addCondiments(): void {
console.log("加糖和牛奶");
}
}
class Tea extends Beverage {
brew(): void {
console.log("用沸水浸泡茶叶");
}
pourInCup(): void {
console.log("把茶水倒进杯子");
}
addCondiments(): void {
console.log("加柠檬");
}
}
// 使用
const coffee = new Coffee();
coffee.init();
const tea = new Tea();
tea.init();
在上面的例子中,到底谁才是所谓的模版方法呢,答案是Beverage类中的init方法,该方法封装了子类算法框架,他作为一个算法模版,指导子类以何种顺序去执行那些方法,在init方法中算法内的每一个步骤都清楚地展示在我们面前。
这些算法框架在正常状态下是适用于大多数子类的,但如果有一些特别"个性"的子类呢?比如有一些客人喝咖啡不加调料(糖和牛奶),有什么半打可以让子类不受这个约束呢?那么钩子方法可以用来解决这个问题,放置钩子是隔离变化的一种常见手段。我们在父类中容易变化的地方放置钩子,钩子可以有一个默认的实现,究竟要不要"挂钩",这由子类自行决定。
typescript
abstract class Beverage {
boilWater() {
console.log("把水煮沸");
}
abstract brew(): void; // 抽象方法,由子类重写
abstract pourInCup(): void; // 抽象方法,由子类重写
abstract addCondiments(): void; // 抽象方法,由子类重写
customerWantsCondiments(){
return true; // 默认需要调料
}
init() {
this.boilWater();
this.brew();
this.pourInCup();
if(this.customerWantsCondiments()){//如果挂钩返回true,则需要调料
this.addCondiments();
}
}
}
// 现在来创建Coffee类和Tea类
class Coffee extends Beverage {
brew(): void {
console.log("用沸水冲泡咖啡");
}
pourInCup(): void {
console.log("把咖啡倒进杯子");
}
addCondiments(): void {
console.log("加糖和牛奶");
}
customerWantsCondiments(){
return window.confirm('请问需要调料吗?')
}
}
class Tea extends Beverage {
brew(): void {
console.log("用沸水浸泡茶叶");
}
pourInCup(): void {
console.log("把茶水倒进杯子");
}
addCondiments(): void {
console.log("加柠檬");
}
}
// 使用
const coffee = new Coffee();
coffee.init();
const tea = new Tea();
tea.init();
非原创,来源于javascript设计模式与开发实践 -曾探