flutter学习1

1.StatelessWidget与StatefulWidget

StatelessWidget是一种内部数据不需要随数据变化而更新的widget,反之,StatefulWidget是需要随数据变化的

2.Stateless

1.需要重写build方法

Dart 复制代码
class MyPaddingText extends StatelessWidget {
  const MyPaddingText({super.key, required this.text});
  // 构造参数需要final
  final String text;
  // 需要返回一个widget
  @override
  Widget build(BuildContext context) => Padding(
    padding: EdgeInsetsGeometry.all(12),
    child: Text(text),
  );
}

2.fun => result

可以观察上面重写的build方法,他的方法体就是直接return了一个结果

还有一种写法如下

Dart 复制代码
@override
Widget build(BuildContext context) {
  return Padding(
    padding: EdgeInsetsGeometry.all(12),
    child: Text(text),
  );
}

如果使用koltin来理解,就是下面这种写法

Kotlin 复制代码
fun build(context: BuildContext) = Padding(
    padding: EdgeInsetsGeometry.all(12),
    child: Text(text)
)

3.StatefulWidget

从我看这个写法来讲,我觉得是把状态Widget分为了两部分,一部分是直接的普通无状态的数据定义,类似于外部声明一些和Widget无关的属性,另一部分是状态和对应的Widget

直观来讲的话重写这个需要做两件事:

  1. 重写createState返回一个State<StatefunWidget>
  2. 重写要返回的这个state中的build方法返回widget

1.需要重写createState方法

关键是内容当中返回一个State对象

1.State对象的Demo

Dart 复制代码
class MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
  // 计数器
  int counter = 0;

  void incrementCounter() {
    setState(() {
      counter++;
    });
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    Color barBackgroundColor = Theme.of(context).colorScheme.inversePrimary;
    Text text = Text(widget.title);
    return Scaffold(
      // appBar
      appBar: AppBar(backgroundColor: barBackgroundColor, title: text),
      // 这个是中间的部分
      body: Center(
        child: Column(
          // 枚举类型可以直接.center, 相当于MainAxisAlignment.center
          mainAxisAlignment: .center,
          children: [
            MyPaddingText(text: "这是第一行内容"),
            Text("这是第一行内容"),
            Text("这是第2行内容"),
            Text("这是第3行内容"),
            Text("这是第4行内容"),
            Text("这是第5行内容"),
          ],
        ),
      ),
      // 这个是浮动按钮
      floatingActionButton: FloatingActionButton(
        onPressed: incrementCounter,
        tooltip: '加法浮动按钮',
        child: const Icon(Icons.add),
      ),
    );
  }
}

2.State对象中的注意事项

  1. State对象持有他在继承时,泛型里填写的StatefulWidget类型的对象
  2. 持有的StatefulWidget对象就是调用createState时的那个对象

2.重写State中的build方法

这个build方法返回的值就是这个StatefulWidget真正的要看见的Widget

相关推荐
做cv的小昊2 小时前
【TJU】信息检索与分析课程笔记和练习(4)中文文献检索—CNKI
大数据·经验分享·笔记·学习·信息可视化·全文检索·信息检索
崇山峻岭之间2 小时前
Matlab学习记录12
android·学习·matlab
kirk_wang2 小时前
鸿蒙与Flutter移动开发
flutter·移动开发·跨平台·arkts·鸿蒙
Y.O.U..3 小时前
GO学习-io包常用接口
开发语言·学习·golang
semantist@语校3 小时前
第五十七篇|东京银星日本语学校的数据建模:高密度城市中的学习节律、制度边界与 Prompt 接口设计
大数据·数据库·人工智能·学习·百度·prompt·知识图谱
代码游侠3 小时前
学习笔记——TCP 传输控制协议
linux·网络·笔记·网络协议·学习·tcp/ip
深蓝海拓3 小时前
PySide6从0开始学习的笔记(十二) QProgressBar(进度条)
笔记·python·qt·学习·pyqt
搬砖的kk3 小时前
Flutter适配鸿蒙:跨平台力量为鸿蒙生态注入增长新动能
分布式·flutter·harmonyos
西西学代码3 小时前
Flutter---轮播图
flutter