传统的React 15使用递归进行Diff,这个过程是不可中断的。当组件树很大时,会造成主线程阻塞,用户交互卡顿。
Fiber的核心思想
Fiber将渲染工作拆分成多个工作单元,每个Fiber节点对应一个工作单元。React可以:
一、暂停:高优先级任务可以打断低优先级渲染
1.1 React并发渲染:高优先级任务打断低优先级渲染
在React 18之前,一旦开始渲染就无法被打断,就像单线程的同步代码执行一样。React 18引入了并发特性,允许更高优先级的任务中断正在进行的低优先级渲染。
优先级分类 React内部定义了多种优先级:
javascript
// React内部的优先级类型(简化)
const PriorityLevels = {
Immediate: 99, // 最高:需要立即执行
UserBlocking: 98, // 用户交互:点击、输入等
Normal: 97, // 普通更新:数据获取、初始渲染
Low: 96, // 低优先级:分析、日志
Idle: 95 // 空闲时执行:预加载、预渲染
};
具体场景示例:搜索框输入打断列表渲染
javascript
function SearchApp() {
const [query, setQuery] = useState('');
const [results, setResults] = useState([]);
// 模拟大数据列表
const bigList = Array.from({ length: 10000 }, (_, i) => `Item ${i}`);
useEffect(() => {
// 低优先级:过滤大数据(耗时操作)
const filtered = bigList.filter(item =>
item.toLowerCase().includes(query.toLowerCase())
);
setResults(filtered);
}, [query]);
return (
<div>
{/* 高优先级:用户输入 */}
<input
value={query}
onChange={(e) => setQuery(e.target.value)} // ⚡️ 高优先级
placeholder="Search..."
/>
{/* 低优先级:结果列表渲染 */}
<ul>
{results.map(item => (
<li key={item}>{item}</li>
))}
</ul>
</div>
);
}
执行过程:
-
用户输入"a" → 触发
setQuery('a')(高优先级) -
React开始过滤10000条数据(低优先级工作)
-
用户快速输入"ab" → 新的
setQuery('ab')(更高优先级) -
React中断当前的过滤工作
-
立即处理输入更新,UI立即响应
-
然后重新开始过滤"ab"的搜索
没有并发时的问题:
-
输入"a"后,必须完整过滤10000条数据
-
在此期间输入"ab",输入框卡住,直到过滤完成
-
用户体验:输入延迟、卡顿
1.2 打断的具体实现机制----Fiber节点的中断与恢复
javascript
// 简化的Fiber节点结构
class FiberNode {
constructor(type) {
this.type = type;
this.stateNode = null;
this.child = null;
this.sibling = null;
this.return = null;
this.pendingProps = null;
this.memoizedProps = null;
this.updateQueue = null;
// 关键:保存当前工作进度
this.currentProgress = null;
}
}
// 工作循环(简化版)
function workLoop(deadline) {
let shouldYield = false;
while (nextUnitOfWork && !shouldYield) {
// 执行一个工作单元
nextUnitOfWork = performUnitOfWork(nextUnitOfWork);
// 检查是否需要让出控制权
// 1. 有更高优先级任务
// 2. 当前帧时间用完了
shouldYield = deadline.timeRemaining() < 1 || hasHigherPriorityWork();
}
if (nextUnitOfWork) {
// 还有工作,下次继续
requestIdleCallback(workLoop);
}
}
function performUnitOfWork(fiber) {
// 开始处理这个Fiber
beginWork(fiber);
if (fiber.child) {
return fiber.child; // 深度优先
}
let currentFiber = fiber;
while (currentFiber) {
completeWork(currentFiber);
if (currentFiber.sibling) {
return currentFiber.sibling; // 处理兄弟节点
}
currentFiber = currentFiber.return; // 回到父节点
}
}
// 中断发生时,React保存当前进度
function beginWork(fiber) {
// 检查是否应该中断
if (shouldYieldToHigherPriority()) {
// 保存当前状态,以便恢复
saveProgress(fiber);
return null; // 返回null表示中断
}
// ... 正常处理逻辑
}
1.3 打断的具体实现机制----优先级队列管理
javascript
class PriorityScheduler {
constructor() {
// 不同优先级的任务队列
this.taskQueues = {
immediate: [],
userBlocking: [],
normal: [],
low: [],
idle: []
};
this.currentPriority = 'normal';
this.isWorking = false;
}
// 调度任务
scheduleTask(priority, task) {
this.taskQueues[priority].push(task);
// 如果新任务优先级更高,中断当前工作
if (this.getPriorityLevel(priority) > this.getPriorityLevel(this.currentPriority)) {
this.interruptCurrentWork();
}
this.ensureWorkIsScheduled();
}
// 中断当前工作
interruptCurrentWork() {
if (this.isWorking) {
// 1. 保存当前Fiber树的进度
saveCurrentProgress();
// 2. 标记需要重新开始
this.needsRestart = true;
// 3. 暂停当前工作循环
this.isWorking = false;
}
}
// 执行工作
performWork() {
this.isWorking = true;
// 按优先级顺序执行任务
const priorities = ['immediate', 'userBlocking', 'normal', 'low', 'idle'];
for (const priority of priorities) {
this.currentPriority = priority;
const queue = this.taskQueues[priority];
while (queue.length > 0 && !this.shouldYield()) {
const task = queue.shift();
task();
// 检查是否有更高优先级任务到达
if (this.hasHigherPriorityTask()) {
this.interruptCurrentWork();
return; // 中断当前循环
}
}
}
this.isWorking = false;
}
}
1.4实际开发中的API startTransition:明确标记低优先级
javascript
import { startTransition } from 'react';
function SearchComponent() {
const [query, setQuery] = useState('');
const [results, setResults] = useState([]);
const handleSearch = (newQuery) => {
// 输入框即时更新(高优先级)
setQuery(newQuery);
// 搜索结果延迟更新(低优先级)
startTransition(() => {
fetchResults(newQuery).then(setResults);
});
};
return (
<div>
<input
value={query}
onChange={(e) => handleSearch(e.target.value)}
/>
<ResultsList results={results} />
</div>
);
}
1.5实际开发中的API useDeferredValue:延迟派生值
javascript
import { useDeferredValue } from 'react';
function FilteredList({ items }) {
const [filter, setFilter] = useState('');
// deferredFilter会在高优先级更新后"滞后"更新
const deferredFilter = useDeferredValue(filter);
const filteredItems = items.filter(item =>
item.includes(deferredFilter)
);
return (
<div>
<input
value={filter}
onChange={e => setFilter(e.target.value)}
/>
{/* 列表渲染可能滞后于输入 */}
<List items={filteredItems} />
</div>
);
}
二、复用:复用之前的工作
在React Fiber架构中,"复用之前的工作"指的是当被打断的渲染任务重新开始时,React能够恢复之前已经完成的部分工作,而不是从头开始。
一个现实比喻:
想象你正在读一本1000页的书:
-
没有复用:每次被打断(如接电话),你都要从第1页重新开始读
-
有复用:被打断时,你夹个书签;回来时,从书签处继续读
2.1 示例:状态计算的复用
javascript
function ExpensiveComponent({ userId }) {
// 昂贵的数据计算
const userData = useMemo(() => {
console.log('计算userData...'); // 这个log只会在userId变化时打印
return fetchAndProcessUserData(userId); // 假设耗时100ms
}, [userId]);
const analytics = useMemo(() => {
console.log('计算analytics...');
return calculateAnalytics(userData); // 假设耗时50ms
}, [userData]);
// 组件被打断时:
// 1. 如果userId没变,userData会被复用(100ms节省)
// 2. 如果userData没变,analytics会被复用(50ms节省)
return <div>{analytics.summary}</div>;
}
// 使用示例
function App() {
const [count, setCount] = useState(0);
return (
<div>
<button onClick={() => setCount(c => c + 1)}>
打断渲染的按钮
</button>
<ExpensiveComponent userId="123" />
</div>
);
}
2.2 Fiber节点如何实现工作复用?
Fiber节点的进度保存
javascript
class FiberNode {
constructor(type) {
this.type = type;
// 工作进度标记
this.tag = null; // 标记当前节点类型
this.stateNode = null; // 关联的DOM/组件实例
// 树结构
this.child = null; // 第一个子节点
this.sibling = null; // 下一个兄弟节点
this.return = null; // 父节点
// 🔥 关键:工作进度保存
this.pendingProps = null; // 新的props(等待应用)
this.memoizedProps = null; // 上次渲染使用的props
this.memoizedState = null; // 上次渲染使用的state
this.updateQueue = null; // 状态更新队列
// 工作状态标记
this.effectTag = null; // 需要执行的副作用类型
this.alternate = null; // 🔥 指向旧Fiber,用于复用比较
}
}
双缓存机制:复用之前Fiber树的关键
React同时维护两棵Fiber树:
-
current:当前屏幕上显示内容对应的Fiber树 -
workInProgress:正在构建的新Fiber树
当workInProgress树构建完成,直接切换指向,就完成了更新。这种技术保证了渲染的连续性。
javascript
// React同时维护两棵Fiber树
let currentTree = null; // 当前屏幕上显示的Fiber树
let workInProgressTree = null; // 正在构建的新Fiber树
function beginWork(currentFiber) {
if (!currentFiber) {
// 首次渲染:创建新Fiber
return createFiber(...);
}
// 🔥 关键复用逻辑:尝试复用现有Fiber
if (canReuseFiber(currentFiber, newProps)) {
// 复用之前的Fiber节点
const reusedFiber = cloneFiber(currentFiber);
reusedFiber.pendingProps = newProps;
// 复用子节点树
reusedFiber.child = reconcileChildren(
reusedFiber,
currentFiber.child, // 复用旧的子节点
newChildren
);
return reusedFiber; // 🎉 直接复用,跳过重新创建
}
// 不能复用:创建新Fiber
return createNewFiber(...);
}
// 判断能否复用的条件
function canReuseFiber(currentFiber, nextProps) {
// 条件1:类型相同(相同的组件/元素类型)
if (currentFiber.type !== nextProps.type) return false;
// 条件2:key相同(列表项需要)
if (currentFiber.key !== nextProps.key) return false;
// 条件3:props没有破坏性变化
if (hasDestructiveChange(currentFiber.memoizedProps, nextProps)) {
return false;
}
return true; // 可以复用
}
2.3 React DevTools中的可视化
在React DevTools Profiler中,你可以看到:
-
灰色条:已完成的、被复用的工作(没有重新执行)
-
彩色条:新执行的工作
-
中断点处有明显的分割线
三、跳过:跳过不需要更新的子树
在React的渲染过程中,"跳过"指的是当组件树的一部分确定不需要更新时,React会完全跳过该部分及其所有子组件的渲染工作 。这不是简单的"不执行render函数",而是根本不进入该部分的协调过程。
3.1 跳过的判断时机
javascript
// 简化的协调过程
function reconcileChildFibers(parentFiber, newChildElements) {
// 1. 检查是否可以跳过整个子树
if (shouldSkipSubtree(parentFiber, newChildElements)) {
// 🔥 关键:直接复用整个子树,不进行深入协调
return cloneChildFibers(parentFiber);
}
// 2. 否则正常协调
return reconcileChildren(parentFiber, newChildElements);
}
// 判断是否跳过子树的函数
function shouldSkipSubtree(currentFiber, nextProps) {
// 条件1:组件被标记为bailout(提前退出)
if (currentFiber.flags & BailoutFlag) {
return true;
}
// 条件2:props和state都没有变化
if (!havePropsChanged(currentFiber, nextProps)) {
return true;
}
// 条件3:使用React.memo且props浅比较通过
if (currentFiber.type.$$typeof === REACT_MEMO_TYPE) {
if (shallowEqual(currentFiber.memoizedProps, nextProps)) {
return true;
}
}
return false;
}
3.2 具体的跳过场景
javascript
// ✅ 使用React.memo包裹的组件
const ExpensiveComponent = React.memo(function ExpensiveComponent({ data }) {
// 这个组件的渲染非常昂贵
console.log('渲染ExpensiveComponent...'); // 只有data变化时才会打印
const result = expensiveCalculation(data); // 耗时操作
return <div>{result}</div>;
});
// 父组件频繁更新,但data不变
function ParentComponent() {
const [count, setCount] = useState(0);
const [data] = useState({ value: 42 }); // data引用稳定
return (
<div>
<button onClick={() => setCount(c => c + 1)}>
更新计数: {count}
</button>
{/* data没变 → React跳过整个ExpensiveComponent的协调 */}
<ExpensiveComponent data={data} />
{/* 这个子组件会被重新协调 */}
<ChildComponent count={count} />
</div>
);
}
跳过过程
html
点击按钮后:
1. ParentComponent重新渲染(因为count变化)
2. React开始协调ParentComponent的子节点
3. 遇到ExpensiveComponent → 检查props
4. 发现data的引用没变 → 浅比较通过
5. 🔥 标记跳过整个ExpensiveComponent子树
6. 不调用ExpensiveComponent的render函数
7. 不协调ExpensiveComponent的子节点
8. 直接复用之前的DOM
3.3 不同类型组件的跳过策略
Class组件的跳过(shouldComponentUpdate)
javascript
class OptimizedComponent extends React.Component {
// 🔥 手动控制是否跳过
shouldComponentUpdate(nextProps, nextState) {
// 返回false → React跳过此组件及其整个子树
if (this.props.value === nextProps.value) {
return false; // 跳过!
}
return true;
}
render() {
// 如果跳过,这个函数不会被调用
return <ExpensiveSubtree />;
}
}
函数组件的跳过(React.memo)
javascript
// 自定义比较函数
const DeepCompareComponent = React.memo(
function Component({ data, onClick }) {
return <div onClick={onClick}>{data.value}</div>;
},
// 🔥 自定义比较逻辑
function areEqual(prevProps, nextProps) {
// 深度比较data对象
if (!deepEqual(prevProps.data, nextProps.data)) {
return false;
}
// onClick函数引用比较
if (prevProps.onClick !== nextProps.onClick) {
return false;
}
return true; // true表示props相等,应该跳过
}
);
3.4跳过与副作用(Effects)的关系
javascript
const SkippableComponent = React.memo(function Component({ id }) {
console.log('组件渲染', id);
// 🔥 useEffect的处理
useEffect(() => {
console.log('副作用执行', id);
// 数据获取、订阅等
return () => {
console.log('清理副作用', id);
};
}, [id]); // 依赖数组
// 🔥 useLayoutEffect的处理
useLayoutEffect(() => {
console.log('布局副作用', id);
}, [id]);
return <div>ID: {id}</div>;
});
// 使用
function Parent() {
const [toggle, setToggle] = useState(false);
return (
<div>
<button onClick={() => setToggle(!toggle)}>
切换
</button>
{/* 当id不变且组件被跳过时: */}
<SkippableComponent id="stable-id" />
</div>
);
}
// 当组件被跳过时:
// 1. render函数不执行 ✓
// 2. useEffect不执行 ✓(依赖没变)
// 3. useLayoutEffect不执行 ✓
// 4. 返回的JSX被复用 ✓
3.5跳过带来的性能收益
假设一个典型的应用结构:
javascript
// 组件树深度和宽度
const componentTree = {
depth: 5, // 平均深度5层
breadth: 3, // 平均每个组件3个子组件
totalComponents: 1 + 3 + 9 + 27 + 81 = 121, // 总共121个组件
avgRenderTime: 0.5, // 每个组件平均渲染时间0.5ms
};
// 没有跳过(每次全部渲染):
const totalTime = 121 * 0.5 = 60.5ms
// 有跳过(假设80%的组件不需要更新):
const updatedComponents = 121 * 0.2 = 24.2个
const skippedComponents = 121 * 0.8 = 96.8个
const timeWithSkip = 24.2 * 0.5 = 12.1ms
// 跳过协调的时间:96.8 * 0.5 = 48.4ms(节省!)
// 性能提升:(60.5 - 12.1) / 60.5 ≈ 80% 的渲染时间节省!
四、总结与思考
通过本文和《虚拟Dom到Diff算法》的解析,我们可以看到React的设计哲学和实现原理:
-
虚拟DOM不是银弹:它在大规模更新时表现优异,但在小规模更新时可能不如直接操作DOM。理解这点有助于我们正确使用React。
-
Diff算法的智慧:通过启发式策略(层级比较、类型判断、Key优化),React在通用性和性能之间找到了平衡点。
-
演进的方向 :从Stack Reconciler到Fiber,再到并发渲染,React一直在解决前端开发的核心痛点------用户体验的流畅性。
-
学习建议:理解React原理的最好方式不是死记硬背,而是:
-
尝试手写简化版实现
-
使用React DevTools观察组件渲染
-
在实际项目中遇到性能问题时,运用原理知识进行分析
-
最后,记住React只是一个工具,真正重要的是用它构建出优秀的产品。理解原理可以帮助我们更好地使用工具,但不要陷入过度优化的陷阱。