抽丝剥茧,找到真凶
甲方反馈地图经常出现偶发性加载缓慢的问题
我寻思在我本地开发环境很快啊,上了测试环境也没毛病,咋个部署到正式环境就地图慢了?
经过排查发现每次地图加载缓慢时 endpoint 接口都在报错(控制台也提示 net::ERR_CONNECTION_TIMED_OUT),并且百度也无法访问(甲方项目部署在内网,访问公网不太流畅)
破案了!罪魁祸首就是这两个接口请求在报错(图片无错误是因为我网络好,这里假装它在报错)

https://api.cesium.com/v1/assets/1/endpoint?access_token="你的token" https://api.cesium.com/v1/assets/2/endpoint?access_token="你的token"
这两个接口请求分别是加载 cesium 默认的地形数据和地图瓦片(其中 assets/1 是地形,assets/2 是瓦片)由于 cesium 服务器在国外,所以网络波动等原因会导致访问不稳定,从而影响地图加载速度
哪怕你是调用了第三方的地图瓦片,比如天地图瓦片服务,如果网络不稳定也会出现此错误,它会阻塞地图的正常加载
要想彻底解决只有将它禁用
禁用 cesium 默认地图瓦片
默认地图瓦片默认是启用的,需要手动禁用
arduino
const viewer = new Cesium.Viewer('CesiumViewer', {
...
imageryProvider: false // 不加载默认底图
...
})
我们来测试下效果,这里放图片(算了不放了,节约文章空间)
禁用 cesium 默认地形数据
地形默认是不启用的,如果你自己启动了,把它注释了就可以了
arduino
const viewer = new Cesium.Viewer('CesiumViewer', {
...
terrain: Cesium.Terrain.fromWorldTerrain(), // 使用Cesium官方的地形服务 全球地形数据
...
})
注意:我的 Cesium 版本为 1.128,不同版本的启动地形和加载默认地图方法会不一样,请根据你项目中的版本去官方查找对应的 api 进行修改
刚接触三维地图的朋友可能会问,地形是个什么玩意?开启与关闭有何区别?这里我放两张截图来作对比(采用同样的视角)
这是加载地形的效果:可以看见,山势有明显的高低起伏

这是关闭地形的效果:可以看见,山的高度没了,地图的 3D 立体变成了二维扁平

结语
细心的朋友可能会问,既然地形对于三维地图如此重要,那么把他禁用了那岂不是效果大打折扣吗?是的,那么有什么办法,既能解决网络不好时报错,又能使地形存在呢?
办法是有的,那就是自己部署地形服务并调用,不从 cesium 官方获取地形接口即可
具体如何操作?如果有人感兴趣的话就下次再写吧