【AI学习-comfyUI学习-第二十一-LMSD线段预处理器(建筑概念设计图)-各个部分学习】

【AI学习-comfyUI学习-第二十一-LMSD线段预处理器(建筑概念设计图)-各个部分学习】

1,前言

最近,学习comfyUI,这也是AI的一部分,想将相关学习到的东西尽可能记录下来。

2,说明

1,第二十一LMSD线段预处理器(建筑概念设计图)工作流

这是一个:用 LMSD 把真实街景中的"直线结构"提取出来,再通过 ControlNet 强制扩散模型"按这些直线来画"的可控生成系统。

基于 LMSD 的线段结构提取模型,对真实城市图像中的建筑轮廓与道路边界进行抽象表示,并通过 ControlNet 将该结构信息作为强约束条件注入扩散生成过程,从而在保持空间几何一致性的前提下,实现真实城市场景的可控生成。

  • 结构不跑

  • 建筑、道路、边界稳定

  • 适合真实城市场景 / 合成数据 / 泛化测试

模块 负责什么
LMSD 抽出"城市骨架"
ControlNet 锁死骨架
主模型 往骨架上"长肉"
Prompt 决定肉长什么样
Sampler 把噪声变成图

3,流程

(1)调用模块

(2)输出 提示词

使用了两种描述词,一种只是简单的

bash 复制代码
building

另一种是复杂一点的

bash 复制代码
anime, illustration, cartoon, painting,
cinematic lighting, dramatic shadows,
over-saturated colors,
crowded street, people walking, cars everywhere,
old town, european style,
night scene, sunset, golden hour,
distorted buildings, tilted horizon

(3)生成图片

(1)原图片

(2)生成图片

短的描述词,就比较抽象

(3)生成图片

长的描述词

(4)适用范围

  • 城市街景
  • 建筑群
  • 无人机视角
  • 道路 / 结构合成
  • 视觉模型泛化验证

4,模块介绍

二、现在用到的"模型"有哪些(重点)

1 LMSD 线段预处理器(重点模块)

全名

LSD / LMSD(Line Segment Detection)

它在干嘛(非常重要)

专门提取"长直线结构"

比如:

  • 建筑轮廓
  • 窗框
  • 路沿
  • 墙体边缘
  • 电线杆、路灯

📌 它和 Canny 的本质区别:

方法 提取内容
Canny 所有边缘(很杂)
LMSD 有意义的"直线段"

👉 对城市、建筑来说:
LMSD ≫ Canny


LMSD 参数含义(图里的)

  • 阈值(0.10 / 0.10)

    • 控制"哪些线算重要"
    • 越低 → 线越多(但噪声也多)
  • 分辨率:512

    • 用于"线段检测"的计算尺度
    • 不等于最终出图尺寸

👉 你这个设置是 偏稳、偏工程向的


2 ControlNet(LMSD 专用)

使用的 ControlNet 模型

复制代码
control_v11p_sd15_mlsd.pth

这个模型学的是什么?

"当我看到这种线段分布时,图像结构应该长这样"

它学到的是:

  • 线段 ↔ 建筑关系
  • 线段 ↔ 空间结构

📌 注意:

  • 不管颜色
  • 不管风格
  • 只管:结构对不对

5,细节部分

暂无

6,工作流链接

https://download.csdn.net/download/qq_22146161/92492634

7,总结

这也算各一个开始吧,我也在学习摸索中。

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