美国拟终止互联网平台免责条款;YouTube推出AI工具Playables Builder

美国法院将重审App Store垄断指控

近日,据外媒消息,美国第九巡回上诉法院近日决定重新审查苹果App Store反垄断集体诉讼案,该案自2011年起持续进行。法院将聚焦于2025年10月伊冯·冈萨雷斯·罗杰斯法官撤销集体诉讼资格的裁定是否合理。此前,原告指控苹果在App Store垄断地位下收取过高费用。集体诉讼资格至关重要,若维持,苹果可能面临数十亿美元赔偿;若改为个人诉讼,赔偿额则仅为268美元。原告需在14天内提交申请,此案或将迎来关键转折点。

苹果与巴西达成和解,开放第三方应用商店与支付系统

12月24日,据报道,苹果与巴西反垄断监管机构CADE达成和解,结束了长达三年的法律争端。根据协议,苹果将首次允许巴西用户在iOS设备上使用第三方应用商店,并支持非苹果支付系统或外部网站交易链接。和解协议将自新政策强制生效之日起实施,有效期为三年。苹果须在105天内完成技术调整。

美国拟终止互联网平台免责条款

美国参议院两党议员联合推出《Sunset Section 230法案》,计划在法案生效两年后废除1996年《通信规范法》第230条。该条款长期为互联网平台提供免责保护,废除后,社交媒体及电商平台如亚马逊、eBay将失去对第三方卖家商品的责任豁免。科技行业强烈反对,认为此举将抑制创新,影响网络生态发展;而支持者认为,废除第230条能迫使平台加强监管线上有害内容,并承担相应责任。此举对平台运营产生深远影响。

YouTube推出AI工具Playables Builder

YouTube推出AI驱动的Playables Builder工具,允许创作者制作小游戏。该工具使用Gemini 3技术,将简短的文本、图片或视频提示转换为可玩的迷你游戏,创作者只需简要描述游戏想法即可生成游戏。目前,该工具处于封闭测试阶段,仅限美国、加拿大、英国和澳大利亚的创作者使用,参与者需拥有活跃的YouTube频道并获得批准。Playables Builder是YouTube Playables功能的扩展,旨在推动互动内容的发展,增强平台的创作体验。

豆包DAU破亿 成字节 推广 成本最低的破亿产品

据最新数据,豆包的日均活跃用户数(DAU)已突破1亿,成为字节跳动史上推广费用最低的破亿产品。尽管在过去两年中豆包低调运营,没有进行大规模市场投放,但其产品留存表现出色。据AppGrowing数据,2024年国内十款大模型产品的广告投放总金额达15亿元,其中豆包的投放金额仅占三分之一。豆包大模型MaaS服务的商业化进展超出预期,技术优化带来高性价比和不错的毛利。目前,豆包大模型的日均使用量已突破50万亿tokens,位居中国第一、全球第三。

OpenAI开启第三方应用提交

OpenAI已开启第三方应用提交,允许开发者在ChatGPT内创建和发布原生应用。通过这些应用,用户可以直接在聊天中完成任务,如购买杂货、制作幻灯片或查找住房,无需离开ChatGPT。经过审核的应用将出现在新的应用目录中,用户可通过搜索或工具菜单发现它们。OpenAI为开发者提供了新的应用SDK、UI工具及提交指南,并计划在新的一年逐步推出首批审核通过的应用。目前,早期的盈利模式主要通过将用户引导到外部网站进行交易,未来将探索更多盈利途径。

《燕云十六声》国际服移动端公测8天吸金3150万

网易的《燕云十六声》国际服移动端于12月12日正式上线全球160多个国家和地区,并取得了亮眼成绩。据点点数据,游戏在开测8天内,累计下载量约为443万,首日流水达到272.5万元,至第8天达到了576万元,总流水预估3150万元。主要收入来源来自美国、中国台湾和巴西,且App Store的流水占比高达83.6%。

2025年全球游戏市场预计达1970亿美元

根据Newzoo最新报告预测,全球游戏市场预计到2025年将达到1970亿美元,增长率为7.5%,超出此前的预期。增长主要得益于PC和移动设备的强劲表现,PC市场预计同比增长10.4%,达到430亿美元,而移动端收入预计将达到1080亿美元,连续第二年实现增长。尽管游戏主机的年收入增长率最低,仅为4.2%,但PC和移动设备市场的增长为整体行业注入了活力。

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