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[方法一、在「人物蓝图(Character / Actor BP)」里直接预览(最常用)](#方法一、在「人物蓝图(Character / Actor BP)」里直接预览(最常用))
[方法 2:人物蓝图中预览 AnimBP](#方法 2:人物蓝图中预览 AnimBP)
预览动画:
方法一、在「人物蓝图(Character / Actor BP)」里直接预览(最常用)
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双击打开人物蓝图
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找到 Components 面板(菜单 windows->Components ,中文是窗口>组件)
- 选中
Mesh (SkeletalMeshComponent)
- 选中
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在右侧 Details(细节)面板
- 找到 Animation 区域
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设置:
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Animation Mode→ Use Animation Asset -
Anim to Play→ 选择一个动画(AnimSequence)
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👉 右上角点击 Compile → Play(或 Viewport 自动播放)
📌 适合:
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快速看跑步 / 待机 / 动作是否对
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检查骨骼是否正确
方法 2:人物蓝图中预览 AnimBP
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打开人物蓝图
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选中
Mesh -
设置:
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Animation Mode→ Use Animation Blueprint -
Anim Class→ 你的 AnimBP
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直接在蓝图 Viewport 里看