ue 蓝图动画学习笔记

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预览动画:

[方法一、在「人物蓝图(Character / Actor BP)」里直接预览(最常用)](#方法一、在「人物蓝图(Character / Actor BP)」里直接预览(最常用))

[方法 2:人物蓝图中预览 AnimBP](#方法 2:人物蓝图中预览 AnimBP)


预览动画:

方法一、在「人物蓝图(Character / Actor BP)」里直接预览(最常用)

  1. 双击打开人物蓝图

  2. 找到 Components 面板(菜单 windows->Components ,中文是窗口>组件)

    • 选中 Mesh (SkeletalMeshComponent)
  3. 在右侧 Details(细节)面板

    • 找到 Animation 区域
  4. 设置:

    • Animation ModeUse Animation Asset

    • Anim to Play → 选择一个动画(AnimSequence)

👉 右上角点击 CompilePlay(或 Viewport 自动播放)

📌 适合:

  • 快速看跑步 / 待机 / 动作是否对

  • 检查骨骼是否正确

方法 2:人物蓝图中预览 AnimBP

  1. 打开人物蓝图

  2. 选中 Mesh

  3. 设置:

    • Animation ModeUse Animation Blueprint

    • Anim Class → 你的 AnimBP

  4. 直接在蓝图 Viewport 里看

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