p.s.这是萌新自己自学总结的笔记,如果想学习得更透彻的话还是请去看大佬的讲解
目录
两阶段终止模式
在线程T1中杀死线程T2,但要给T2释放共享资源的机会
守护线程
默认情况下,java进程需要等待所有线程都运行结束才会结束,但是守护线程是一种特殊线程,只要其他非守护线程运行结束了,即使守护线程的代码没有执行完,也会强制结束
java
Thread t1 = new Thread(){
@Override
public void run(){
System.out.println("运行...");
try {
sleep(3000);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
System.out.println("结束...");
}
};
t1.setDaemon(true);
t1.start();
sleep(1000);
System.out.println("主线程结束");
线程状态
上下文切换
问题:两个线程对同一个变量进行自增自减5000次,结果可能为正为负为零都有可能;因为java中对静态变量的自增自减并不是原子操作
因此就会产生这种效果:
类似的也会出现正数的情况
临界区
一个程序运行多个线程本身是没有问题的,问题在于出现多个线程访问共享资源 时,如果多个线程对共享资源的读写操作发生指令交错时,就会出现问题;
一段代码块内如果存在对共享资源的多线程读写操作,称这段代码块为临界区
而多个线程在临界区内执行,由于代码的执行序列不同而导致结果无法预测,称之为发生了竞态条件
synchronized
为了避免临界区的竞争条件发生,有多种手段可以达到目的。
•阻塞式的解决方案:synchronized,Lock
•非阻塞式的解决方案:原子变量
synchronized,即俗称的【对象锁】,它采用互斥的方式让同一时刻至多只有一个线程能持有【对象锁】,其它线程再想获取这个【对象锁】时就会阻塞住。这样就能保证拥有锁的线程可以安全的执行临界区内的代码,不用担心线程上下文切换
注意
虽然java中互斥和同步都可以采用synchronized关键字来完成,但它们还是有区别的:
•互斥是保证临界区的竞争条件发生,同一时刻只能有一个线程执行临界区代码
•同步是由于线程执行的先后、顺序不同、需要一个线程等待其它线程运行到某个点
语法:
java
synchronized(对象){
临界区
}
synchronized加在方法上
java
class Test1{
public synchronized void test(){
}
//等价于
public void test1(){
synchronized (this){
}
}
public synchronized static void test2(){
}
//等价于
public void test3(){
synchronized (Test1.class){
}
}
}
线程安全
线程八锁
八种场景
两个普通同步方法,一个对象:线程会等待,因为锁的是同一个对象
两个普通同步方法,两个对象:不会等待,因为锁的是不同对象
一个普通同步方法,一个普通方法:不会等待,普通方法不需要锁
两个静态同步方法,一个对象:会等待,因为静态方法锁的是Class对象
两个静态同步方法,两个对象:会等待,因为静态方法锁的是Class对象
一个静态同步方法,一个普通同步方法:不会等待,因为锁的是不同对象(Class对象 vs 实例对象)
一个静态同步方法,一个普通方法:不会等待
一个普通同步方法,一个静态同步方法,两个对象:不会等待
两个普通同步方法,一个对象:线程会等待,因为锁的是同一个对象
java
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Test t = new Test();
new Thread(()->{
System.out.println("t1 begin");
t.a();
}).start();
new Thread(()->{
System.out.println("t2 begin");
t.b();
}).start();
}
}
class Test{
public synchronized void a(){
System.out.println("111");
}
public synchronized void b(){
System.out.println("2222");
}
}
两个普通同步方法,两个对象:不会等待,因为锁的是不同对象
java
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Test t1 = new Test();
Test t2 = new Test(); //这里<---------------------------------
new Thread(()->{
System.out.println("t1 begin");
t1.a();
}).start();
new Thread(()->{
System.out.println("t2 begin");
t2.b();
}).start();
}
}
class Test{
public synchronized void a(){
System.out.print("1");
}
public synchronized void b(){
System.out.print("2");
}
}
一个普通同步方法,一个普通方法:不会等待,普通方法不需要锁
java
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Test t = new Test();
new Thread(()->{
System.out.println("t1 begin");
t.a();
}).start();
new Thread(()->{
System.out.println("t2 begin");
t.b();
}).start();
}
}
class Test{
public synchronized void a(){
System.out.print("1");
}
public void b(){//这里<---------------------------------
System.out.print("2");
}
}
两个静态同步方法,一个对象:会等待,因为静态方法锁的是Class对象
java
public class Main {
public static void main(String[] args) {
new Thread(()->{
System.out.println("t1 begin");
Test.a();
}).start();
new Thread(()->{
System.out.println("t2 begin");
Test.b();
}).start();
}
}
class Test{
public synchronized static void a(){//这里<---------------------------------
System.out.print("1");
}
public synchronized static void b(){//这里<---------------------------------
System.out.print("2");
}
}
剩下几种就以此类推了
变量的线程安全性
成员变量和静态变量是否线程安全?
如果它们没有共享,则线程安全
如果它们被共享了,根据它们的状态是否能够改变,又分两种情况
如果只有读操作,则线程安全
如果有读写操作,则这段代码是临界区,需要考虑线程安全
局部变量是否线程安全?局部变量是线程安全的
但局部变量引用的对象则未必
如果该对象没有逃离方法的作用访问,它是线程安全的
如果该对象逃离方法的作用范围,需要考虑线程安全
线程安全的类
常见线程安全类
String、Integer、StringBuffer、Random、Vector、Hashtable
java.util.concurrent 包下的类
这里说它们是线程安全的是指,多个线程调用它们同一个实例的某个方法时,是线程安全的。也可以理解为
它们的每个方法是原子的,但注意它们多个方法的组合不是原子的
String、Integer等都是不可变类,因为其内部的状态不可以改变,因此它们的方法都是线程安全的replace,substring等方法是创建了一个新的字符串




