智能体之深入解析 LLM 多智能体 (Multi-Agent) 四大主流架构(6)

前言:从"超级实习生"到"专家团队"

在 LLM 应用爆发的初期,我们要么在 Prompt Engineering 上死磕,试图让一个模型扮演所有角色;要么试图通过 RAG(检索增强)给它外挂无数知识库。但我们很快发现了一个瓶颈:单个 LLM 再强,也只是一个"全能实习生",面对复杂的长流程任务(如软件开发、研报撰写),它容易顾此失彼,甚至产生幻觉。

2024-2025 年的趋势已经非常明显:Agentic AI(代理智能) 。与其让一个模型干所有事,不如组建一个 多智能体系统(Multi-Agent System)

本文将剥离具体的框架代码(如 AutoGen, LangGraph, MetaGPT),从系统架构设计的角度,为你梳理目前业界主流的四种多智能体协作模式。


架构一:流水线架构 (Sequential Architecture)

------ 确定性最高的"工厂装配线"

这是最基础也最稳定的架构。它将一个复杂任务拆解为线性的子步骤,每个 Agent 就像流水线上的工人,只负责单一环节,做完就传给下一个。

核心逻辑

Input -> [Agent A] -> output_a -> [Agent B] -> output_b -> Result

图解描述

【图 1:流水线架构示意图】

  • 视觉:一条笔直的箭头从左向右。

  • 节点

    1. Planner (规划者):接收用户需求,拆解成步骤。

    2. Coder (程序员):接收步骤,写代码。

    3. Tester (测试员):接收代码,生成测试用例。

    4. Writer (文档员):最后生成文档。

  • 特点:单向流动,上游的输出是下游的输入。

适用场景

  • SOP(标准作业程序)非常明确的任务。

  • 例如:新闻抓取 -> 总结摘要 -> 翻译 -> 发布。

  • 优点:容易调试,死循环概率低。

  • 缺点:缺乏灵活性,上游一旦出错,下游跟着错(误差累积)。


架构二:层级/主从架构 (Hierarchical / Boss-Worker Architecture)

------ 解决复杂规划的"项目经理制"

当任务不够明确,需要动态决策时,流水线就不够用了。这时我们需要一个 Controller(管理者/Router)

核心逻辑

用户指令只发给 Boss Agent 。Boss 不干活,只负责拆解任务,然后指派给具体的 Worker Agents,并验收他们的工作。

图解描述

【图 2:层级架构示意图】

  • 视觉:树状结构或星形拓扑。

  • 中心节点Supervisor (主管)。它手里拿着一个 Checklist。

  • 叶子节点 :连接着 Research AgentCoding AgentReview Agent

  • 动作:Supervisor 发指令给 Research Agent,Research Agent 返回结果给 Supervisor;Supervisor 再决定下一步是否调用 Coding Agent。

  • 关键点:Worker 之间通常不直接对话,所有信息经过 Supervisor 中转。

典型实现

  • LangGraph (Supervisor Node):利用状态机控制流转。

  • OpenAI Swarm:通过 handoff 机制实现轻量级的任务移交。

适用场景

  • 需要复杂逻辑判断的任务。

  • 例如:"帮我写一个贪吃蛇游戏,如果代码报错就自动修复。"(Supervisor 会反复调度 Coder 和 Runner,直到成功)。


架构三:联合协作架构 (Joint / Peer-to-Peer Collaboration)

------ 模拟人类团队的"圆桌会议"

有些任务没有明确的上下级,需要专家们"头脑风暴"。这就是协作模式,Agents 共享一个上下文环境(Shared Context),大家都可以发言。

核心逻辑

所有 Agent 都在一个群组(Group Chat)里。当一个状态更新时,每个 Agent 都要判断"现在该我说话了吗?"

图解描述

【图 3:协作架构示意图】

  • 视觉:一个圆圈或网状结构。

  • 中心Shared Memory / Message Pool (共享消息池)

  • 角色PM (产品经理)Architect (架构师)Engineer (工程师) 围绕在圆桌旁。

  • 流程:PM 发出需求 -> 消息池更新 -> Architect 抢答设计方案 -> 消息池更新 -> Engineer 根据设计写代码。

典型实现

  • Microsoft AutoGen:核心就是 GroupChatManager,它可以自动选择下一个发言的 Agent。

  • MetaGPT:通过"订阅/发布"机制,不同的角色关注不同的消息流。

适用场景

  • 创造性任务,或者需要多视角融合的任务。

  • 缺点:容易陷入无休止的废话讨论(Infinite Loop),通常需要设置"最大回合数"或一个强力的主持人。


架构四:动态/生成式架构 (Dynamic / Generative Architecture)

------ 终极形态的"按需组队"

前三种架构中,Agent 的角色是预定义好的(你预先写好了 Coder, Writer)。但在面对未知任务时,我们甚至不知道需要什么角色的 Agent。

核心逻辑

系统首先分析用户任务,现场编写/生成需要的 Agent,组建团队,任务完成后解散团队。

图解描述

【图 4:动态架构示意图】

  • 第一步:Input ("分析这家公司的财务风险")。

  • 第二步Team Builder Agent 思考,生成了三个临时 Agent:

    1. PDF Reader Agent (专门读财报)

    2. Risk Analyst Agent (专门懂金融风控)

    3. Search Agent (查近期新闻)

  • 第三步:这三个临时工开始干活。

  • 第四步:Output 产生,Agents 销毁。

适用场景

  • 通用型 AI 助理(如 AutoGPT 的进阶版)。

  • 面对极其开放、未知的用户提问。


总结:如何选择你的架构?

在设计多智能体系统时,不要为了炫技而选择复杂架构。可以参考以下决策树

  1. 任务流程固定吗?

    • 是 -> 选 流水线架构(最稳,成本最低)。

    • 否 -> 往下看。

  2. 需要中央控制/复杂的错误恢复吗?

    • 是 -> 选 层级架构(Supervisor 模式)。

    • 否 -> 往下看。

  3. 需要创造性火花或多角色互补吗?

    • 是 -> 选 协作架构(Group Chat)。
  4. 任务完全不可预测?

    • 是 -> 尝试 动态架构

业界风向标 (2025 Update)

目前最火的组合是 "层级 + 流水线" 的混合体。

例如使用 LangGraph 构建一个 Graph:主流程有一个 Supervisor,但具体的执行环节(如写代码)则是一个被封装好的小型流水线子图。这种**模块化(Modular)**的设计是构建企业级 Agent 应用的关键。


个人建议如果你想动手实践,建议按照以下路线图:

  1. 先用 LangChain 写一个简单的 Chain(流水线)。

  2. LangGraph 尝试写一个带分支判断的 Router(初级层级)。

  3. AutoGen 跑通一个"贪吃蛇游戏开发"的 Demo(体验协作模式的混乱与强大)。

  4. 深入研究 MetaGPT 的 SOP 理念,学习如何把人类的工作流固化给 Agent。

多智能体不仅仅是技术的堆叠,更是人类组织管理学 在代码世界的投射。新时代的工程背景下,架构设计还是要是最合适的,不要过度设计!!!

欢迎关注,一起沟通,一起进步~

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