整体流程
完整的创建与渲染流程可以分成这些阶段:
- 创建 App 实例
- 创建根组件实例
- 设置响应式状态
- 创建渲染器(Renderer)
- 挂载 Mount
- vnode -> DOM 渲染
- 数据变更触发更新
- 重新渲染 / diff / patch
流程图大致如下:
Plain
createApp() ───> app.mount('#app')
│ │
▼ ▼
createRootComponent createRenderer
│ │
▼ ▼
setup() / render() render(vnode) -> patch
│ │
▼ ▼
effect(fn) ────> scheduler -> patch updates
1、createApp 初始化
Vue 应用的入口通常是:
JavaScript
createApp(App).mount('#app')
从源码看 createApp:
TypeScript
// packages/runtime-core/src/apiCreateApp.ts
export function createAppAPI(render) {
return function createApp(rootComponent, rootProps = null) {
const app = {
_component: rootComponent,
_props: rootProps,
_container: null,
_context: createAppContext()
}
const proxy = (app._instance = {
app
})
// register global APIs
// ...
return {
mount(container) {
const vnode = createVNode(rootComponent, rootProps)
app._container = container
render(vnode, container)
},
unmount() { /* ... */ }
}
}
}
关键点:
createAppAPI(render)生成 createApp 函数- app 内保存
_component、上下文_context app.mount调用render(vnode, container)
render 由 平台渲染器 注入(在 web 下是 DOM 渲染器)。
2、createVNode 创建虚拟节点(VNode)
在 mount 前会创建一个虚拟节点:
TypeScript
function createVNode(type, props, children) {
const vnode = {
type,
props,
children,
shapeFlag: getShapeFlag(type),
el: null,
key: props && props.key
}
return vnode
}
vnode 是渲染的基础单元:
shapeFlag 用来快速判断 vnode 类型,是内部性能优化。
3、渲染器 Renderer 初始化
Vue3 是平台无关的(runtime-core),真正依赖 DOM 的是在 runtime-dom 中。
创建 Renderer:
TypeScript
export const renderer = createRenderer({
createElement: hostCreateElement,
patchProp: hostPatchProp,
insert: hostInsert,
remove: hostRemove,
setElementText: hostSetElementText
})
createRenderer 返回了我们前面在 createApp 中使用的 render(vnode, container) 函数。
4、render & patch
核心渲染入口:
TypeScript
function render(vnode, container) {
patch(null, vnode, container, null, null)
}
patch 是渲染补丁函数:
TypeScript
function patch(n1, n2, container, parentComponent, anchor) {
const { type, shapeFlag } = n2
if (shapeFlag & ShapeFlags.ELEMENT) {
processElement()
} else if (shapeFlag & ShapeFlags.STATEFUL_COMPONENT) {
processComponent(...)
}
}
简化为:
- 如果是 DOM 元素 vnode → 挂载/更新
- 如果是 组件 vnode → 创建组件实例、挂载、渲染子树
5、组件实例创建
当渲染组件时:
TypeScript
function processComponent(n1, n2, container, parentComponent, anchor) {
mountComponent(n2, container, parentComponent, anchor)
}
function mountComponent(vnode, container, parentComponent, anchor) {
const instance = createComponentInstance(vnode, parentComponent)
setupComponent(instance)
setupRenderEffect(instance, container, anchor)
}
- processComponent 处理组件
- mountComponent 挂载组件
- createComponentInstance 创建组件实例
- setupComponent 创建组件对象
createComponentInstance:
TypeScript
function createComponentInstance(vnode, parent) {
const instance = {
vnode,
parent,
proxy: null,
ctx: {},
props: {},
attrs: {},
slots: {},
setupState: {},
isMounted: false,
subTree: null
}
return instance
}
实例保存基础信息,还没运行 setup。
6、 setupComponent(初始化组件)
TypeScript
function setupComponent(instance) {
initProps(instance, vnode.props)
initSlots(instance, vnode.children)
setupStatefulComponent(instance)
}
内部会执行:
TypeScript
const { setup } = Component
if (setup) {
const setupResult = setup(props, ctx)
handleSetupResult(instance, setupResult)
}
setup 返回值:
- 返回对象 → 作为响应式状态 state
- 返回函数 → render 函数
最终让组件拥有 instance.render。
7、创建响应式状态
Vue3 的响应式来自 reactivity 包:
JavaScript
const state = reactive({ count: 0 })
底层是 Proxy 拦截 getter/setter:
- getter:收集依赖
- setter:触发依赖更新
依赖管理核心是 effect / track / trigger。
8、 setupRenderEffect 与首次渲染
创建渲染器副作用,并调度组件挂载和异步更新:
TypeScript
function setupRenderEffect(instance, container, anchor) {
instance.update = effect(function componentEffect() {
if (!instance.isMounted) {
const subTree = (instance.subTree = instance.render.call(proxy))
patch(null, subTree, container, instance, anchor)
instance.isMounted = true
} else {
// 更新更新逻辑
}
}, {
scheduler: queueJob
})
}
这里:
- 创建一个 响应式 effect
- 第一次执行 render 得到 subTree
- patch 子树到 DOM
effect+scheduler实现异步更新。
9、vnode-> 真实 DOM(DOM mount)
当 patch 到真正的 DOM 时,走的是 element 分支:
TypeScript
function processElement(...) {
if (!n1) {
mountElement(vnode, container)
} else {
patchElement(n1, n2)
}
}
mountElement
TypeScript
function mountElement(vnode, container) {
const el = (vnode.el = hostCreateElement(vnode.type))
// props
for (key in props) {
hostPatchProp(el, key, null, props[key])
}
// children
if (typeof children === 'string') {
hostSetElementText(el, children)
} else {
children.forEach(c => patch(null, c, el))
}
hostInsert(el, container)
}
10、更新 & Diff 算法
当响应式状态改变:
JavaScript
state.count++
触发 setter → trigger:
- 将 effect 放入更新队列
- 异步执行 scheduler
- 调用 instance.update 再次 patch
更新阶段:
TypeScript
patchElement(n1, n2)
核心逻辑:
- props diff
- children diff
- unkeyed/keyed diff 算法(最小化移动)
具体见
patchChildren和patchKeyedChildren。
整体核心对象关系架构
Plain
App
└─ vnode(root)
└─ ComponentInstance
├─ props / slots
├─ setupState
└─ render() -> subTree
└─ vnode tree
└─ DOM nodes
响应式依赖结构:
Plain
reactive state
├─ effects[]
└─ track -> effect
└─ scheduler -> patch