title: "04 实体(Entity)与标识"
学习目标
- 理解实体(Entity)的定义:以标识(Identity)区分,而不是以属性值区分
- 能在"实体 vs 值对象(Value Object)"之间做出建模选择,并说清理由
- 能把"标识、生命周期、相等性(Equality)"这三件事落实到代码与讨论中
核心概念
实体是什么
实体表示领域中的"对象",它的关键特征是:
- 有稳定的标识(Identity):在其生命周期内保持不变
- 会随时间变化(Mutable):状态会发生演化(例如订单从 CREATED → PAID)
- 相等性用标识判断:即使属性值变了,它仍然是"同一个实体"
标识(Identity)是什么
标识是用来回答一句话的:"你是谁?"
在 DDD 中,标识通常不等同于数据库自增主键;它更像领域中的"业务编号/自然键",例如订单号、客户号、合同号等。
在本书示例(订单域)中,Order 的标识是 OrderNumber(值对象),不是 long id:
OrderNumber:包含格式校验(ORDER-[A-Z0-9]{16}),并被Order聚合根持有CustomerId:同样是值对象,用来表达客户的身份
课堂讲授:为什么实体不是"数据库表的一行"
很多初学者会把实体理解为"ORM 的 @Entity"。这会把注意力放到"表结构/字段映射",而忽略实体的真正价值:封装业务规则与状态演化。
一个好用的教学判断:
- 如果你在讨论中频繁使用"同一个 X(哪怕属性不同)",那它往往是实体
- 如果你在讨论中频繁使用"只要值相同就一样",那它往往是值对象
伪代码示例:实体围绕"标识 + 状态机 + 行为"
下面的伪代码形状展示了一个典型订单实体/聚合根的结构(包含 addItem/pay 等行为,以及 OrderStatus 状态机)。
text
class Order { // Entity / Aggregate Root
orderNumber: OrderNumber // Identity (VO)
customerId: CustomerId // VO
status: OrderStatus // State machine (VO-like)
items: List<OrderItem> // VO collection
addItem(item):
require status.canPay()
require items.size < MAX_ORDER_LINES
items.add(item)
pay():
require OrderPaymentSpecification().isSatisfiedBy(this)
status = status.transitionToPaid()
domainEvents.add(OrderPaidEvent(...))
}
实体的相等性(Equality)约定
课堂统一口径建议:
- 实体相等性只看标识 :
OrderNumber一样就是同一订单 - 值对象相等性看所有属性值 :
OrderNumber("ORDER-...")值相同就是同一个值
这会直接影响:
- 你怎么写
equals/hashCode - 你如何去重、如何做集合操作(Set/Map)
- 你如何在日志/事件/接口中传递身份信息
常见误区
- 误区 1:把数据库主键当领域标识:导致"业务上订单号变化/迁移/合并"时建模困难;讨论也会被技术细节带跑
- 误区 2:实体没有行为,只有 getter/setter:业务规则散落在 Application Service / Controller,模型贫血
- 误区 3:实体相等性用所有字段比较:任何字段变化都会让"同一个实体"在集合里变成"另一个对象"
课堂练习
以"订单"为例,请完成以下建模判断题(写出理由):
Order是实体还是值对象?它的标识是什么?OrderNumber是实体还是值对象?为什么不把它做成String?- 如果"客户可以修改收货地址",
Address更像实体还是值对象?(提示:看是否需要独立标识与生命周期)
自测题
- 你如何用一句话区分实体与值对象?
- 为什么说"实体不是数据库表的一行"?请举出一个业务规则的例子。
- 在你的项目里,最容易被误建成实体的值对象是什么?
延伸阅读
- 参考资料索引:
references.md