ue无双割草项目:4.让AI受伤及添加UI


能帮到你的话,就给个赞吧 😘


文章目录

1.给AI添加血条

1.创建血条

2.在AI中添加UI组件即可

1.添加UI组件

2.指定血条类

2.给AI伤害

1.创建AI伤害:要在AI里创建

2.调用AI伤害即可:伤害检测命中时调用

其他

1.谁做什么事,一定要在自己的类中写

例如AI受伤,就应该在AI里写

2.ui 对齐 锚点

1锚点:控件的坐标原点

例如:如果想把控件放在正中间,则直接用正中间的锚点即可
1.对齐:左对齐,右对齐,是因为控件本身有size,所以可以直接找到控件的右侧边缘对齐到锚点

2.设置UI不会被遮挡:设置空间为屏幕即可

3.控件绑定的函数是每帧执行

3.胶囊体物理效果:胶囊体能够站就是因为没有物理,有物理就会倒下

1.胶囊体开启物理后不是倒下 而是 旋转和击飞

1. 是因为 胶囊体和自身组件发生碰撞
2.是因为 行为树还在移动
相关推荐
新缸中之脑6 小时前
Unsloth Studio:LLM微调UI
ui
ai_coder_ai12 小时前
在自动化脚本中如何在自定义ui中使用webview来无限扩展ui?
ui·autojs·自动化脚本·冰狐智能辅助·easyclick
ii_best12 小时前
安卓/ios开发辅助软件按键精灵小精灵实现简单的UI多配置管理
android·ui·ios·自动化
lihua5555513 小时前
UI-UX-Pro-Max-Skill介绍
ui·ux
Autumn_ing1 天前
2026国内外主流设计工具大对比:Axure、墨刀、Figma、Pixso
ui·aigc·axure·figma·墨刀
岁岁种桃花儿1 天前
Flink从入门到上天系列第二十二篇:Flink中通过UI查看检查点
大数据·ui·flink
阿旭哟嘿1 天前
鸿蒙 UI 语法摘要2
ui
风酥糖2 天前
Godot游戏练习01-第14节-Theme,字体,游戏UI
游戏·ui·godot
UXbot2 天前
为什么 AI 正在重新定义 UI 设计工具的入门门槛
前端·人工智能·低代码·ui·交互·ai编程·ux
IT go2 天前
用 Trae + Stitch MCP 打造 UI 自动化产出工作流(从设计到本地预览)
ui·自动化