ue无双割草项目:4.让AI受伤及添加UI


能帮到你的话,就给个赞吧 😘


文章目录

1.给AI添加血条

1.创建血条

2.在AI中添加UI组件即可

1.添加UI组件

2.指定血条类

2.给AI伤害

1.创建AI伤害:要在AI里创建

2.调用AI伤害即可:伤害检测命中时调用

其他

1.谁做什么事,一定要在自己的类中写

例如AI受伤,就应该在AI里写

2.ui 对齐 锚点

1锚点:控件的坐标原点

例如:如果想把控件放在正中间,则直接用正中间的锚点即可
1.对齐:左对齐,右对齐,是因为控件本身有size,所以可以直接找到控件的右侧边缘对齐到锚点

2.设置UI不会被遮挡:设置空间为屏幕即可

3.控件绑定的函数是每帧执行

3.胶囊体物理效果:胶囊体能够站就是因为没有物理,有物理就会倒下

1.胶囊体开启物理后不是倒下 而是 旋转和击飞

1. 是因为 胶囊体和自身组件发生碰撞
2.是因为 行为树还在移动
相关推荐
大蓝头1 天前
安装包UI美化之路-nsNiuniuSkin全新UI调试与预览方法
ui·electron·安装包·截图控件·截屏控件
慧都小项1 天前
当边缘AI上产线:QtitanDocking 如何让工业 HMI 实现多视图协同
人工智能·qt·ui·边缘计算·qt6.3
兰亭妙微UI设计公司2 天前
兰亭妙微UI设计公司分享:EQUA 智能健康生态系统 UI/UX 设计深度解析
ui·交互
Cx330❀2 天前
Qt 常用控件属性与底层机制详解:从窗口半透明、浮点数陷阱到 QSS 与焦点策略
qt·ui·图形渲染
Cx330❀2 天前
Qt 常用 UI 控件详解:从QPushButton到QLabel 核心用法解析
qt·ui·图形渲染
传奇开心果编程3 天前
【ArkUI 练中学】第15课:UI 界面设计与实战
学习·ui·华为·harmonyos
HwJack203 天前
【HarmonyOS开发小实践】ArkUI 动画系统属性动画、显式动画与路径动画
ui·性能优化·harmonyos
传奇开心果编程3 天前
【Flutter入门练中学】第2课:布局系统
学习·flutter·ui
传奇开心果编程3 天前
【Jetpack Compose基础语法学与练】第8课 rememberSaveable,页面旋转/系统重建保留状态
android·学习·ui·kotlin·android jetpack
xy34533 天前
Axure 9.0 中继器核心结构
前端·ui·html·axure·原型·产品设计