文章目录
- [1. 块级作用域 (Block Scope)](#1. 块级作用域 (Block Scope))
- [2. 文件作用域 (File Scope)](#2. 文件作用域 (File Scope))
- [3. 函数作用域 (Function Scope)](#3. 函数作用域 (Function Scope))
- [4. 函数原型作用域 (Function Prototype Scope)](#4. 函数原型作用域 (Function Prototype Scope))
- 核心规则:作用域遮蔽 (Scope Shadowing)
在C语言中,作用域(Scope)指的是程序中变量、函数等标识符可见并可被访问的区域。
1. 块级作用域 (Block Scope)
块级作用域是指在大括号 {} 之间定义的变量。
范围:从变量声明处开始,到包含该声明的最近的右大括号 } 结束。
典型场景:函数体内部、if 语句块、for 循环块等。
特点:这些变量通常被称为"局部变量"。当程序执行离开该代码块时,这些变量通常会被销毁。
bash
void func() {
int x = 10; // 块级作用域开始
if (x > 0) {
int y = 20; // y 的作用域仅在 if 块内
printf("%d", x + y);
}
// printf("%d", y); // 错误:y 在此处不可见
} // x 的作用域结束
2. 文件作用域 (File Scope)
在所有函数外部定义的标识符具有文件作用域。
范围:从声明点开始,直到整个源文件结束。
典型场景:全局变量、函数定义。
特点:这些变量在整个文件内的任何函数中都可以访问。如果使用 static 关键字,该变量将仅限于当前文件;如果不加 static,可以通过 extern 关键字在其他文件中访问。
bash
int global_var = 100; // 文件作用域
void test() {
global_var = 200; // 可以访问
}
3. 函数作用域 (Function Scope)
函数作用域是C语言中最特殊的一种,它仅适用于标签(Label),即用于 goto 语句的标识符。
范围:标签在定义它的整个函数内都是可见的,无论它嵌套在多少层大括号内。
注意:普通的变量不具备这种作用域。
bash
void func() {
{
goto end; // 即使 end 在后面且在不同块中也能跳转
}
end:
printf("Finished");
}
4. 函数原型作用域 (Function Prototype Scope)
这是一种极短的作用域,仅存在于函数声明(原型)的括号内。
范围:仅限于函数声明的参数列表。
特点:在函数原型中,参数名其实是可选的,其主要目的是为了文档化或配合变长数组(VLA)。
c
// 此处的 width 和 height 仅在声明的括号内有效
void set_matrix(int width, int height, int matrix[width][height]);
核心规则:作用域遮蔽 (Scope Shadowing)
很多的教学资料习惯将其称为将近原则。
当内部作用域声明了一个与外部作用域同名的标识符时,内部的标识符会"遮蔽"外部的标识符。在内部作用域中,访问该名称将指向内部定义的实体。
bash
int x = 10; // 全局 x
int main() {
int x = 20; // 局部 x 遮蔽了全局 x
{
int x = 30; // 更深层的 x 遮蔽了上面的局部 x
printf("%d\n", x); // 输出 30
}
printf("%d\n", x); // 输出 20
return 0;
}