首先注意,++++零延迟是不可能的,因为网络传输、编码、解码都需要时间。只能尽量减少延迟。++++
以下大致方案
- 选择合适的流媒体协议
WebRTC: 适合实时通信,延迟可低至500ms以内,是目前实现低延迟直播的主要技术。
- 使用WebRTC实现超低延迟
WebRTC设计用于实时通信,可以做到很低的延迟。
步骤:
a、搭建一个信令服务器(用于交换SDP和ICE候选)。
b、使用媒体服务器(如Janus、Medooze、Ant Media Server等)来转发流。
c、前端通过RTCPeerConnection接收流,并通过video标签播放。
- 使用HTTP-FLV并优化
如果使用HTTP-FLV,可以使用flv.js库来播放。
步骤:
a、服务器端提供HTTP-FLV流。
b、前端使用flv.js解析和播放。
- 优化播放策略
降低GOP(Group of Pictures)长度: 减少关键帧间隔,但会增加带宽消耗。
使用低延迟编码参数: 如调整编码器的preset为ultrafast,但会影响压缩效率。
启用快速播放: 不等待缓冲区,收到数据立即播放。
调整缓冲区大小: 减少播放器的缓冲区,但可能引起卡顿。
- 注意
延迟和流畅性需要权衡,延迟过低可能导致卡顿。