人工智能现代方法 第一章绪论 笔记(2/2)

人工智能现代方法 第一章绪论 1.3-1.5节


1.3 人工智能的历史

📌 核心脉络:诞生 → 热情高涨 → 现实打击 → 专家系统 → 神经网络回归 → 概率推理 → 大数据 → 深度学习


1.3.1 AI的诞生 (1943---1956)

时间 人物/事件 贡献
1943 McCulloch & Pitts 🧠 人工神经元模型:证明任何可计算函数都可通过神经网络实现
1949 Donald Hebb 📚 赫布学习规则:神经元连接强度的更新规则,至今仍有影响
1950 Minsky & Edmonds 🖥️ SNARC:第一台神经网络计算机(40个神经元)
1950 Alan Turing 📄 《Computing Machinery and Intelligence》:图灵测试、机器学习、遗传算法
1956 达特茅斯会议 🎂 AI正式诞生:麦卡锡、明斯基、香农等10人参与
1956 Newell & Simon 🏆 Logic Theorist:第一个AI程序,证明数学定理

1.3.2 早期热情高涨 (1952---1969)

"Look, Ma, no hands!" 时代 ------ 约翰·麦卡锡

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核心成就:
┌─────────────────────────────────────────────────────────────┐
│  GPS (通用问题求解器)                                         │
│  └── 模仿人类求解问题的顺序,第一个"人类思维"方式的程序           │
│                                                              │
│  物理符号系统假说                                              │
│  └── 任何智能系统必须通过符号结构来运行                         │
│                                                              │
│  Lisp语言 (1958, 麦卡锡)                                      │
│  └── 接下来30年最重要的AI编程语言                              │
│                                                              │
│  感知机 (Rosenblatt)                                          │
│  └── 收敛定理:可学习任何能表示的事物                           │
└─────────────────────────────────────────────────────────────┘

微世界研究

  • SAINT (1963):解封闭形式微积分问题
  • Analogy (1968):解智商测试几何类比
  • Student (1967):解代数故事问题
  • 积木世界 (Winograd, 1972):自然语言理解 + 规划

1.3.3 一些现实 (1966---1973) ⚠️

西蒙1957年的预测

"10年内,计算机将成为国际象棋冠军"

实际:用了40年才实现 ❌

失败的两个主要原因:
原因 说明
知情内省 基于"任务怎么做"而非"算法需要什么才能可靠产生解"
组合爆炸 微世界对象少→动作序列短;真实世界→指数增长难处理

关键打击

  • 📕 Minsky & Papert《Perceptrons》(1969):证明感知机只能学习线性可分的事物
  • 📕 莱特希尔报告 (1973) :英国政府停止AI资助 → 第一次AI寒冬

1.3.4 专家系统 (1969---1986)

核心转变 :弱方法(通用搜索)→ 强方法(领域知识)

"必须差不多知道答案才能解决一个难题"

代表系统:
系统 领域 特点
Dendral (1969) 分子结构推断 第一个知识密集型系统,"食谱"式专用规则
Mycin 血液感染诊断 450条规则,引入确定性因子处理不确定性
R1 (1982) 计算机配置 第一个商用专家系统,DEC每年省4000万美元

产业高峰

  • 1980年:几百万美元 → 1988年:数十亿美元
  • 日本"第五代计算机"计划(预算超130亿美元)
  • 几乎每家美国大公司都有AI团队

第二次AI冬天原因

  1. 复杂领域难以构建和维护专家系统
  2. 推理方法在面临不确定性时会崩溃
  3. 系统无法从经验中学习

1.3.5 神经网络的回归 (1986---现在)

关键突破反向传播算法 (back-propagation)

  • 1980年代至少4个团队重新发现
  • 《Parallel Distributed Processing》(1986) 引起极大轰动

联结主义 vs 符号主义

联结主义 符号主义
神经网络 逻辑推理
从样本学习 手工编码
内部概念流畅 公理形式描述
适配真实世界混乱 需要充要条件

1.3.6 概率推理和机器学习 (1987---现在)

标志性年份:1988年

贡献者 成就
Judea Pearl 《Probabilistic Reasoning in Intelligent Systems》→ 贝叶斯网络
Rich Sutton 将强化学习与MDP联系起来

重要转变

  • AI不再孤立 → 与统计学、运筹学、决策论、控制理论重新联系
  • 基于现有理论而非全新理论
  • 基于严格定理可靠实验
  • 展示与真实世界应用的相关性

共享基准问题集出现

  • ImageNet (图像)
  • LibriSpeech (语音)
  • MNIST (手写数字)
  • SQuAD (问答)
  • WMT (翻译)

1.3.7 大数据 (2001---现在)

定义:数万亿字的文本、数十亿的图像、数十亿小时的语音和视频...

关键发现

数据集规模增加2~3个数量级 > 算法改进带来的性能提升

里程碑

  • 2011年:IBM Watson 在《危险边缘》(Jeopardy!) 击败人类冠军

1.3.8 深度学习 (2011---现在) 🔥

定义:使用多层简单、可调整的计算单元的机器学习

关键时间线:
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1990s   CNN卷积神经网络在手写数字识别取得成功 (LeCun)
  ↓
2011    深度学习开始流行(语音识别 → 视觉识别)
  ↓
2012    ImageNet竞赛:深度学习系统大幅领先 ⭐
  ↓
2016    AlphaGo 击败世界围棋冠军李世石
  ↓
2017    AlphaZero 自我学习击败所有人类和机器

硬件支撑

  • CPU:10⁹~10¹⁰ 次运算/秒
  • GPU/TPU:10¹⁴~10¹⁷ 次运算/秒
  • 2012-2018年:训练速度提升 30万倍

1.4 目前的先进技术

AI100报告核心发现

指标 变化
📄 论文数量 2010-2019增长 20倍
📰 新闻情绪 正面报道从12%→30%
👨‍🎓 学生注册 美国增加5倍,全球增加16倍
🏢 初创公司 增长20倍,达800多家
🏆 NeurIPS参会 增长8倍,达13500人
👁️ 视觉错误率 从28%降到2%(超过人类)
🗣️ 语言问答 SQuAD从60分→95分

AI当前能力一览

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┌────────────────────────────────────────────────────────────────┐
│  🚗 自动驾驶                                                    │
│     • Waymo: 1600万公里,每9650公里才需人类介入一次              │
│     • 商业机器人出租车服务已开始                                  │
├────────────────────────────────────────────────────────────────┤
│  🤖 腿足式机器人                                                 │
│     • BigDog/Atlas: 类似动物的步态,可跳跃、后空翻               │
├────────────────────────────────────────────────────────────────┤
│  🎮 游戏                                                        │
│     • AlphaGo/AlphaZero: 围棋、国际象棋、将棋                   │
│     • 《危险边缘》《星际争霸II》《Dota 2》                       │
├────────────────────────────────────────────────────────────────┤
│  🖼️ 图像理解                                                    │
│     • ImageNet物体识别超越人类                                   │
│     • 复杂场景描述仍有挑战                                       │
├────────────────────────────────────────────────────────────────┤
│  🏥 医学诊断                                                     │
│     • 皮肤癌、眼科疾病、乳腺癌等达到专家水平                     │
│     • 2017年仅2项FDA批准 → 2018年增至12项                       │
├────────────────────────────────────────────────────────────────┤
│  🌍 气候科学                                                     │
│     • 发现气候数据中隐藏的极端天气信息                           │
│     • 60页目录列举机器学习应对气候变化的方式                     │
└────────────────────────────────────────────────────────────────┘

人类水平AI何时实现?

调查结果 预测时间
专家调查均值 2099年
50%受访者认为 2066年
10%的人认为最早 2025年
少数人认为 "不可能"

⚠️ 专家预测并不比业余爱好者更准确


1.5 人工智能的风险和收益

收益 ✅

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┌─────────────────────────────────────────────────────────┐
│  💼 解放重复劳动 → 增加商品和服务的生产                    │
│  🔬 加速科学研究 → 治愈疾病                               │
│  🌍 解决气候变化和资源短缺问题                            │
│  🕊️ 可能预示和平富足时代的到来                            │
└─────────────────────────────────────────────────────────┘

DeepMind CEO哈萨比斯:"首先解决人工智能问题,然后再用人工智能解决其他所有问题"


风险 ⚠️

风险类型 说明
⚔️ 致命性自主武器 无需人类监督即可定位、选择并击杀目标;2017年进入联合国审议
👁️ 监视和劝诱 大规模监视+个性化信息流 → 修改和控制政治行为(如2016年美国大选)
⚖️ 有偏决策 假释、贷款等任务中,算法可能因数据偏见产生歧视
💼 就业影响 机器替代工作 vs 创造新工作;财富从劳动力向资本转移
🚗 安全关键应用 驾驶汽车、管理城市供水等已发生致命事故
🔐 网络安全 AI用于防御 vs 用于自动化勒索和钓鱼攻击

长期风险:超级智能问题

三个层次:
概念 定义
HLAI (人类级别AI) 能够学会做人类能做的任何事情
AGI (通用人工智能) 2008年首次会议
ASI (超级人工智能) 远超人类智能的AI
两个核心问题:
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🦍 大猩猩问题 (Gorilla Problem)
   700万年前,灵长类分支进化为大猩猩和人类
   今天,大猩猩无法控制自己的命运
   如果AI超越人类...我们会成为"大猩猩"吗?

👑 迈达斯国王问题 (King Midas Problem)
   迈达斯要求触碰的一切变成黄金
   触碰食物、饮料、家人后...后悔了
   → 将固定目标设定给机器需要重大修改
图灵的早期警告 (1951):

"机器思维方法一旦开始,用不了多久它就会超越我们微弱的力量...

因此,在某个阶段,我们应该期待机器能够受控制。"


解决方向 🎯

核心思路:不是"给机器设定明确目标",而是"让机器努力实现人类目标,但知道它们并不确切知道目标是什么"

方法 说明 章节
目标不确定时谨慎行动 机器允许自己关闭 第16章
辅助博弈 人类有目标,机器试图实现但不知道目标是什么 第18章
逆向强化学习 通过观察人类选择来了解人类偏好 第22章

小结

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┌────────────────────────────────────────────────────────────────┐
│  📌 核心要点                                                    │
├────────────────────────────────────────────────────────────────┤
│  1. AI定义的两个关键问题:                                       │
│     • 关心思想还是行为?                                         │
│     • 模拟人类还是追求最佳结果?                                 │
│                                                                 │
│  2. 标准模型:理性行为 = 在某种情况下采取可能的最佳行动           │
│                                                                 │
│  3. 两个改进方向:                                               │
│     • 理性受计算难度限制                                         │
│     • 目标从"追求明确目标"转变为"造福人类"                       │
│                                                                 │
│  4. AI历史:成功→盲目乐观→热情丧失→资金削减 的循环               │
│                                                                 │
│  5. 最近几十年:理论和方法已相当成熟                             │
│     • 布尔逻辑 → 概率推理                                        │
│     • 手工编码 → 基于数据的机器学习                              │
│                                                                 │
│  6. 必须考虑风险和道德后果                                       │
│                                                                 │
│  7. 长期挑战:控制超级智能的AI系统                               │
│     → 需要改变我们对AI的设想                                     │
└────────────────────────────────────────────────────────────────┘

图灵奖得主时间线 🏆

年份 得主 贡献
1969 Marvin Minsky 表示和推理的领域基础
1971 John McCarthy 表示和推理的领域基础
1975 Herbert Simon 问题求解和人类认知的符号模型
1994 Ed Feigenbaum & Raj Reddy 专家系统
2011 Judea Pearl 概率因果推理
2018 Yoshua Bengio, Geoffrey Hinton, Yann LeCun 深度学习

💡 本章核心洞察:AI的历史是一部"螺旋上升"的历史------经历多次热潮与寒冬,但每次回归都站在更高的起点上。当前的深度学习革命建立在数十年的理论积累和硬件进步之上。

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