JAVA中对象的几种比较

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引言

  • 对象比较是 Java 编程中基础且核心的能力,它直接关系到集合元素的查找、排序、去重,以及业务逻辑中对象相等性的判断,是保证程序逻辑正确性和数据一致性的关键环节。
  • 今天就带分享几个常见的几种比较,全文无尿点,让我们开始吧~

基本元素比较

Java 中基本元素 (基本数据类型 + 对应的包装类 + 常用引用类型如 String)的比较规则,可以总结为以下核心要点:

1. 基本数据类型:直接用 == 比较值

Java 的 8 种基本数据类型(byteshortintlongfloatdoublecharboolean),只能用 == 比较值是否相等 ,不存在 equals() 方法。

java 复制代码
int a = 10;
int b = 10;
System.out.println(a == b); // true,值相等
  • 注意:不同基本类型比较时会发生自动类型提升 ,比如 intlong 比较,int 会提升为 long 后再比。

2. 包装类:分两种情况

包装类(IntegerLongBoolean 等)是引用类型,但有常量池缓存机制,比较规则需区分场景:

比较方式 适用场景 规则说明
== 缓存范围内的包装类对象 对于 Integer(-128 ~ 127)、Booleantrue/false)等,缓存池内的对象用 == 会返回 true
== 缓存范围外的包装类对象 会创建新对象,== 比较的是地址,返回 false
equals() 所有包装类对象 比较的是底层基本类型的值,推荐使用

示例:

java 复制代码
Integer i1 = 127;
Integer i2 = 127;
System.out.println(i1 == i2); // true,在缓存范围内
System.out.println(i1.equals(i2)); // true

Integer i3 = 128;
Integer i4 = 128;
System.out.println(i3 == i4); // false,超出缓存范围
System.out.println(i3.equals(i4)); // true

3. String 类型:核心看 ==equals() 的区别

String 是引用类型,且有字符串常量池,比较规则是 Java 面试高频考点:

  • == :比较的是对象的内存地址
    • 直接赋值的字符串(如 String s = "abc")会存入常量池,相同内容的字符串指向同一个地址。
    • new 创建的字符串(如 String s = new String("abc"))会在堆中创建新对象,地址不同。
  • equals() :重写过的方法,比较的是字符串的内容,推荐使用。

示例:

java 复制代码
String s1 = "hello";
String s2 = "hello";
String s3 = new String("hello");

System.out.println(s1 == s2); // true,常量池同一对象
System.out.println(s1 == s3); // false,地址不同
System.out.println(s1.equals(s3)); // true,内容相同

基本元素比较的核心建议

  1. 基本数据类型:直接用 == 即可。

  2. 包装类和 String优先用 equals() 比较内容,避免因缓存/常量池机制导致的逻辑错误。

  3. 包装类和基本类型混合比较:包装类会自动拆箱 为基本类型,用 == 直接比的值。

    java 复制代码
    Integer i = 10;
    int j = 10;
    System.out.println(i == j); // true,i 自动拆箱为 int

总结

  • 对象比较的最佳实践总结
  • 不同场景下的选择建议
  • 未来Java版本中可能的改进

提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档

对象的比较

Java 中自定义对象的比较,核心围绕 内容相等性判断大小关系排序 两大需求,对应四种实现方式,其中前三种是开发中最常用的:

1. 覆写基类 Objectequals() + hashCode()

核心用途

判断两个对象的内容是否相等,是集合去重、条件判断的基础。

核心规则

  • equals():默认比较对象地址(==),需重写为基于核心业务属性(如用户 ID、订单号)的比较逻辑。
  • hashCode():必须和 equals() 保持一致(规范要求:equals 相等的对象,hashCode 必须相同),否则 HashSet/HashMap 等哈希集合会失效。

实现要点

  1. 自反性:x.equals(x) 必须返回 true
  2. 对称性:x.equals(y)y.equals(x) 结果一致。
  3. 传递性:x.equals(y)y.equals(z),则 x.equals(z)
  4. 一致性:对象属性不变时,多次调用 equals 结果不变。
  5. 非空性:x.equals(null) 必须返回 false

示例

java 复制代码
public class User {
    private Long id;
    private String name;

    @Override
    public boolean equals(Object o) {
        if (this == o) return true;
        if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
        User user = (User) o;
        return Objects.equals(id, user.id) && Objects.equals(name, user.name);
    }

    @Override
    public int hashCode() {
        return Objects.hash(id, name);
    }
}

适用场景

  • 判断两个对象是否为"逻辑相等"(如判断两个用户是否是同一个人)。
  • 作为 HashSet 元素、HashMapkey 时的必要操作。

2. 基于 Comparable 接口的比较

核心用途

定义对象的自然排序规则(默认排序规则),让对象"天生可比较"。

核心方法

实现 int compareTo(T o) 方法:

  • 返回 正数:当前对象 > 目标对象。
  • 返回 0:当前对象 = 目标对象。
  • 返回 负数:当前对象 < 目标对象。

实现要点

  • 排序规则基于业务核心属性(如按用户 ID 升序、按价格降序)。
  • 需满足比较器一致性x.compareTo(y) == 0 应和 x.equals(y) 结果一致(非强制,但推荐遵守)。

示例

java 复制代码
public class User implements Comparable<User> {
    private Long id;
    private String name;

    // 按 id 升序排序
    @Override
    public int compareTo(User o) {
        return this.id.compareTo(o.id);
    }
}

public class UserNameLengthComparator implements Comparator<User> {
@Overridepublic int compare (User u1, User u2) {
// 比较两个 User 对象名字的长度
int len1 = u1.getName ().length ();
int len2 = u2.getName ().length ();
// 按名字长度升序排列,如果想降序就反过来减
return len1 - len2;
 }
}
//然后,当你需要排序的时候,比如对一个 List<User>进行排序,就可以把这个 Comparator 传进去:
List<User> userList = new ArrayList<>();
// 假设已经往 userList 里加了一些 User 对象Collections.sort (userList, new UserNameLengthComparator ());
  • 好的,咱们再捋一遍。Collections.sort 这个方法,其实有两种用法。第一种,只传一个 List,这时候 List 里的每个对象,必须自己会 "比大小",也就是实现了 Comparable 接口,重写了 compareTo 方法。
  • sort 方法会自动调用对象的 compareTo 来排顺序。第二种,传一个 List 再加一个 Comparator 比较器,这时候对象自己会不会比大小无所谓,sort 方法会用你传的比较器里的规则来排。简单说就是,不传比较器,就用对象自己的 compareTo;传了比较器,就听比较器的。

适用场景

  • 对象有固定的默认排序规则(如用户默认按 ID 排序、商品默认按价格排序)。
  • 用于 Collections.sort(List)TreeSet/TreeMap 的默认排序。

3. 基于 Comparator 比较器的比较

核心用途

定义对象的定制排序规则,灵活扩展多种排序方式,不修改对象本身代码。

核心方法

实现 int compare(T o1, T o2) 方法,规则和 compareTo 一致。

实现形式

  • 匿名内部类。
  • Lambda 表达式(JDK 8+ 推荐)。
  • 静态工具类(如 Comparator.comparing)。

示例

java 复制代码
// 方式1:Lambda 表达式,按姓名长度降序
Comparator<User> nameLengthComparator = (u1, u2) -> 
        Integer.compare(u2.getName().length(), u1.getName().length());

// 方式2:工具类,按姓名升序
Comparator<User> nameComparator = Comparator.comparing(User::getName);

适用场景

  • 对象需要多种排序规则(如用户可按 ID、姓名、注册时间排序)。
  • 无法修改对象源码(如第三方类),但需要排序。
  • 用于 Collections.sort(List, Comparator)TreeSet 构造函数指定排序规则。

总结一下

比较方式 核心作用 灵活性 适用场景
equals() + hashCode() 判断内容相等 集合去重、逻辑相等判断
Comparable 自然排序(默认规则) 对象有固定排序规则
Comparator 定制排序(多规则) 多种排序需求、第三方类排序
Objects.compare 简化比较 + 空指针防护 JDK 8+ 简洁排序代码

选型口诀

  • 判相等:重写 equals + hashCode
  • 单排序:实现 Comparable
  • 多排序:用 Comparator 比较器。

可以理解Comparable 就是让你的对象自己学会排序,比如 User 类实现了它,就相当于 User 自己知道 "我要按 id 排"。而 Comparator 呢,就是一个外部的排序小工具,你想让 User 按名字排,就做一个按名字比较的小工具传给排序方法,不用改 User 本身。一个是自带技能,一个是外部工具.

  • 我是Dylan 希望对你有帮助
  • 无限进步~
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