程序员邪修手册:那些不能写进文档的骚操作

"如果它看起来很蠢,但它能用,那它就不蠢。" ------ 某位凌晨三点还在改 Bug 的程序员

前言:什么是"邪修"?

在程序员的世界里,有两种解决方案:

正道 :设计模式、最佳实践、代码规范、架构优雅 邪修:能跑就行、先上再说、TODO 永远不改、这个 Bug 是 Feature

每个程序员都知道应该走正道,但每个程序员也都有过这样的时刻:

  • 产品经理说"明天上线"
  • 老板说"这个很简单吧"
  • 测试说"这个 Bug 必须今天修"
  • 客户说"我们付了钱的"

于是,邪修就成了生存必备技能。

免责声明:本文技巧仅供紧急情况使用。如果你的代码审查者看到这些,请假装不认识我。


第一章:前端邪修大全

1.1 CSS 的黑魔法

问题:这个元素死活对不齐

css 复制代码
/* 正道:用Flexbox或Grid仔细布局 */
.container {
  display: flex;
  justify-content: center;
  align-items: center;
}

/* 邪修:暴力解决 */
.element {
  position: absolute;
  top: 50%;
  left: 50%;
  transform: translate(-50%, -50%);
  /* 如果还不行,加这个 */
  margin-top: -3px; /* 玄学数字,别问为什么 */
}

问题:z-index 不生效

css 复制代码
/* 正道:理解层叠上下文,合理规划z-index */

/* 邪修:数字大力出奇迹 */
.modal {
  z-index: 99999;
}

.modal-overlay {
  z-index: 99998;
}

.dropdown {
  z-index: 99997;
}

/* 终极邪修:当99999都不够用时 */
.super-important-element {
  z-index: 2147483647; /* 32位整数最大值,不服来战 */
}

问题:样式被覆盖了

css 复制代码
/* 正道:检查选择器优先级,重构CSS结构 */

/* 邪修:!important大法 */
.my-button {
  background-color: red !important;
  color: white !important;
  /* 如果还不行 */
  background-color: red !important !important; /* 开玩笑的,这不行 */
}

/* 终极邪修:内联样式 + !important */
html 复制代码
<div style="color: red !important;">我说红就是红</div>

1.2 JavaScript 的野路子

问题:异步回调地狱

javascript 复制代码
// 正道:使用async/await,优雅处理异步

// 邪修:setTimeout解决一切时序问题
function hackyFix() {
  doSomething()

  setTimeout(() => {
    // 等一下,让上面的先执行完
    doSomethingElse()
  }, 0)

  setTimeout(() => {
    // 再等一下
    doAnotherThing()
  }, 100)

  setTimeout(() => {
    // 保险起见,多等一会
    finalThing()
  }, 500)
}

// 更邪的版本:当你不知道要等多久
function reallyHackyFix() {
  const checkInterval = setInterval(() => {
    if (window.someGlobalVariable) {
      clearInterval(checkInterval)
      doTheThing()
    }
  }, 100)

  // 保险起见,10秒后强制执行
  setTimeout(() => {
    clearInterval(checkInterval)
    doTheThing() // 管它有没有准备好
  }, 10000)
}

问题:数据类型转换

javascript 复制代码
// 正道:使用明确的类型转换方法
const num = parseInt(str, 10)
const str = String(num)
const bool = Boolean(value)

// 邪修:JavaScript的隐式转换黑魔法
const num = +str // 字符串转数字
const str = "" + num // 数字转字符串
const bool = !!value // 任意值转布尔
const int = ~~floatNum // 浮点转整数(比Math.floor快)
const arr = [...str] // 字符串转数组

// 更骚的操作
const isNumber = value === +value // 检查是否为数字
const isEmpty = !value?.length // 检查是否为空
const defaultVal = value || "default" // 默认值(小心0和'')
const safeVal = value ?? "default" // 更安全的默认值

问题:深拷贝对象

javascript 复制代码
// 正道:使用structuredClone或lodash.cloneDeep
const copy = structuredClone(original)
const copy = _.cloneDeep(original)

// 邪修:JSON大法
const copy = JSON.parse(JSON.stringify(original))
// 注意:会丢失函数、undefined、Symbol、循环引用会报错

// 更邪的:当你只需要浅拷贝
const copy = { ...original }
const arrCopy = [...originalArr]

// 终极邪修:当你需要"差不多"的拷贝
const almostCopy = Object.assign({}, original)

1.3 React 的骚操作

jsx 复制代码
// 问题:组件不更新

// 正道:检查state和props的变化,使用正确的更新方式

// 邪修:强制更新
class HackyComponent extends React.Component {
  forceUpdateHack = () => {
    this.forceUpdate() // React官方不推荐,但它就是能用
  }
}

// 函数组件的邪修版本
function HackyFunctionalComponent() {
  const [, forceUpdate] = useState(0)

  const hackyForceUpdate = () => {
    forceUpdate((n) => n + 1) // 改变state强制重渲染
  }

  return <div>...</div>
}

// 更邪的:key大法
function ParentComponent() {
  const [resetKey, setResetKey] = useState(0)

  const resetChild = () => {
    setResetKey((k) => k + 1) // 改变key,子组件完全重新挂载
  }

  return <ChildComponent key={resetKey} />
}
jsx 复制代码
// 问题:useEffect依赖项警告烦死了

// 正道:正确处理依赖项

// 邪修:禁用警告
useEffect(() => {
  doSomething(someValue)
  // eslint-disable-next-line react-hooks/exhaustive-deps
}, []) // 我就是要空依赖,你管我

// 更邪的:用ref绕过依赖
function HackyComponent({ callback }) {
  const callbackRef = useRef(callback)
  callbackRef.current = callback // 每次渲染更新ref

  useEffect(() => {
    // 使用ref,不需要把callback加入依赖
    callbackRef.current()
  }, []) // 真正的空依赖,不报警告
}

第二章:后端邪修大全

2.1 数据库的野路子

问题:查询太慢了

sql 复制代码
-- 正道:分析执行计划,添加合适的索引,优化查询结构

-- 邪修:加索引大法
CREATE INDEX idx_everything ON users(name, email, phone, address, created_at);
-- 索引加多了?不存在的,磁盘空间不要钱

-- 更邪的:查询提示强制使用索引
SELECT /*+ INDEX(users idx_name) */ * FROM users WHERE name = 'test';

-- 终极邪修:直接缓存结果
-- 在代码里
const result = cache.get('slow_query_result') || await db.query(slowQuery);
cache.set('slow_query_result', result, 3600); // 缓存1小时,管它数据准不准

问题:N+1 查询

python 复制代码
# 正道:使用JOIN或预加载

# 邪修:批量查询凑合用
def get_users_with_orders_hacky(user_ids):
    users = User.query.filter(User.id.in_(user_ids)).all()

    # 一次性查出所有订单,而不是每个用户查一次
    all_orders = Order.query.filter(Order.user_id.in_(user_ids)).all()

    # 手动组装(丑但有效)
    orders_by_user = {}
    for order in all_orders:
        if order.user_id not in orders_by_user:
            orders_by_user[order.user_id] = []
        orders_by_user[order.user_id].append(order)

    for user in users:
        user.orders = orders_by_user.get(user.id, [])

    return users

问题:事务死锁

python 复制代码
# 正道:分析死锁原因,调整事务顺序,减小事务范围

# 邪修:重试大法
import time
from functools import wraps

def retry_on_deadlock(max_retries=3, delay=0.1):
    def decorator(func):
        @wraps(func)
        def wrapper(*args, **kwargs):
            for attempt in range(max_retries):
                try:
                    return func(*args, **kwargs)
                except DeadlockError:
                    if attempt < max_retries - 1:
                        time.sleep(delay * (attempt + 1))  # 指数退避
                        continue
                    raise
        return wrapper
    return decorator

@retry_on_deadlock(max_retries=5)
def transfer_money(from_account, to_account, amount):
    # 可能死锁的操作
    pass

2.2 API 的骚操作

问题:接口响应太慢

python 复制代码
# 正道:优化数据库查询,使用缓存,异步处理

# 邪修:先返回,后处理
from fastapi import BackgroundTasks

@app.post("/process")
async def process_data(data: dict, background_tasks: BackgroundTasks):
    # 立即返回,让用户觉得很快
    task_id = generate_task_id()

    # 实际处理放到后台
    background_tasks.add_task(do_heavy_processing, task_id, data)

    return {"status": "processing", "task_id": task_id}
    # 用户:哇,好快!
    # 实际上:还没开始处理呢...

# 更邪的:假进度条
@app.get("/task/{task_id}/progress")
async def get_progress(task_id: str):
    actual_progress = get_real_progress(task_id)

    # 让用户感觉一直在动
    if actual_progress < 90:
        fake_progress = min(actual_progress + random.randint(1, 5), 89)
    else:
        fake_progress = actual_progress

    return {"progress": fake_progress}

问题:第三方 API 不稳定

python 复制代码
# 正道:实现完善的重试机制、熔断器、降级策略

# 邪修:多备几个
class HackyApiClient:
    def __init__(self):
        self.endpoints = [
            "https://api1.example.com",
            "https://api2.example.com",
            "https://api-backup.example.com",
        ]

    def call_api(self, path, data):
        last_error = None

        for endpoint in self.endpoints:
            try:
                response = requests.post(
                    f"{endpoint}{path}",
                    json=data,
                    timeout=5
                )
                if response.ok:
                    return response.json()
            except Exception as e:
                last_error = e
                continue  # 这个不行,试下一个

        # 全都不行?返回缓存的旧数据
        cached = self.get_cached_response(path)
        if cached:
            return cached  # 旧数据总比没数据好

        raise last_error

# 终极邪修:硬编码兜底数据
DEFAULT_RESPONSE = {
    "status": "ok",
    "data": "服务暂时不可用,请稍后再试",
    "is_fake": True  # 至少诚实
}

2.3 缓存的黑魔法

python 复制代码
# 问题:缓存和数据库不一致

# 正道:实现完善的缓存更新策略(Cache-Aside, Write-Through等)

# 邪修:双删策略
def update_user(user_id, data):
    # 先删缓存
    cache.delete(f"user:{user_id}")

    # 更新数据库
    db.update_user(user_id, data)

    # 延迟再删一次(防止并发问题)
    time.sleep(0.5)  # 玄学数字
    cache.delete(f"user:{user_id}")

# 更邪的:缓存永不过期,手动刷新
def get_user_hacky(user_id):
    cached = cache.get(f"user:{user_id}")
    if cached:
        return cached

    user = db.get_user(user_id)
    cache.set(f"user:{user_id}", user)  # 不设过期时间
    return user

def refresh_user_cache(user_id):
    """需要刷新时手动调用"""
    user = db.get_user(user_id)
    cache.set(f"user:{user_id}", user)

# 终极邪修:出问题就清空所有缓存
def nuclear_option():
    cache.flush_all()  # 核弹级操作,慎用

第三章:调试邪修大全

3.1 当你找不到 Bug 在哪

javascript 复制代码
// 正道:使用调试器,设置断点,分析调用栈

// 邪修:console.log大法
function mysteriousFunction(data) {
  console.log("=== 进入函数 ===")
  console.log("data:", data)
  console.log("data类型:", typeof data)
  console.log("data是否为null:", data === null)
  console.log("data是否为undefined:", data === undefined)

  const result = processData(data)
  console.log("处理后:", result)
  console.log("=== 离开函数 ===")

  return result
}

// 进阶版:带颜色的console.log
const debug = {
  log: (msg, data) => console.log(`%c${msg}`, "color: blue", data),
  warn: (msg, data) => console.log(`%c${msg}`, "color: orange", data),
  error: (msg, data) => console.log(`%c${msg}`, "color: red", data),
  success: (msg, data) => console.log(`%c${msg}`, "color: green", data),
}

// 终极版:console.log地毯式轰炸
function debugEverything(obj, prefix = "") {
  for (const key in obj) {
    const value = obj[key]
    const path = prefix ? `${prefix}.${key}` : key

    console.log(`${path}:`, value)

    if (typeof value === "object" && value !== null) {
      debugEverything(value, path)
    }
  }
}

3.2 当 Bug 只在生产环境出现

javascript 复制代码
// 正道:完善的日志系统,APM监控,错误追踪

// 邪修:远程调试注入
// 在生产代码里偷偷加一个后门(千万别真这么干)
if (
  window.location.search.includes("debug=true") &&
  document.cookie.includes("admin=true")
) {
  // 开启详细日志
  window.DEBUG_MODE = true

  // 注入调试工具
  const script = document.createElement("script")
  script.src = "https://your-debug-tool.com/debug.js"
  document.body.appendChild(script)

  // 暴露内部状态
  window.__APP_STATE__ = store.getState()
  window.__DEBUG_TOOLS__ = {
    getState: () => store.getState(),
    dispatch: (action) => store.dispatch(action),
    // 更多调试方法...
  }
}

// 更安全的版本:条件编译
const isDev = process.env.NODE_ENV === "development"
const isDebug = isDev || localStorage.getItem("debug") === "true"

if (isDebug) {
  window.onerror = (msg, url, line, col, error) => {
    // 发送到你的调试服务器
    fetch("/api/debug/error", {
      method: "POST",
      body: JSON.stringify({ msg, url, line, col, stack: error?.stack }),
    })
  }
}

3.3 当你不知道代码在哪被调用

javascript 复制代码
// 正道:使用IDE的"查找引用"功能

// 邪修:打印调用栈
function whoCalledMe() {
  console.log("调用栈:", new Error().stack)
}

// 更骚的:劫持函数
function spyOn(obj, methodName) {
  const original = obj[methodName]

  obj[methodName] = function (...args) {
    console.log(`${methodName} 被调用了!`)
    console.log("参数:", args)
    console.log("调用者:", new Error().stack)
    console.log("this:", this)

    const result = original.apply(this, args)
    console.log("返回值:", result)

    return result
  }
}

// 使用
spyOn(Array.prototype, "push")
// 现在每次调用 arr.push() 都会打印详细信息

// 终极版:Proxy监控一切
function createSpyObject(target, name = "object") {
  return new Proxy(target, {
    get(obj, prop) {
      console.log(`${name}.${String(prop)} 被访问`)
      const value = obj[prop]
      if (typeof value === "function") {
        return function (...args) {
          console.log(`${name}.${String(prop)}() 被调用,参数:`, args)
          return value.apply(obj, args)
        }
      }
      return value
    },
    set(obj, prop, value) {
      console.log(`${name}.${String(prop)} 被设置为:`, value)
      obj[prop] = value
      return true
    },
  })
}

第四章:性能优化邪修

4.1 前端性能邪修

javascript 复制代码
// 问题:页面加载太慢

// 正道:代码分割、懒加载、优化资源

// 邪修:骨架屏 + 假数据
function App() {
  const [data, setData] = useState(null)
  const [showSkeleton, setShowSkeleton] = useState(true)

  useEffect(() => {
    // 先显示假数据,让用户觉得加载很快
    setTimeout(() => {
      setData(FAKE_DATA)
      setShowSkeleton(false)
    }, 100)

    // 然后悄悄加载真数据
    fetchRealData().then((realData) => {
      setData(realData)
    })
  }, [])

  if (showSkeleton) return <Skeleton />
  return <Content data={data} />
}

// 更邪的:预测用户行为,提前加载
document.addEventListener("mousemove", (e) => {
  const links = document.querySelectorAll("a")
  links.forEach((link) => {
    const rect = link.getBoundingClientRect()
    const distance = Math.hypot(
      e.clientX - (rect.left + rect.width / 2),
      e.clientY - (rect.top + rect.height / 2)
    )

    // 鼠标靠近链接时,预加载目标页面
    if (distance < 100) {
      const href = link.getAttribute("href")
      if (href && !prefetchedUrls.has(href)) {
        prefetchPage(href)
        prefetchedUrls.add(href)
      }
    }
  })
})

4.2 后端性能邪修

python 复制代码
# 问题:接口响应太慢

# 正道:优化算法、数据库查询、使用缓存

# 邪修:分页返回,假装很快
@app.get("/users")
async def get_users(page: int = 1, limit: int = 20):
    # 不管有多少数据,每次只返回20条
    users = db.query(User).offset((page - 1) * limit).limit(limit).all()

    # 总数?先返回个假的,后台慢慢算
    return {
        "data": users,
        "total": 10000,  # 假的,但用户不知道
        "page": page,
        "has_more": len(users) == limit
    }

# 更邪的:流式返回
from fastapi.responses import StreamingResponse

@app.get("/large-data")
async def get_large_data():
    async def generate():
        yield '{"data": ['

        first = True
        async for item in db.stream_query():
            if not first:
                yield ','
            first = False
            yield json.dumps(item)

        yield ']}'

    return StreamingResponse(generate(), media_type="application/json")
    # 用户看到数据在"流动",感觉很快

# 终极邪修:异步处理 + 轮询
@app.post("/heavy-task")
async def start_heavy_task(data: dict):
    task_id = str(uuid.uuid4())

    # 立即返回
    background_tasks.add_task(process_heavy_task, task_id, data)

    return {"task_id": task_id, "status": "processing"}

@app.get("/heavy-task/{task_id}")
async def get_task_status(task_id: str):
    status = get_task_status_from_redis(task_id)

    if status == "completed":
        return {"status": "completed", "result": get_task_result(task_id)}
    elif status == "failed":
        return {"status": "failed", "error": get_task_error(task_id)}
    else:
        # 返回假进度,让用户安心
        fake_progress = min(get_real_progress(task_id) + 10, 95)
        return {"status": "processing", "progress": fake_progress}

第五章:紧急救火邪修

5.1 生产环境出 Bug 了

python 复制代码
# 场景:凌晨3点,生产环境崩了,老板在群里@你

# 正道:分析日志,定位问题,修复代码,测试,部署

# 邪修:先止血,再治病

# 方案1:功能开关
FEATURE_FLAGS = {
    "new_payment_flow": False,  # 出问题了,先关掉
    "recommendation_engine": False,  # 这个也关掉
    "legacy_mode": True,  # 回退到老版本
}

def process_payment(order):
    if FEATURE_FLAGS["new_payment_flow"]:
        return new_payment_flow(order)  # 有Bug的新代码
    else:
        return legacy_payment_flow(order)  # 虽然丑但能用的老代码

# 方案2:快速回滚
# 在部署脚本里
def emergency_rollback():
    """一键回滚到上一个稳定版本"""
    os.system("kubectl rollout undo deployment/my-app")
    # 或者
    os.system("docker-compose down && docker-compose -f docker-compose.backup.yml up -d")

# 方案3:限流保命
from functools import wraps
import time

request_counts = {}

def rate_limit(max_requests=100, window=60):
    def decorator(func):
        @wraps(func)
        def wrapper(*args, **kwargs):
            now = time.time()
            key = func.__name__

            # 清理过期记录
            request_counts[key] = [t for t in request_counts.get(key, []) if now - t < window]

            if len(request_counts.get(key, [])) >= max_requests:
                return {"error": "服务繁忙,请稍后再试"}, 429

            request_counts.setdefault(key, []).append(now)
            return func(*args, **kwargs)
        return wrapper
    return decorator

@rate_limit(max_requests=10, window=60)  # 紧急限流
def problematic_endpoint():
    pass

5.2 数据库被打爆了

python 复制代码
# 场景:数据库CPU 100%,所有服务都在超时

# 正道:分析慢查询,优化索引,扩容

# 邪修:紧急止血

# 方案1:杀掉慢查询
def kill_slow_queries(threshold_seconds=30):
    """杀掉执行时间超过阈值的查询"""
    slow_queries = db.execute("""
        SELECT id, query, time
        FROM information_schema.processlist
        WHERE time > %s AND command = 'Query'
    """, (threshold_seconds,))

    for query in slow_queries:
        try:
            db.execute(f"KILL {query['id']}")
            print(f"已杀掉查询: {query['id']}")
        except:
            pass

# 方案2:临时只读模式
class EmergencyReadOnlyMiddleware:
    """紧急只读模式,拒绝所有写操作"""

    WRITE_METHODS = ['POST', 'PUT', 'DELETE', 'PATCH']

    def __init__(self, app):
        self.app = app
        self.read_only = False

    def __call__(self, environ, start_response):
        if self.read_only and environ['REQUEST_METHOD'] in self.WRITE_METHODS:
            start_response('503 Service Unavailable', [])
            return [b'{"error": "System is in read-only mode for maintenance"}']
        return self.app(environ, start_response)

# 方案3:降级到缓存
def get_user_with_fallback(user_id):
    try:
        # 先尝试从缓存获取
        cached = cache.get(f"user:{user_id}")
        if cached:
            return cached

        # 数据库查询(可能很慢或失败)
        user = db.get_user(user_id)
        cache.set(f"user:{user_id}", user, 3600)
        return user
    except Exception as e:
        # 数据库挂了?返回缓存的旧数据
        stale_cache = cache.get(f"user:{user_id}:stale")
        if stale_cache:
            return stale_cache

        # 连旧缓存都没有?返回默认数据
        return {"id": user_id, "name": "用户", "status": "unknown"}

5.3 内存泄漏了

javascript 复制代码
// 场景:Node.js服务内存持续增长,即将OOM

// 正道:使用内存分析工具,找到泄漏点,修复代码

// 邪修:定时重启大法
// 在PM2配置里
module.exports = {
  apps: [
    {
      name: "my-app",
      script: "app.js",
      max_memory_restart: "1G", // 内存超过1G就重启
      cron_restart: "0 4 * * *", // 每天凌晨4点重启
    },
  ],
}

// 更邪的:主动GC
// 启动时加 --expose-gc 参数
if (global.gc) {
  setInterval(() => {
    const before = process.memoryUsage().heapUsed
    global.gc()
    const after = process.memoryUsage().heapUsed
    console.log(`GC回收了 ${(before - after) / 1024 / 1024} MB`)
  }, 60000) // 每分钟强制GC一次
}

// 终极邪修:内存警报 + 自动重启
const MEMORY_THRESHOLD = 0.9 // 90%

setInterval(() => {
  const usage = process.memoryUsage()
  const heapUsedPercent = usage.heapUsed / usage.heapTotal

  if (heapUsedPercent > MEMORY_THRESHOLD) {
    console.error("内存即将耗尽,准备优雅重启...")

    // 停止接收新请求
    server.close(() => {
      // 等待现有请求处理完
      setTimeout(() => {
        process.exit(0) // PM2会自动重启
      }, 5000)
    })
  }
}, 10000)

第六章:代码复用邪修

6.1 复制粘贴的艺术

javascript 复制代码
// 正道:抽象公共逻辑,创建可复用的模块

// 邪修:复制粘贴 + 微调
// 当你需要一个"差不多"的功能时

// 原始代码
function processUserData(user) {
  // 100行复杂逻辑
}

// 邪修版本
function processAdminData(admin) {
  // 复制上面100行
  // 改几个变量名
  // 加几个if判断
  // 完美!
}

// 稍微不那么邪的版本:提取差异点
function processData(data, options = {}) {
  const { type = "user", skipValidation = false, extraFields = [] } = options

  // 公共逻辑
  if (!skipValidation) {
    validate(data)
  }

  // 根据类型处理差异
  if (type === "admin") {
    // admin特殊逻辑
  }

  // 更多公共逻辑
}

// 使用
processData(userData, { type: "user" })
processData(adminData, { type: "admin", skipValidation: true })

6.2 配置驱动开发

javascript 复制代码
// 问题:类似的页面/功能太多,每个都要写一遍

// 邪修:配置化一切
const PAGE_CONFIGS = {
  userList: {
    title: '用户列表',
    api: '/api/users',
    columns: [
      { key: 'name', label: '姓名' },
      { key: 'email', label: '邮箱' },
      { key: 'status', label: '状态', render: (v) => v ? '启用' : '禁用' },
    ],
    actions: ['edit', 'delete'],
    filters: ['status', 'dateRange'],
  },
  orderList: {
    title: '订单列表',
    api: '/api/orders',
    columns: [
      { key: 'orderNo', label: '订单号' },
      { key: 'amount', label: '金额', render: (v) => `¥${v}` },
      { key: 'status', label: '状态' },
    ],
    actions: ['view', 'cancel'],
    filters: ['status', 'dateRange', 'amount'],
  },
  // 再加100个类似的配置...
};

// 通用列表组件
function GenericListPage({ configKey }) {
  const config = PAGE_CONFIGS[configKey];
  const [data, setData] = useState([]);

  useEffect(() => {
    fetch(config.api).then(r => r.json()).then(setData);
  }, [config.api]);

  return (
    <div>
      <h1>{config.title}</h1>
      <Filters config={config.filters} />
      <Table columns={config.columns} data={data} />
      <Actions config={config.actions} />
    </div>
  );
}

// 使用
<GenericListPage configKey="userList" />
<GenericListPage configKey="orderList" />
// 一个组件搞定所有列表页

第七章:邪修的边界------什么时候不能邪修

7.1 绝对不能邪修的场景

arduino 复制代码
┌─────────────────────────────────────────────────────────────┐
│                    邪修禁区 🚫                               │
├─────────────────────────────────────────────────────────────┤
│                                                             │
│   💰 涉及金钱的代码                                          │
│   ├─ 支付逻辑                                               │
│   ├─ 账户余额计算                                           │
│   ├─ 订单金额处理                                           │
│   └─ 任何和钱相关的四舍五入                                  │
│                                                             │
│   🔐 涉及安全的代码                                          │
│   ├─ 用户认证                                               │
│   ├─ 权限校验                                               │
│   ├─ 密码处理                                               │
│   └─ 敏感数据加密                                           │
│                                                             │
│   📊 涉及数据一致性的代码                                    │
│   ├─ 分布式事务                                             │
│   ├─ 数据同步                                               │
│   ├─ 库存扣减                                               │
│   └─ 任何"不能出错"的业务                                   │
│                                                             │
│   ⚖️ 涉及合规的代码                                          │
│   ├─ 审计日志                                               │
│   ├─ 数据留存                                               │
│   ├─ 隐私保护                                               │
│   └─ 任何可能被监管审查的功能                                │
│                                                             │
└─────────────────────────────────────────────────────────────┘

7.2 邪修的代价

javascript 复制代码
// 邪修债务计算器

const technicalDebtCalculator = {
  // 每种邪修的"利息"
  debtRates: {
    setTimeout解决时序问题: {
      initialDebt: 1,
      interestRate: 0.5, // 每月增加50%的维护成本
      description: "迟早会出现更诡异的时序问题",
    },
    "!important覆盖样式": {
      initialDebt: 0.5,
      interestRate: 0.3,
      description: "样式会越来越难改",
    },
    复制粘贴代码: {
      initialDebt: 2,
      interestRate: 1.0, // 每月翻倍
      description: "改一个地方要改N个地方",
    },
    硬编码配置: {
      initialDebt: 0.3,
      interestRate: 0.2,
      description: "换个环境就要改代码",
    },
    忽略错误处理: {
      initialDebt: 3,
      interestRate: 2.0,
      description: "生产环境出问题时你会后悔的",
    },
    禁用ESLint警告: {
      initialDebt: 0.5,
      interestRate: 0.1,
      description: "警告通常是有道理的",
    },
  },

  // 计算N个月后的技术债务
  calculateDebt(hackType, months) {
    const { initialDebt, interestRate } = this.debtRates[hackType]
    return initialDebt * Math.pow(1 + interestRate, months)
  },

  // 打印债务报告
  printReport(hacks, months = 6) {
    console.log(`\n📊 技术债务报告(${months}个月后)\n`)
    console.log("=".repeat(50))

    let totalDebt = 0

    for (const hack of hacks) {
      if (this.debtRates[hack]) {
        const debt = this.calculateDebt(hack, months)
        totalDebt += debt
        console.log(`${hack}`)
        console.log(
          `  当前债务: ${this.debtRates[hack].initialDebt.toFixed(1)} 人天`
        )
        console.log(`  ${months}个月后: ${debt.toFixed(1)} 人天`)
        console.log(`  风险: ${this.debtRates[hack].description}`)
        console.log()
      }
    }

    console.log("=".repeat(50))
    console.log(`总债务: ${totalDebt.toFixed(1)} 人天`)
    console.log(`建议: ${totalDebt > 10 ? "🚨 尽快重构!" : "⚠️ 找时间清理"}`)
  },
}

// 使用示例
technicalDebtCalculator.printReport(
  ["setTimeout解决时序问题", "复制粘贴代码", "忽略错误处理"],
  6
)

7.3 邪修转正道的时机

javascript 复制代码
// 什么时候应该把邪修代码重构成正道代码?

const refactorDecisionTree = {
  shouldRefactor(context) {
    const {
      codeAge, // 代码存在多久了(月)
      bugCount, // 这段代码产生了多少bug
      changeFrequency, // 多久改一次
      teamSize, // 团队多少人
      isCoreBusiness, // 是否核心业务
    } = context

    // 决策逻辑
    const reasons = []

    if (codeAge > 3 && bugCount > 2) {
      reasons.push("代码老旧且bug频发")
    }

    if (changeFrequency > 2 && teamSize > 3) {
      reasons.push("频繁修改且多人协作")
    }

    if (isCoreBusiness && bugCount > 0) {
      reasons.push("核心业务不能有隐患")
    }

    if (codeAge > 6) {
      reasons.push("超过6个月的邪修代码应该重构")
    }

    return {
      shouldRefactor: reasons.length >= 2,
      reasons,
      priority:
        reasons.length >= 3 ? "HIGH" : reasons.length >= 2 ? "MEDIUM" : "LOW",
    }
  },
}

// 使用
const decision = refactorDecisionTree.shouldRefactor({
  codeAge: 4,
  bugCount: 3,
  changeFrequency: 3,
  teamSize: 5,
  isCoreBusiness: true,
})

console.log(decision)
// {
//   shouldRefactor: true,
//   reasons: ['代码老旧且bug频发', '频繁修改且多人协作', '核心业务不能有隐患'],
//   priority: 'HIGH'
// }

第八章:邪修工具箱

8.1 常用邪修代码片段

javascript 复制代码
// 邪修工具箱 - 复制即用

// 1. 防抖(简易版)
const debounce = (fn, delay) => {
  let timer
  return (...args) => {
    clearTimeout(timer)
    timer = setTimeout(() => fn(...args), delay)
  }
}

// 2. 节流(简易版)
const throttle = (fn, delay) => {
  let last = 0
  return (...args) => {
    const now = Date.now()
    if (now - last >= delay) {
      last = now
      fn(...args)
    }
  }
}

// 3. 深拷贝(够用版)
const deepClone = (obj) => JSON.parse(JSON.stringify(obj))

// 4. 随机ID
const randomId = () => Math.random().toString(36).substr(2, 9)

// 5. 睡眠函数
const sleep = (ms) => new Promise((resolve) => setTimeout(resolve, ms))

// 6. 重试函数
const retry = async (fn, times = 3, delay = 1000) => {
  for (let i = 0; i < times; i++) {
    try {
      return await fn()
    } catch (e) {
      if (i === times - 1) throw e
      await sleep(delay)
    }
  }
}

// 7. 安全取值
const get = (obj, path, defaultValue) => {
  const keys = path.split(".")
  let result = obj
  for (const key of keys) {
    result = result?.[key]
    if (result === undefined) return defaultValue
  }
  return result
}

// 8. 数组去重
const unique = (arr) => [...new Set(arr)]

// 9. 数组分组
const groupBy = (arr, key) =>
  arr.reduce((acc, item) => {
    const group = item[key]
    acc[group] = acc[group] || []
    acc[group].push(item)
    return acc
  }, {})

// 10. 格式化数字
const formatNumber = (num) =>
  num.toString().replace(/\B(?=(\d{3})+(?!\d))/g, ",")

8.2 邪修注释模板

javascript 复制代码
// 当你不得不写邪修代码时,至少留下注释

// TODO: 这是临时方案,需要在 [日期] 前重构
// HACK: 由于 [原因],这里使用了非常规方法
// FIXME: 这段代码有问题,但目前能用
// XXX: 这里有坑,小心!
// NOTE: 这样写是因为 [解释]
// OPTIMIZE: 性能不好,有空优化

// 完整模板
/**
 * ⚠️ 邪修代码警告
 *
 * 为什么这样写:[解释原因]
 * 已知问题:[列出问题]
 * 正确做法:[描述正道方案]
 * 重构计划:[日期] 前完成
 * 负责人:[你的名字]
 *
 * 相关Issue:#123
 */
function hackyFunction() {
  // 邪修代码
}

结语:邪修的哲学

写到最后,我想说几句认真的话。

邪修不是目的,是手段。

每一个邪修方案的背后,都有一个无奈的故事:

  • 产品经理的 deadline
  • 老板的"这个很简单吧"
  • 客户的"我们付了钱的"
  • 凌晨三点的生产事故

邪修的本质是权衡。

在"完美"和"能用"之间,在"优雅"和"按时交付"之间,在"最佳实践"和"现实约束"之间,做出选择。

但邪修有边界。

涉及安全、金钱、数据一致性的代码,绝对不能邪修。这是底线。

邪修需要记录。

每一个邪修方案都应该有注释,解释为什么这样做,以及正确的做法是什么。这是对未来的自己和同事的尊重。

邪修需要偿还。

技术债务是有利息的。今天省下的时间,未来会加倍偿还。所以,找时间把邪修代码重构成正道代码。

最后,送给所有程序员一句话:

"能用邪修解决的问题,说明你理解了问题的本质。能把邪修重构成正道,说明你掌握了解决问题的能力。"

愿你的代码永远不需要邪修。

但如果需要,希望这篇文章能帮到你。


附录:邪修速查表

场景 邪修方案 风险等级 正道方案
元素对不齐 margin 负值微调 🟢 低 Flexbox/Grid
样式被覆盖 !important 🟡 中 提高选择器优先级
异步时序问题 setTimeout 🟡 中 async/await
组件不更新 forceUpdate/key 🟡 中 正确管理 state
查询太慢 加索引/缓存 🟢 低 优化查询结构
接口超时 重试/降级 🟢 低 优化性能
内存泄漏 定时重启 🔴 高 找到泄漏点修复
生产 Bug 功能开关/回滚 🟢 低 完善测试

本文由一个写过无数邪修代码的程序员撰写。

如果你的代码审查者问起这些技巧是从哪学的,请说"我自己想的"。

欢迎在评论区分享你的邪修经历------毕竟,每个程序员都有不能说的秘密。 🤫

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