导言
每天2小时的低内耗构建系统
我们只需每天只用一小段、几乎不会内耗的时间,去搭建一个长期复利的东西
我们的重点在低内耗和构建系统。
为什么不是4小时,8小时?
4小时、8小时很容易会让我们心里产生需要全力以赴的假象。
而2小时则不会,你心里就会觉得:
这2小时,就算浪费了,我也不心疼。
在技术人看来,我做一个东西需要有一整块的时间,不然我没办法做得好。
但现实的问题是一整块的时间非常少,好的idea和项目都是在等待时间中死亡了。
所以2小时不是时间管理的选择,而是心理设计的选择。
2小时的真正作用:
不是为了赶进度,而是为了降低启动成本,构建系统。
系统存在的意义,是让你在状态最差的那天也能持续构建
系统总览
系统全貌
2 Hour Builder = Input -> Build -> Ship 的最小闭环
这三个步骤是实现一个反内耗构建系统 的一个构建单位。
顺序是不可以乱的,必须按照步骤执行。
Input 不是学习,是取材。
不是今天收藏10篇文章,不是系统性的去学习一样东西。
而是只为一件事情服务:
👉为今天的Build找一个明确的素材。
例如:
一个真实的用户吐槽、一段自己踩过的坑、一个在脑海反复出现的疑问、一条忍不住要反驳的观点。
Input的标准只有一个,就是今天就能被用掉。
Build不是创作,是结构化。
不是为了追求好不好、不是细节打磨、不是写完整。
而是一个作用:
👉把 Input 压缩成为一个"可以服用的形态"。
它可以是:
一个你独有的公式、一个页面结构、一段Prompt模板。
目的只有一个:
明天还能复用。
Ship不是发布,是暴露。
不要追求数据好看、不要刻意去转化、不要说"改改再发"。
只做一件事:
👉让真实用户看见它。
可以是:
一条小红书、一条即刻、发到群里、给一个真实用户用。
最低标准是:
有人能对它产生反应。
这三个步骤不能乱,也不能缺失任何一步。
只Input不Build:
收藏夹吃灰、笔记越来越多、认知越来越高级,但其实并没有进步,你只是在用"不断学习"来欺骗自己不要面对这个世界。
只Build不Input:
拍脑门就干,凭感觉设计,凭感觉推演,伪需求解决 。短期很爽,但是长期一定跑偏,这是闭门造车。
不Ship:
一直在优化,一直等更好,一直都是还没准备好。结果就是看起来很完整,其实从来没有被真实世界验证,这是最内耗的事情。
没有 Ship 的 Build,都是幻觉
没有 Input 的 Build,都是臆测
没有 Build 的 Input,都是拖延
这就是 2 Hour Builder 的最小真相闭环。
The 2-Hour Builder System 系列将持续更新,敬请关注