一、Koin 负责
Koin 负责:
1️⃣ 对象的创建规则
2️⃣ 对象的作用域(Scope)
❌ 并不真正"托管对象的完整生命周期"
📌 Koin ≠ Android 生命周期管理器
二、Koin 到底"管不管生命周期"?
1️⃣基本是对的
"对象是全生命周期的,除非 App 进程被杀死"
👉 这是 single 的默认行为
2️⃣ Koin 的"生命周期"其实分三层
🧠 第一层:创建策略(Definition)
| 写法 | 含义 |
|---|---|
single { Foo() } |
容器中只创建一次 |
factory { Foo() } |
每次 get() 都创建 |
scoped { Foo() } |
在某个 scope 内唯一 |
📌 这是 Koin 真正管的核心
🧠 第二层:作用域(Scope)
kotlin
scope<MyScope> {
scoped { Foo() }
}
- 对象存在于 scope 内
- scope 关闭 → 对象释放(Koin 不再持有引用)
📌 这是Koin 能"释放对象"的唯一方式
🧠 第三层:进程级别
- Koin 容器本身是 进程内单例
single对象 ≈ 进程级单例- 进程被杀 → 所有对象销毁
👉 所以你记住的那句话是:
不是 Koin 在管 Android 生命周期,
是 Android 在管 Koin 的生死
3️⃣ Koin 不会做这些事(很重要)
Koin 不会:
- 监听 Activity / Fragment 生命周期
- 自动
onCleared() - 自动释放
single - 感知前后台
这些都是:
- ViewModel(架构组件)
- Android Framework
- 或你自己控制
三、Initializer
正确表述应该是:
KoinInitializer(一个 Initializer)负责启动 Koin 容器
不是 Koin 自己启动自己。
四、startKoin 到底是在干嘛?
kotlin
startKoin {
androidLogger(if (BuildConfig.DEBUG) Level.DEBUG else Level.INFO)
androidContext(context)
modules(koinModules)
}
这段代码做了 3 件事:
1️⃣ 创建 Koin 容器(KoinApplication)
kotlin
startKoin { ... }
👉 内部会:
- 创建全局
Koin实例 - 存储所有 module 定义
- 准备实例工厂
2️⃣ 注册 Android 环境
kotlin
androidContext(context)
👉 让你能在 module 里写:
kotlin
single { Foo(androidContext()) }
3️⃣ 加载模块定义(不是创建对象)
kotlin
modules(koinModules)
⚠️ 非常关键的一点:
这里只是"注册规则",不是实例化对象
对象创建时机是:
- 第一次
get()/inject() - 或
createdAtStart = true
五、那对象什么时候真的"活"了?
1️⃣ 默认是懒加载
kotlin
single { Foo() }
- 不会在 startKoin 时创建
- 第一次使用才创建
2️⃣ 主动在启动阶段创建(慎用)
kotlin
single(createdAtStart = true) { Foo() }
👉 这才会影响启动性能
六、最后一个关键问题:必须继承 KoinComponent 吗?
❌ 不是所有地方都必须
✅ 规则是:
| 场景 | 是否需要 |
|---|---|
| Activity / Fragment | ❌(Koin 自动支持) |
| ViewModel | ❌ |
| Initializer | ✅ |
| 普通 Kotlin 类 | ✅ |
| 单例 object | ✅ |
为什么?
因为:
- Android 组件 → Koin 已做桥接
- 普通类 → 你必须显式告诉 Koin:我要用容器
kotlin
class Foo : KoinComponent {
val bar: Bar by inject()
}
七、正确模型
Android 进程
|
|-- Application
| |
| |-- KoinInitializer
| |
| |-- startKoin()
| |
| |-- 注册 module(规则)
| |-- 延迟创建对象
|
|-- PlayControlManagerInitializer
|
|-- implements KoinComponent
|-- by inject() → 触发对象创建
八、关键总结
Koin 不管理 Android 生命周期,
它只管理"我什么时候创建对象、在什么作用域内复用对象"。