前面提到过value不仅可以是string,也可以是hash,set等数据结构
我们用c++类比
字符串->string
哈希->unordered_map (field------value)
列表->deque
集合->set
有序集合:加了权重进行排序的集合
然而Redis在实际编码中,并没有完全的把上面的数据结构直接拿过来用,其为了提升效率节省curd时间,真正的结构并不一定和上述结构相同,但其保证对外的功能是不变的。内部编码会针对不同的应用场景进行相应的优化和改进。
我们也可以输入命令查看内部编码方式
object encoding key
Redis内部实际上是单线程工作模型(主要其处理的任务逻辑都是简单和快速的,不是很吃CPU)但并不是真正的内部只有一个线程在工作,在多个Redis客户端连接时,会有多个线程处理网络中的IO,只有到了Redis服务器端才会单线程执行,因此不会造成线程安全问题,一旦到了服务器就是串行。
同时,单线程也有弊端,作为客户端我们一定不能长时间占用资源。
问:既然Redis是单线程,为什么还是快呢?(相对于其他数据库来说)
1.Redis访问的是内存而不是磁盘
2.Redis处理的任务简单,功能不复杂
3.单线程模型,避免了线程竞争的开销(加锁解锁)
4.网络IO采用了多路转接(epoll)模型