OpenHarmony版Flutter 3.27版本开发环境搭建
目录
[OpenHarmony版Flutter 3.27版本开发环境搭建](#OpenHarmony版Flutter 3.27版本开发环境搭建)
[1 概述](#1 概述)
[1.1 Flutter简介](#1.1 Flutter简介)
[1.2 开发环境](#1.2 开发环境)
[1.3 前提条件](#1.3 前提条件)
[1.4 安装必备](#1.4 安装必备)
[2 配置HarmonyOS SDK环境](#2 配置HarmonyOS SDK环境)
[2.1 系统设置](#2.1 系统设置)
[2.2 配置 TOOL_HOME 变量](#2.2 配置 TOOL_HOME 变量)
[2.3 配置 DEVECO_SDK_HOME 变量](#2.3 配置 DEVECO_SDK_HOME 变量)
[2.4 配置 PATH 变量](#2.4 配置 PATH 变量)
[2.5 配置 HDC_HOME 变量](#2.5 配置 HDC_HOME 变量)
[3 下载安装flutter SDK](#3 下载安装flutter SDK)
[3.1 设置存储位置](#3.1 设置存储位置)
[3.2 克隆仓库至本地](#3.2 克隆仓库至本地)
[3.3 查看可用分支](#3.3 查看可用分支)
[3.4 查看版本标签](#3.4 查看版本标签)
[3.5 切换到开发分支](#3.5 切换到开发分支)
[4 配置Flutter环境](#4 配置Flutter环境)
[4.1 配置 PUB_CACHE 变量](#4.1 配置 PUB_CACHE 变量)
[4.2 配置 PUB_HOSTED_URL 变量](#4.2 配置 PUB_HOSTED_URL 变量)
[4.3 配置 FLUTTER_STORAGE_BASE_URL 变量](#4.3 配置 FLUTTER_STORAGE_BASE_URL 变量)
[4.4 配置 PATH 变量](#4.4 配置 PATH 变量)
[4.5 检查Flutter版本](#4.5 检查Flutter版本)
[4.6 诊断flutter环境](#4.6 诊断flutter环境)
[5 创建 Flutter 项目](#5 创建 Flutter 项目)
[5.1 选择Flutter项目文件夹](#5.1 选择Flutter项目文件夹)
[5.2 配置HAP包](#5.2 配置HAP包)
[6 使用模拟器运行Flutter项目](#6 使用模拟器运行Flutter项目)
[6.1 DevEco Studio打开项目](#6.1 DevEco Studio打开项目)
[6.2 启动模拟器](#6.2 启动模拟器)
[6.3 配置调试签名](#6.3 配置调试签名)
[6.4 运行应用](#6.4 运行应用)
[7 代码提交至 AtomGit 公开仓库](#7 代码提交至 AtomGit 公开仓库)
[7.1 在 AtomGit 创建个人公开仓库](#7.1 在 AtomGit 创建个人公开仓库)
[7.2 准备本地工程与 Git 环境](#7.2 准备本地工程与 Git 环境)
[7.3 本地工程关联 AtomGit 仓库](#7.3 本地工程关联 AtomGit 仓库)
[7.4 代码提交至 AtomGit 仓库](#7.4 代码提交至 AtomGit 仓库)
[7.5 验证推送结果](#7.5 验证推送结果)
本文介绍在Windows 11系统上搭建OpenHarmony版Flutter 3.27版本开发环境搭建的流程。
主要内容包括:环境配置、源码克隆、Flutter SDK安装等关键步骤。OpenHarmony版Flutter是Flutter框架针对HarmonyOS/OpenHarmony系统的适配版本,开发者可借此实现一套代码多平台运行(Android/iOS/HarmonyOS)。
1 概述
1.1 Flutter简介
Flutter是Google开发的跨平台UI框架,用于通过一套代码库高效构建跨平台应用。它采用Dart 编程语言驱动,支持将应用编译为原生机器代码或 JavaScript,从而实现高性能渲染和多端一致性。Flutter 的核心优势在于一次开发、多端部署,支持移动(iOS/Android)、Web、桌面(Windows/macOS/Linux)及嵌入式设备。
OpenHarmony版Flutter 是Flutter针对OpenHarmony系统的适配版本,可以让你用Flutter开发HarmonyOS/OpenHarmony应用。
1.2 开发环境
本文档基于以下开发环境进行测试:
1. 设备规格:
处理器:AMD Ryzen 5 5500U with Radeon Graphics(2.10 GHz)
内存:24.0 GB(21.8 GB 可用)
系统类型:64 位操作系统, 基于 x64 的处理器
2. Windows规格:
版本:Windows 11 专业版
版本号:23H2
1.3 前提条件
在开始搭建环境之前,请确保已经完成以下软件的安装:
- 安装Git- 版本控制工具
参考链接:https://blog.csdn.net/m0_74451345/article/details/155858889?spm=1001.2014.3001.5502
- 安装 DevEco Studio - HarmonyOS/OpenHarmony开发IDE
参考链接:https://blog.csdn.net/m0_74451345/article/details/155905981?spm=1001.2014.3001.5502
- 安装 Java 17 - Java开发环境
参考链接:https://blog.csdn.net/m0_74451345/article/details/155857985?spm=1001.2014.3001.5502
请按照顺序完成以上软件的安装,特别是DevEco Studio和Java 17,必须要安装。
1.4 安装必备
在开始之前,要确保满足以下条件:
-
已完成以上所有软件的安装
-
已注册并实名认证华为开发者账号(用于签名和模拟器)
-
网络连接正常(需要下载大量文件)
-
至少10 GB可用磁盘空间(包含 SDK、Flutter、模拟器等)
2 配置HarmonyOS SDK环境
为了使 Flutter 能够找到HarmonyOS SDK和相关工具,我们需要配置一些环境变量。这些变量将告诉系统在哪里找到DevEco Studio的安装路径和SDK。
2.1 系统设置
打开电脑设置------系统------系统信息,找到"高级系统设置"点击。

在系统属性面板中,点击 "环境变量(N)..." 按钮。
打开环境变量设置界面。

2.2 配置 TOOL_HOME 变量
TOOL_HOME:指向 DevEco Studio 的安装目录,是其他环境变量的基础。
- 在 "系统变量" 区域,点击 "新建(W)..." 按钮。

- 填写变量信息:
变量名(N):TOOL_HOME
变量值(V):DevEco Studio 的实际安装路径
如何找到你的 DevEco Studio 安装路径?
默认路径通常是:C:\Users\你的用户名\AppData\Local\Huawei\DevEco Studio
或者在文件资源管理器中找到 DevEco Studio 的安装文件夹
复制完整路径,注意安装路径中不要有多余的空格
比如博主安装路径如下。
D:\HarmonyOS\DevEcoStudio

- 点击 "确定" 按钮保存。

2.3 配置 DEVECO_SDK_HOME 变量
DEVECO_SDK_HOME:指向 SDK 的存储目录,通常位于 DevEco Studio 安装目录下的 sdk 文件夹。
- 在 "系统变量" 区域,点击 "新建(W)..." 按钮。

- 填写变量信息:
变量名(N):DEVECO_SDK_HOME
变量值(V):%TOOL_HOME%\sdk
注意:%TOOL_HOME% 会引用之前设置的 TOOL_HOME 变量值,这样如果 DevEco Studio 安装路径改变,只需要修改 TOOL_HOME 即可。
- 点击 "确定" 按钮保存。

2.4 配置 PATH 变量
PATH 变量负责告诉系统在哪里查找可执行文件。
在这里我们需要添加 DevEco Studio 的工具路径。
-
在"系统变量"区域,找到"Path"变量名。
-
点击 "编辑(I)..." 按钮,打开编辑环境变量窗口。

- 点击 "新建(N)" 按钮,依次添加以下三个路径(分别添加,每次点击"新建(N)" 按钮):
OpenHarmony 包管理器:%TOOL_HOME%\tools\ohpm\bin
构建工具:%TOOL_HOME%\tools\hvigor\bin
Node.js 运行时:%TOOL_HOME%\tools\node
- 点击 "确定" 按钮保存。

2.5 配置 HDC_HOME 变量
HDC_HOME:指向 HarmonyOS 设备连接工具(HDC)的路径,用于连接真机或模拟器。
- 在 "系统变量" 区域,点击 "新建(W)..." 按钮。

- 填写变量信息:
变量名(N):HDC_HOME
变量值(V):%DEVECO_SDK_HOME%\default\openharmony\toolchains
- 点击 "确定" 按钮保存。

注意:这个路径依赖于 SDK 的下载,如果还没有下载 SDK,请先完成 DevEco Studio 的 SDK 下载步骤。
最后,依次点击所有打开的窗口的 "确定" 按钮,保存所有配置。
注意:配置环境变量后,必须关闭所有已打开的命令提示符窗口,然后重新打开,环境变量才会生效。
3 下载安装flutter SDK
(flutter SDK)OpenHarmony 版 Flutter 的源码托管在开源仓库中,我们需要使用 Git 将其克隆到本地。
3.1 设置存储位置
首先,我们要选择一个空间充足的磁盘位置将 Flutter 源码克隆到哪里。
例如博主在这里选择在D盘下创建目录Tools:
打开"文件资源管理器→进入D盘根目录→右键→新建→文件夹,命名为Tools(最终路径:D:\Tools),用于存放Flutter SDK。
D:\Tools\flutter_flutter #注意这里的flutter_flutter目录不用我们创建,会在后面克隆过程中下载创建
注意:
选择一个路径后,后续配置环境变量时会用到这个路径。
建议路径中不要包含中文字符,避免潜在问题。
确保选择的磁盘有足够的空间(至少 2 GB)。

3.2 克隆仓库至本地
打开命令提示符(CMD)或 Git Bash,此处博主在D盘选择任意文件夹右击,点击"Open Git Bash here"通过Git Bash进行后续操作。

切换到你想存放 Flutter 源码的目录,例如我刚刚创建的:
cd D:\Tools

执行克隆命令:
git clone https://gitcode.com/openharmony-tpc/flutter_flutter.git
注意:
克隆过程需要几分钟,取决于网络速度,请耐心等待。
也可以使用 https://atomgit.com/openharmony-tpc/flutter_flutter 作为仓库地址。

3.3 查看可用分支
克隆完成后,进入 Flutter 目录(例如我前面创建的:D:\Tools\flutter_flutter)并查看所有分支:
cd flutter_flutter
git branch -a
注意:-a 参数会显示所有分支(包括远程分支)。

3.4 查看版本标签
查看可用的版本标签(tag):
git tag
注意:标签通常对应稳定的版本,分支用于开发版本。

3.5 切换到开发分支
根据需求选择合适的分支。本文博主以oh-3.27.4-dev 分支为例:
git checkout -b oh-3.27.4-dev origin/oh-3.27.4-dev
如果分支已存在:
git checkout oh-3.27.4-dev
使用命令,验证当前分支状态:
git branch
注意:由于之前博主使用oh-3.32.4-dev 分支在在模拟器中运行项目遇到点问题,以下截图都是关于oh-3.32.4-dev 分支的。在此说明本文档使用oh-3.27.4-dev 分支,执行结果与oh-3.32.4-dev 分支结果截图基本相符。

注意:
-b 参数会创建新分支并切换过去。
如果分支已经存在,使用 git checkout 命令即可。
当前分支前有 * 标记,如图中 "* oh-3.32.4-dev"(oh-3.27.4-dev 分支结果为:* oh-3.27.4-dev)。
4 配置Flutter环境
要使系统能够识别Flutter命令,需要配置Flutter相关的环境变量。
打开电脑设置------系统------系统信息,找到"高级系统设置"点击。
在系统属性面板中,点击 "环境变量(N)..." 按钮。
打开环境变量设置界面。
4.1 配置 PUB_CACHE 变量
PUB_CACHE :Flutter/Dart 包的缓存目录。
-
在 "系统变量(S)" 区域,点击 "新建(W)..." 按钮。
-
填写变量信息:
变量名(N):PUB_CACHE
变量值(V):D:\PUB(自定义的路径)
- 点击 "确定" 按钮保存。
注意:
变量值(V)中填写内容必须确保路径存在,如果不存在,系统会自动创建。
这个目录会存储下载的 Flutter 包,建议选择空间充足的磁盘。

4.2 配置 PUB_HOSTED_URL 变量
PUB_HOSTED_URL:Dart 包的镜像源地址,使用国内镜像可以加快下载速度。
-
在 "系统变量" 区域,点击 "新建(W)..." 按钮。
-
填写变量信息:
变量名(N):PUB_HOSTED_URL
变量值(V):https://pub.flutter-io.cn
- 点击 "确定" 按钮保存。

4.3 配置 FLUTTER_STORAGE_BASE_URL 变量
FLUTTER_STORAGE_BASE_URL:Flutter 存储的镜像源地址。
-
在 "系统变量" 区域,点击 "新建(W)..." 按钮。
-
填写变量信息:
变量名(N):FLUTTER_STORAGE_BASE_URL
变量值(V):https://storage.flutter-io.cn
- 点击 "确定" 按钮保存。

4.4 配置 PATH 变量
将之前克隆到的Flutter的 bin 目录添加到 PATH 变量中,这样可以在任何地方使用flutter命令。
-
在 "系统变量" 区域,找到 "Path" 变量名。
-
点击 "编辑(I)..." 按钮,打开编辑环境变量窗口。
-
点击 "新建(N)" 按钮,添加 Flutter 的实际路径:
注意:
路径必须是 Flutter 源码目录下的 bin 文件夹,例如:
博主之前克隆到 D:\Tools\flutter_flutter 目录下,
则添加 D:\Tools\flutter_flutter\bin
- 点击 "确定" 按钮保存。

4.5 检查Flutter版本
在电脑PowerShell或Git中执行检查Flutter版本命令:
flutter --version

4.6 诊断flutter环境
Win+R组合键后输入cmd打开命令提示符,或者打开Windows PowerShell。
运行以下命令,诊断flutter环境:
flutter doctor -v
诊断环境显示结果中:Flutter、OpenHarmony至少应该显示为 [✓] 。


5 创建 Flutter 项目
环境配置好后,我们就可以创建第一个 Flutter 项目。
5.1 选择Flutter项目文件夹
首先,我们在电脑上选择一个空间充足的磁盘位置,比如博主在这里选择在D盘下创建一个名为"Flutter_HmProject"的文件夹来存放Flutter 项目。

打开Windows PowerShell后cd进入到该目录下。
cd D:\Flutter_HmProject\
接下来进行Flutter 项目创建。
项目创建有两种方式:
# 只创建 OpenHarmony 平台工程
flutter create --platforms ohos <项目名称>
# 创建多平台工程(Android、OpenHarmony等)
flutter create <项目名称>
例如:博主在这里只创建OpenHarmony 平台项目
# 创建 OpenHarmony 平台Flutter 项目
flutter create --platforms ohos flutter_harmonyos
--platforms ohos:明确指定生成鸿蒙工程目录。
flutter_harmonyos:项目名称。

5.2 配置HAP包
HAP(HarmonyOS Ability Package)是HarmonyOS专属的应用安装包格式。
我们需要把写的 Flutter 项目,转换成鸿蒙系统能安装运行的应用安装包。
首先创建完项目后,进入到flutter_harmonyos项目目录中:
cd <项目名称>
例如:cd flutter_harmonyos
在项目D:\Flutter_HmProject\flutter_harmonyos目录执行编译命令:
flutter build hap --debug
参数说明:
flutter build hap:告诉 Flutter 工具 "我要把这个 Flutter 项目,编译成鸿蒙的 HAP 安装包";
--debug:指定编译的是调试版本,开发阶段用这个版本,方便你调试代码、看日志(开发时使用)
--release:编译发布版本(发布应用时会用/正式发布时使用)

6 使用模拟器运行Flutter项目
6.1 DevEco Studio打开项目
-
打开 DevEco Studio。
-
选择 "Open"。
-
找到刚才创建的Flutter 项目目录,选择其中的 ohos 文件夹点击"ok"打开。

6.2 启动模拟器
-
在 DevEco Studio 顶部菜单栏,找到"No Devices"下拉。
-
点击"Device Manager"打开设备管理界面设备管理图标。


6.3 配置调试签名
按照前面配置完HAP包给出的步骤,依次进行以下操作:
在DevEco Studio打开ohos工程后配置调试签名(File -> Project Structure -> Signing Configs 勾选Automatically generate signature)
登录已经实名认证的华为开发者账号,完成后依次点击Apply、OK确认。


6.4 运行应用
点击 DevEco Studio 工具栏的运行按钮(绿色三角形图标)。
等待应用编译和运行。

应用成功运行后,我们就会在模拟器上看到 Flutter 应用的界面。

7 代码提交至 AtomGit 公开仓库
7.1 在 AtomGit 创建个人公开仓库
- 点击 AtomGit 页面右上角 "新建" 下拉菜单,选择 "新建项目";

- 填写仓库基础信息:
项目名称:填写有辨识度的名称(如flutter_HmProject);
项目路径:自定义项目路径;
项目介绍:填写你的项目介绍信息;
是否公开:选择 "公开项目"。
- 点击 "创建项目" 按钮,完成公开仓库的建立。

7.2 准备本地工程与 Git 环境
- 确认本地工程文件完整性:确保工程根目录包含全部文件(lib源码、ohos鸿蒙工程配置、build编译文件等);

- 初始化 Git 仓库(若未初始化):
打开终端,进入工程根目录,比如我之前创建的D:\Flutter_HmProject\flutter_harmonyos项目,
cd D:\Flutter_HmProject\flutter_harmonyos
执行以下命令:
git init
-
配置 Git 用户信息/Git 全局设置(首次使用需配置):
git config --global user.name "你的AtomGit用户名"
git config --global user.email "你的AtomGit绑定邮箱"

-
输入以下命令,查看当前的 Git 配置信息,确认用户名和邮箱是否已经正确设置:
git config --list

7.3 本地工程关联 AtomGit 仓库
将本地工程与 AtomGit 远程仓库关联(仓库地址是你的 AtomGit 仓库地址):
git remote add origin https://atomgit.com/你的用户名/仓库名称.git
7.4 代码提交至 AtomGit 仓库
-
将本地工程文件添加到 Git 暂存区:
git add .

-
提交代码(填写清晰的 commit 信息):
git commit -m "Initial commit: Flutter+鸿蒙跨平台工程初始化"
(后续也可进入本地工程终端,执行修改命令:git commit --amend,将 commit 信息进行修改,修改完成保存后使用命令强制推送更新:git push -f origin main)

- 将代码推送至 AtomGit 远程仓库:
执行推送命令(首次推送关联分支):
git push -f origin main
(提示身份验证,输入你的 AtomGit 账号 + 密码,或用访问令牌替代密码)。


7.5 验证推送结果
刷新你的 AtomGit 仓库页面,确认工程配置文件、源码、资源、调试日志等文件已全部显示,完成代码提交任务。
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