C++核心过渡:类与对象精讲

从 C 到 C++:核心过渡(中)

1. 类与对象

C++ 的核心特性之一是支持面向对象编程(OOP)。类(class)是对象的蓝图,用于封装数据与操作。例如:

cpp 复制代码
class Rectangle {
private:
    double length;
    double width;
public:
    Rectangle(double l, double w) : length(l), width(w) {}
    double area() { return length * width; }
};
  • 权限控制private 成员仅限类内访问,public 成员可被外部调用。
  • 构造函数 :用于初始化对象(如 Rectangle r(5.0, 3.0);)。

2. 构造函数详解

构造函数在对象创建时自动调用,支持重载和默认参数:

cpp 复制代码
class Circle {
private:
    double radius;
public:
    Circle() : radius(1.0) {}            // 默认构造函数
    Circle(double r) : radius(r) {}       // 参数化构造函数
};
  • 初始化列表: radius(r) 比在函数体内赋值更高效。
  • 默认构造:若未定义,编译器会生成无参构造,但若定义了其他构造,则需显式声明。

3. 对象的使用

对象通过 . 运算符访问成员:

cpp 复制代码
Rectangle rect(4.0, 2.0);
std::cout << "Area: " << rect.area(); // 输出: Area: 8
  • 栈与堆对象

    cpp 复制代码
    Rectangle r1(3, 4);          // 栈对象
    Rectangle* r2 = new Rectangle(5, 6); // 堆对象(需手动 delete)

4. 案例:封装矩形计算
cpp 复制代码
#include <iostream>
class Rect {
private:
    double len, wid;
public:
    Rect(double l, double w) : len(l), wid(w) {}
    double getArea() { return len * wid; }
    void resize(double scale) { len *= scale; wid *= scale; }
};

int main() {
    Rect r(10, 5);
    std::cout << "初始面积: " << r.getArea() << std::endl; // 50
    r.resize(2);
    std::cout << "缩放后面积: " << r.getArea(); // 200
}

小结:C++ 的类机制将数据与行为绑定,通过构造函数确保对象初始状态合法,体现了封装与抽象的核心思想。下一节将深入析构函数、动态内存与继承。

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