C++模版template(泛型编程)初阶

1. 函数模版

1.1 隐式实例化

我们来看下面四个函数,逻辑完全相同,唯一不同的是参数类型,但是逻辑相同能不能写成一个函数呢?

cpp 复制代码
void Swap(int& a, int& b) {
	int tmp = a;
	a = b;
	b = tmp;
}
void Swap(double& a, double& b) {
	double tmp = a;
	a = b;
	b = tmp;
}
void Swap(char& a, char& b) {
	char tmp = a;
	a = b;
	b = tmp;
}
void Swap(float& a, float& b) {
	float tmp = a;
	a = b;
	b = tmp;
}

这就要引入模版了,我们先自己写个模版

cpp 复制代码
template<typename T>
void Swap(T& a, T& b) {
	T tmp = a;
	a = b;
	b = tmp;
}
int main() {
	int a = 0,b=1;
	double c = 1.1, d = 2.2;
	Swap(a, b);
	Swap(c, d);
	return 0;
}

我们看到底层实现是函数重载,也就是说其实调用还是调用像之前我们写的那些函数,不过是编译器帮我们把活干了

模版的推演

库里已经写好了,不需要我们写,我们拿来用就可以了,不过是小写

1.2 显式实例化

上面的是隐式实例化,但有些时候如果只是隐式实例化还不够,举例如下

cpp 复制代码
template<typename T>
T Add(const T& a, const T& b) {
	return a + b;
}
int main() {
	int a = 0;
	double b = 1.1;
	cout << Add(a, (int)b) << endl;
	cout << Add((double)a, b) << endl;//我们可以考虑强转
	cout << Add<int>(a, b) << endl;
	cout << Add<double>(a, b) << endl;//也可以考虑显式实例化,在函数名后加上<参数类型名>
	return 0;
}

当然模版可以有多个参数类型

cpp 复制代码
template<typename T1,typename T2>
T1 Add(const T1& a, const T2& b) {
	return a + b;
}
int main() {
	int a = 0;
	double b = 1.1;
	Add<int, double>(a, b);//显示实例化的时候按顺序给类型就可以了
	return 0;
}

其实显示实例化主要用于以下不能隐式实例化的情况

cpp 复制代码
template<typename T>
T* Alloc(int n) {
	return T[n];
}
int main() {
	Alloc<int>(20);
	return 0;
}

2. 类的模版

类的模版和函数模版有些相似,

cpp 复制代码
template<class T>
class Stack {
public:
	Stack(int capacity = 3);
	void Push(T& x) {
		if (_size == _capacity) {
			T* tmp = (T*)realloc(_array, sizeof(T) * _capacity * 2);
			if (NULL == tmp) {
				perror("realloc fail");
				return;
			}
			_array = tmp;
		}
		_array[_size++] = x;
	}
	~Stack() {
		if (_array) {
			free(_array);
			_array = nullptr;
			_size = 0;
			_capacity = 0;
		}
	}
private:
	T* _array;
	int _size;
	int _capacity;
};

//但是类存在成员函数声明和定义分离的问题,注意没有模版的情况下,类名和类型名是一致的,但是有了模版,类名是Stack,类型名是Stack<T>,函数在类外定义的情况下,用的是类型名::,同时不要忘记template<typename T>
template<typename T>
Stack<T>::Stack(int capacity) {
	_array = new T[capacity];
	_size = 0;
	_capacity = capacity;
}

int main() {
	Stack<double> s1;
	Stack<int>* p1 = new Stack<int>;
	delete p1;
	
	return 0;
}
相关推荐
牛油果子哥q4 小时前
C++内存池与对象池精讲:内存碎片、自定义分配器、对象池实现、STL allocator原理、工程落地与性能对比
java·开发语言·c++
万法若空4 小时前
C/C++ 类型别名定义方式对比
java·c语言·c++
小小晓.6 小时前
C++ 值类别与完美转发深度剖析:从左值右值到 std::forward 源码解密
开发语言·c++·算法
hetao17338376 小时前
2026-08-27~29 hetao1733837 的刷题记录
c++·算法
chen<>6 小时前
C++ 六种 memory_order:从原子性到线程间可见性.md
java·linux·开发语言·c++
会周易的程序员7 小时前
企业私有 AI 算力服务器架构设计:异构四节点 + QUIC 微服务
运维·服务器·c++·人工智能·微服务·架构
m0_734571767 小时前
深入理解C++ 类型转换<三>const_cast
开发语言·c++
库玛西7 小时前
Linux网络编程:HTTP/HTTPS协议核心技术全解析
linux·运维·服务器·网络·c++·http·https
布莱克6058 小时前
链表详解:定义、作用、应用场景及与数组的区别(C/C++ 实战)
c语言·开发语言·c++·链表
执子星海9 小时前
Registry Win32 API详解
c++·windows·microsoft·visualstudio·微软