ue5 默认相机设置

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设置默认视口PlayerStart

[Pilot(Pilot Camera)](#Pilot(Pilot Camera))

关卡蓝图添加相机

[place actor 把 相机Actor 放到当前关卡中](#place actor 把 相机Actor 放到当前关卡中)


设置默认视口PlayerStart

ue5.5 加载新关卡,里面不是PlayerStart,切换默认PlayerStart的方法:

place actor 把 相机Actor 放到当前关卡中

Pilot(Pilot Camera)

在 Unreal Engine 里,Pilot(Pilot Camera) 的意思是:

临时把编辑器视口"切换为由某个 Actor(通常是相机)来控制"

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