UE Sequencer,MediaPlay的使用经验总结

一.Sequencer 概述

像是一个,在运行时,可以操控物体逐帧移动的导演。参演的目前时场景里有的物体。

二.使用Sequencer

选择参演嘉宾,必须是所在同一场景,否则无引用

在对应的地方,加Key。可以是整体的Loaction,也可是其中的某一数值

Key 与 key之间有插值

2.对于事件的触发必须运行时,运行后也会播放动画,还可用对应的蓝图函数

三.MediaPlay,使用方式

可以播放,可以控制播放速率。

先打开源,但不勾选打开就播放

在播放后再控制播放速率。

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