WPF单实例启动

一、应用程序互斥锁

说明:测试反馈打包生成的程序,多次双击后运行多次,于是增加了单实例限制。

举个例子,我拿了唯一的钥匙打开了门,然后把钥匙带进去了,别人不能进,等我出去了关好门还要把钥匙还回去。

同理,通过静态构造函数static,在程序启动的那一刻,构造一个Mutex(互斥对象,系统级别的锁,跨进程可见),加上 typeof(App).GUID.ToString(),绑定唯一性标识 ,这样再次启动同一个程序的时候因为当前Mutex已经存在就直接退出。

关闭程序时需要释放当前Mutex

csharp 复制代码
public partial class App : Application
{
    private static readonly Mutex _mutex;
    private static bool _isSingleInstance;

    static App()
    {
        // 单实例检查
        string mutexName = "SIMWPF_SingleInstance_Mutex_" + typeof(App).GUID.ToString();
        _mutex = new Mutex(true, mutexName, out _isSingleInstance);

        if (!_isSingleInstance)
        {
            Environment.Exit(0);//立即终止进程,参数0标识正常退出,绕过清理不执行后续代码
            return;
        }
    }

    private void App_Startup(object sender, StartupEventArgs e)  //Application_Startup
    {
        // ... 原有代码 ...
        this.Exit += App_Exit;
    }
    
    private void App_Exit(object sender, ExitEventArgs e)
    {
        // 释放
        _mutex?.ReleaseMutex(); 
        _mutex?.Dispose();  //释放非托管资源(系统资源)
    }
}

附:

二、WPF应用程序的生命周期

三、 程序退出方法对比

方法 说明 适用场景
Environment.Exit(0) 立即终止进程 静态构造函数等早期退出
Application.Current.Shutdown() WPF 优雅退出 正常关闭程序
this.Close() 关闭窗口 关闭单个窗口

四、 其他

  1. lock是进程内的,无法跨进程检测,Mutex是系统级别的
  2. 静态构造函数是最早阶段执行的,确保单例检查在所有初始化之前完成
  3. 内核对象是由操作系统内核管理的资源,句柄是进程访问内核对象的"指针",引用计数是记录有多少句柄指向该对象
  4. 程序崩溃,操作系统会自动回收崩溃的进程内核对象(Mutex(互斥量)、Event(时间))、Semaphore(信号量)、File Handle(文件句柄)、Registry Key(注册表句柄)、Thread(线程)、Process(进程句柄)等)
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