技术栈
UE5 C++(41):创建 ApplyDamage 并接受伤害 TakeDamage
zhangzhangkeji
2026-01-21 12:55
(211)
什么是 kismet
:
(212)
++
(213)
本节不新建 C++ 类,但会完善原来的类里的代码,添加碰撞伤害的实现
:
++
以及
:
++
效果
:
(214)
谢谢
ue5
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